Six ans et trois matchs plus tard, thatgamecompany a enfin un véritable succès entre les mains. Journey, son aventure multijoueur récemment lancée, est devenu le jeu téléchargeable le plus vendu jamais sorti sur une console Playstation aux États-Unis. Aux États-Unis, « Journey a officiellement battu les records de ventes du Playstation Network et du Playstation Store, dépassant tous les jeux jamais sortis sur Playstation. Network pour devenir le jeu le plus vendu jamais sorti dans la région SCEA », a déclaré Jenova Chen, co-fondatrice de thatgamecompany, dans un communiqué publié le Jeudi.
Chen a également remercié sincèrement les fans du studio dans sa déclaration. "Nous voyons le lien personnel entre notre travail et les joueurs, ce qui est pour nous la récompense la plus réelle et la plus inestimable", a déclaré Chen. « Nous devons beaucoup à nos fans. En fait, l'idée de former l'équipe thatgamecompany pour créer des jeux avec Sony Santa Monica est née à partir de plusieurs dizaines d'e-mails que les joueurs ont envoyés après avoir joué à notre premier jeu étudiant, Cloud, de notre époque à USC. Ce sont les joueurs qui nous ont dit à quel point le jeu était émouvant et combien il était important que nous continuions à créer ce type de jeux afin que davantage de personnes dans le monde réalisent ce que peuvent être les jeux vidéo.
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Si ce fut un jour de triomphe pour le studio, ce fut aussi un jour de sérieux changements. Président du studio et co-fondateur aux côtés de Chen, Kellee Santiago a démissionné de thatgamecompany. S'adressant à Gamasutra, Sanitago a expliqué qu'elle sentait qu'elle avait réalisé tout ce qu'elle pouvait avec le studio et qu'il était temps de passer à autre chose. « Une grande partie de mon travail chez thatgamecompany consistait vraiment à soutenir les visions de Jenova concernant les types de jeux qu'il voulait créer, et j'avais l'impression d'avoir fait tout ce que je voulais. ce qu'il avait à faire là-bas, et qu'il est maintenant dans un endroit idéal pour continuer avec d'autres personnes de thatgamecompany, pour amener cela à un tout nouveau sommet », a-t-elle déclaré. dit.
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La rumeur dit que d'autres membres de l'équipe de thatgamecompany rejoindront Santiago dans une nouvelle entreprise tandis que ceux qui restent au studio ont déjà commencé à travailler sur leur prochain jeu.
Les jeux de thatgamecompany ont toujours eu du succès auprès des critiques. Même FlOw, l'un des premiers jeux du Playstation Network, intéressant mais résolument mince, a trouvé un écho auprès des gens qui ont joué à sa version étrange et éthérée de Pac-man. Flower a également séduit la critique grâce à son jeu bucolique et léger. Il est cependant encourageant de voir Journey se connecter avec des gens qui dépensent réellement de l’argent en jeux. C’est un signe certain que les gens sont intéressés à jouer à plus qu’un simple jeu consistant à tirer sur des gens.
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