Ils disent que tu ne peux plus rentrer chez toi. Bien sûr, le « ils » dans cette équation était l’auteur Thomas Wolfe qui n’était probablement pas un grand joueur, avec son décès en 1938 et tout. Pour le reste d'entre nous qui sommes des utilisateurs de PS3, vous pouvez très bien rentrer chez vous, et Sony essaie de rendre cela aussi attrayant que possible.
Le Home en question est le PlayStation Home, la plateforme de jeu social accessible via le PlayStation Network lancée en décembre 2008. Depuis que Sony a allumé les lumières de Home, la plate-forme n'a cessé de croître et de s'étendre. Des événements sont généralement organisés et des prix sont distribués. Des espaces de réseautage et de divertissement sont disponibles, et les utilisateurs peuvent décorer l’espace personnel de leur avatar selon leurs goûts. Ce ne sont là que quelques exemples, et à mesure que le programme continue de s'étendre, les possibilités augmentent également.
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Mais la plateforme est avant tout conçue comme un service de jeu. Plusieurs jeux sont déjà apparus au fil des ans, et plus tôt cette semaine, Sony a annoncé que trois autres jeux étaient en route, les trois plus gros à ce jour. En plus des nouveaux jeux, un nouveau quartier appelé « Adventure District » a également été lancé.
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"Lorsque nous avons procédé à la refonte en novembre, c'est à ce moment-là que Home est devenu une véritable plateforme de jeux", a déclaré Chris Mahoney, directeur commercial principal de PlayStation Home. « Depuis cette époque, nous avons travaillé très dur pour remplir cette expérience avec des jeux qui correspondent au hub et aux districts basés sur le genre. »
Cette semaine voit le premier des trois matchs à domicile. Les trois titres à venir marqueront les jeux les plus importants et les plus complets disponibles, ainsi que le plus gros investissement dans Home de Sony à ce jour. Il y aura différentes fonctionnalités et contenus premium associés à chacun, mais tous les trois seront gratuits. Le premier des trois jeux sera intitulé Cutthroats: Bataille pour Black Powder Cove, et il est disponible dès maintenant.
Dans Fardée, vous faites partie d'une équipe qui prend la mer dans un jeu massif à 24 joueurs, ce qui en fait le plus grand jeu multijoueur sur Home. Chaque joueur rejoindra l'un des six navires en tant que capitaine ou tireur, et des équipes de quatre dirigeront chaque navire. Une fois que vous quittez le quai, vous serez immédiatement lancé dans la bataille.
Ce sont les tactiques et un meilleur équipement qui l’emporteront. Si vous le souhaitez, vous pouvez essayer la tactique éprouvée consistant à attaquer les autres navires dans un style Leroy Jenkins rencontre Horation Hornblower et aller à fond le long de votre adversaire. Bien sûr, lorsque vous les ratissez avec le feu, ils vous rendront la pareille.
En jouant, vous gagnez de l'expérience qui débloque des armes plus puissantes que vous pouvez soit attendre de gagner, soit débloquer et acheter à l'aide de packs de pièces. Vous pouvez acheter quelques nouvelles armes pour seulement un dollar, et pour mettre les choses en perspective, vous pourriez perdre 20 $ et tout débloquer. Le contenu à débloquer comprend de nouveaux équipements pour votre vaisseau, notamment des éléments comme une armure et d'autres bonus défensifs.
Fardée est disponible dès maintenant, mais il sera continuellement mis à jour et du contenu sera ajouté au cours des prochains mois.
"Nous avons prévu depuis le début pour ces trois jeux que le lancement du jeu initial soit le début et non la fin du produit." Mahoney a dit.
Le prochain jeu qui sortira est un jeu de tir à la première personne intitulé No Man's Land, qui fera ses débuts ce printemps pour Home.
Le jeu est en développement depuis plus d'un an par le développeur basé au Royaume-Uni, VEEMEE. Décrit comme « le titre le plus ambitieux jamais proposé sur PS Home », LNM est conçu pour plaire aux fans de jeux de tir AAA. Utilisant des mécanismes basés sur la couverture, le jeu se déroule dans un monde post-apocalyptique et fera ses débuts avec deux cartes au lancement, et d'autres suivront. Le gameplay propose un jeu en équipe 4v4 ainsi qu'un mode match à mort.
C'est définitivement un match à surveiller dans les mois à venir. L'investissement financier réalisé par Sony dans ce jeu dépasse tout autre jeu Home disponible ou à l'horizon. LNM suivra le même schéma que Fardée quand il s'agit de contenu premium. Si vous souhaitez améliorer votre personnage, vous avez deux options: vous pouvez le perfectionner et gagner de l'expérience en jouant, ou vous pouvez acheter le contenu à tout moment. Il y aura des armes spécifiques à l’option que vous choisirez, qu’il s’agisse de broyage ou d’achat. Le jeu lui-même sera cependant gratuit.
Le troisième titre qui doit sortir s'intitule Mercie, et c'est important pour deux raisons: il s'agit du premier RPG multijoueur sur Home, et il n'aura pas de temps de chargement car il diffuse continuellement du nouveau contenu.
Le monde de Mercie vous emmène dans un royaume fantastique unique et original. Il y aura des villes avec lesquelles vous pourrez interagir et des donjons dans lesquels vous pourrez entrer pour accomplir des quêtes. Vous commencerez par le bas et progresserez progressivement, gagnant de l'expérience et de l'équipement en accomplissant des missions et des objectifs. Vous pourrez également créer votre propre personnage, choisir vos classes et rejoindre des groupes pour accomplir des missions plus difficiles.
Le jeu proposera également les mêmes options de jeu gratuites, vous permettant de vous frayer un chemin jusqu'aux meilleures armes et équipements, ou d'acheter des objets dès le début. Mercie devrait sortir cet été, et plus de détails devraient arriver dans les prochains mois.
Cette semaine, le « Adventure District » fera également ses débuts, qui rejoint les quartiers décontractés, sportifs et d'action. Il est disponible dès maintenant et propose un bref segment jouable de Fardée.
La tendance du free-to-play ne cesse de se renforcer, comme en témoigne la multitude de jeux gratuits de grande envergure et à relativement gros budget exposés à la GDC cette année. C’est aussi une tendance qui convient parfaitement à la maison.
"C'est quelque chose qui ajoute des options de jeu et des jeux supplémentaires à un éventail de contenus déjà disponibles", a déclaré Mahoney à propos du mouvement free-to-play. « Je pense que c’est une tendance qui est là pour rester. Cela donne simplement aux gens plus d’options sur la façon dont ils jouent et sur les types de jeux auxquels ils jouent.
Si les jeux et le nouveau quartier eux-mêmes sont intrigants et intéressants, ils représentent également un regard continu sur ce qui pourrait être au moins une partie de l’avenir du jeu vidéo. Avec 27 millions d’utilisateurs actifs, vous pouvez vous attendre à ce que Home continue de croître et d’évoluer, et que la plateforme restitue ce que les gens y ont investi.
« En fin de compte, nos utilisateurs nous diront ce qu’ils veulent. Nous allons construire certaines de ces expériences, puis ils nous diront comment ils aimeraient qu’elles évoluent. Les environnements immersifs «toujours actifs» comme Home nous donnent la possibilité d'itérer sur ce point », a déclaré Mahoney. "C'est assez excitant."
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