THQ développe les déclarations des développeurs de Metro: Last Light à propos de la Wii U

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Métro dernière lumière Le développeur 4A Games a fait des commentaires peu flatteurs sur la nouvelle console Wii U de Nintendo après avoir confirmé qu'il n'apporterait pas son jeu de tir sur cette machine. “La Wii U a un processeur horrible et lent", a déclaré Oles Shishkovtsov, directeur de la technologie de 4A Games.

Huw Benyon, représentant des relations presse de THQ, qui travaille directement avec 4A Games sur le Métro jeudi, la série a tenté de clarifier ces déclarations pour tenter de contrer les réactions négatives aux déclarations de Shishkostov.

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"[Il] y a eu un commentaire fait par Oles, le programmeur, le gars qui a construit le moteur," dit Benyon à Eurogamer, « [Métro dernière lumière] est un jeu très gourmand en CPU. Je pense que cela a été vérifié par de nombreuses autres sources… que le processeur de la Wii U, à première vue, n'est pas aussi rapide que celui de certaines autres consoles. De nombreux développeurs trouvent des moyens de contourner ce problème grâce à d’autres parties intéressantes de la plate-forme.

« [Peut-être] son ​​opinion est que la façon dont le moteur 4A a été construit n’est pas aussi facile que les autres. [We] pourrait probablement contourner ce problème. Nous pourrions probablement obtenir Métro tourner sur iPad si on le voulait, ou sur à peu près n'importe quoi… Mais je comprends qu'il y ait un vrai appétit dans les médias à l'heure actuelle. moment car la Wii U est un sujet brûlant pour spammer certaines histoires qui vont attirer beaucoup de liens si elles la présentent dans un certain chemin."

Les déclarations de Chichkovtsov, contrairement aux justifications de Benyon, étaient sensationnelles non pas parce qu’elles étaient tellement au vitriol, mais parce qu'ils étaient beaucoup plus francs que la plupart des commentaires des individus au sein des jeux industrie. Les professionnels du jeu vidéo dans l’édition et le développement sont généralement réservés lorsqu’ils s’expriment publiquement afin de ne pas offenser leurs partenaires. Il est inhabituel de voir des déclarations honnêtes de la part de ces personnes lorsqu’elles sont insatisfaites.

Les déclarations de Shishkovtsov interviennent après plusieurs d'autres développeurs de jeux ont exprimé leur mécontentement à l'égard de l'architecture de la Nintendo Wii U. Battlefield 3 le designer Gustav Halling de DICE a déclaré sur Twitter Jeudi, "Je ne sais pas vraiment ce qui ralentit les choses, mais suffisamment de personnes "technologiques" en qui j'ai confiance dans le monde disent les mêmes choses [que Shishkovtsvo.]"

La puissance de la Wii U est remise en question depuis les débuts de la console. Après avoir présenté un certain nombre de jeux, dont Métro dernière lumière, dans une démo à l'E3 2011, Nintendo a déclaré que ces démos n'étaient pas représentatives de la puissance réelle de la Wii U. qui serait comparable mais pas identique à la PlayStation 3 et à la Xbox 360.

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