The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition — Faites vos premiers pas au pays de Temeria

Vous avez attendu ça toute la semaine. C'est samedi maintenant. Votre semaine de travail est terminée. C'est la journée idéale pour plonger dans le hardcore avec des jeux de rôle sérieux. The Witcher 2: Assassins of Kings Édition améliorée est fraîchement sorti dans les magasins, ce qui signifie que les joueurs sur console du monde entier peuvent enfin comprendre pourquoi la version PC du jeu était l'une des versions les mieux notées de 2011. Le sorceleur 2, même avant cette édition améliorée, est un jeu vraiment énorme. Il y a beaucoup d’histoires à retenir, grâce à l’imagination de l’auteur polonais Andrzej Sapkowski, qui a écrit le Sorceleur livres sur lesquels sont basés les deux jeux. Il y a aussi beaucoup de jeu.

Le sorceleur 2 est familier à certains égards en tant que RPG fantastique en monde ouvert, bien qu’il n’ait rien de banal. La version PC a obtenu des notes si élevées parce que le jeu touche à peu près tous les cylindres. Ne me croyez pas sur parole; vérifier L’avis élogieux d’Earnest

au lieu d'en savoir plus sur les raisons pour lesquelles le jeu est génial et les nouveautés de cette « édition améliorée ». Si vous lisez ceci en ce moment, alors vous avez déjà le jeu et vous cherchez des conseils pour vous frayer un chemin et survivre en tant que joueur. nouveau venu. Voir, Le sorceleur 2 a un peu une courbe d'apprentissage. En plus des attributs habituels du RPG, il existe un système de combat complexe et souvent difficile à maîtriser. ainsi qu'un certain nombre d'activités supplémentaires auxquelles vous pouvez participer pour profiter un peu de votre séjour à Temeria. Plus facile.

Vidéos recommandées

Retourner à l'école

L'une des grandes critiques adressées à la version PC originale de Le sorceleur 2 c'est qu'il n'y avait pas de tutoriel. La partie prologue du jeu introduit de nombreux concepts de base, mais rien n'était entièrement destiné à vous montrer comment jouer et quoi faire. Un didacticiel discret a ensuite été ajouté dans une mise à jour majeure, et ce même didacticiel est inclus dans la version de la console.

Mon conseil: jouez au tutoriel. Sérieusement. Vous y apprendrez des choses que le jeu ne vous expliquerait pas autrement de manière évidente. Comme quels sont les avantages des potions et comment les préparer. Comment procédez-vous pour trouver les ingrédients. Vous découvrirez toutes les facettes du combat et découvrirez des capacités que vous n’auriez pas pu essayer autrement sans y investir des points. Il est impossible de débloquer toutes les compétences de notre héros Geralt, ce qui signifie que vous devez adapter ce dans quoi vous investissez à votre style de jeu particulier.

En plus de tout cela, le didacticiel se termine par un combat en plusieurs rounds qui vous donne l'occasion de tester librement toutes les compétences qui viennent d'être présentées. Vous mourrez très probablement, mais respectez-le. La rapidité avec laquelle vous mourez détermine le niveau de difficulté que le jeu vous recommande d'y jouer. Je vous conseille de tenir compte de cette recommandation; vous pouvez toujours modifier le paramètre à tout moment pendant le jeu principal.

La combustion lente

Une chose à laquelle les nouveaux arrivants pourraient avoir du mal à s'habituer Le sorceleur 2 est le rythme. Dans la plupart des RPG en monde ouvert, vous obtenez une brève petite section d'introduction, puis le monde est présenté devant vous. Parfois, des sections sont bloquées pour une raison ou une autre, bien sûr, mais le schéma de base consistant à introduire l'histoire/apprendre les mécanismes/l'ensemble que vous perdez est très courant. C'est pareil dans Le sorceleur 2, sauf que le prologue introductif est beaucoup plus long. Vous allez avoir beaucoup de conversations. Vous allez sauter un peu dans le temps – et jouer à plus d’un flashback – avant de rattraper le présent… pour plus de linéarité d’introduction.

Il vous faudra quelques heures avant d’être déposé dans une partie du monde où vous pourrez vraiment commencer à courir et à explorer. Tenez-vous-y et faites attention. Non seulement l’attente est payante, mais il y a en fait une histoire bien écrite racontée ici. La connaissance des événements du premier jeu et de l’univers dans son ensemble n’est pas nécessaire. Mais ça aide. Heureusement, il existe un Wiki du Sorceleur qui est bien équipé pour répondre à toutes vos questions.

Quen: le seul sort dont vous aurez besoin

OK bien. C’est un peu exagéré de dire que le sort Quen du jeu est le seulement celui dont vous aurez toujours besoin. Les autres sont également utiles, en particulier Igni, crachant des flammes, et Aard, semblable à une poussée de Force. Mais Quen est ta meilleure amie. Lancez-le et vous subirez une quantité considérablement réduite de dégâts de la part des ennemis pendant une courte période de temps.

Je ne peux pas vraiment exagérer à quel point cela est utile, et même nécessaire. En particulier dans les premières parties du jeu, lorsque Geralt se sent à l’opposé du Witcher tueur de monstres badass qu’il est censé être.

Utilisation de la magie dans Le sorceleur 2 est régi par votre compteur Vigor. Il se recharge tout seul assez rapidement, même à son niveau de base, avant que vous n'investissiez des points de compétence pour améliorer son taux de régénération. Cependant, vous manquerez généralement de protection Quen avant que la jauge ne se recharge. La chose importante à garder à l’esprit est que courir en rond pour que votre ennemi ne puisse pas vous frapper pendant que Vigor se recharge est une stratégie parfaitement acceptable dans Le sorceleur 2. C’est celui que vous pouvez et devez exploiter chaque fois que le besoin s’en fait sentir.

Opportunité d'avancement

Dépenser des points de compétence dans Le sorceleur 2 est initialement simple, car vous êtes limité à l’arbre d’entraînement jusqu’à ce que vous y ayez investi vos six premiers points. Mettez définitivement au moins deux de ces points dans l’amélioration de la régénération de la vigueur et deux autres dans la force (nécessaire pour régénérer la vigueur au combat). Pour votre troisième compétence d’entraînement – ​​vous mettez deux points chacune – votre meilleur pari est probablement la rusticité, car elle améliore votre santé.

Une fois les trois autres niveaux de formation ouverts, votre premier choix devrait être évident: si Quen est le C'est le sort le plus important du jeu, alors il va de soi que c'est aussi la chose que vous voudrez améliorer. d'abord. Alors faites-le sous l’arbre magique. Au-delà de cela, les choix que vous faites doivent être largement basés sur la façon dont vous souhaitez jouer. Vous ne pourrez pas tout améliorer, il s’agit donc vraiment de déterminer quelle est la meilleure solution pour vous. Personnellement, je ne suis pas un grand fan de l’alchimie – les potions aident, mais pas autant que les épées et la magie – et je recommanderais donc d’éviter cet arbre. Vous pourrez toujours profiter des potions, mais elles ne seront tout simplement pas aussi puissantes. De plus, moins vous mettez l’accent sur la préparation de concoctions magiques, plus vous êtes libre de vendre ces ingrédients pour un joli profit.

Le business du sorcellerie

Il existe deux options viables pour augmenter la valeur nette de Geralt pendant que vous jouez: vendre de la merde et voler de la merde, que vous retournez ensuite et vendez. Concentrons-nous d’abord sur ce dernier. Bien qu'il y ait beaucoup de choix à faire tout au long Le sorceleur qui modifient radicalement le cours des événements, il n’y a rien de tout cela de moralité intégré autour des doigts utilement collants de Geralt. Méfiez-vous des invites à l’écran pour rechercher des conteneurs ou collecter des objets laissés traîner. Prenez tout ce qui n’est pas cloué. Soyez également conscient: un parcelle des choses ne sont pas définies. Explorez chaque porte déverrouillée que vous trouvez, même s’il s’agit de la maison de quelqu’un, et recherchez tous les conteneurs que vous y trouvez. Ne t'inquiète pas. Cela ne dérangera pas les résidents. Ils ne le remarqueront même pas.

Une fois que vous avez rempli votre inventaire avec des objets qui vous appartiennent selon la loi séculaire des Finders Keepers, vendez-les. Vends le tous. Vendez comme vous ne l’avez jamais vendu auparavant.

Il y a beaucoup d’argent à gagner avec les ingrédients d’alchimie en particulier, alors jetez-les tous, à moins que vous n’envisagiez de préparer des potions. Tout ce qui apparaît dans votre inventaire sous la rubrique Indésirable peut automatiquement être vendu; sinon, ça n'a aucune valeur. Mettez en gage vos anciennes armes et armures. Lisez des livres, puis vendez-les. Assurez-vous simplement de conserver vos schémas de fabrication – ils doivent être dans votre inventaire, sinon l'objet ne peut pas être fabriqué – et vos matériaux de fabrication. Ceci, bien sûr, en plus des armes et armures que vous utilisez. Perdez le reste. Ne les vendez pas. Vous en avez besoin pour rester en vie tout en tuant des choses.