Aperçu pratique de Max Payne 3

max-payne-3-écran-1

Quand Max Payne revient dans quelques mois pour Max payne 3, il va mener une bataille difficile dont il ne peut pas simplement se frayer un chemin. La marque Rockstar Games et le niveau de savoir-faire qui caractérise une seule des versions du développeur parlent d'eux-mêmes, mais le Payne la série est un produit d’antan. Est-ce vraiment une si mauvaise chose quand vous parlez d’un marché rempli jusqu’à saturation de jeux de tir basés sur la couverture ?

Non ce n'est pas. Quoi Max payne 3 offre à chaque instant n'est pas en phase avec la plupart des autres jeux d'action à la troisième personne de la génération actuelle. une arme à feu dans vos mains virtuelles et déposez une caméra juste derrière vos épaules virtuelles, comme je l'ai appris lors d'une récente expérience pratique. session. Il a l'air d'être le rôle et il lui arrive même de jouer le rôle, mais Max payne 3 est agressif pas un jeu de tir basé sur la couverture.

Vidéos recommandées

Et tu sais quoi? Il n'y a absolument rien de mal à cela.

J’ai rapidement découvert lors de mon expérience pratique qu’il y aurait un peu de réapprentissage pour ceux qui sont habitués à ce que proposent les jeux de tir actuels. Le cadre de base est constitué de couloirs et de pièces remplis de méchants approchant de l'extrémité opposée, mais le problème est que la résistance à laquelle vous faites face se contente rarement de simplement rester assise derrière une caisse jusqu'à ce que vous puissiez obtenir le parfait photo du visage. Cela arrive aussi, bien sûr, mais c'est généralement juste pour détourner votre attention des deux crétins armés de fusils de chasse qui se précipitent vers votre position sous un autre angle.

En rapport

  • Payday 3 se joue très bien, mais ce n'est pas le plus gros défi auquel ce jeu de tir est confronté
  • Avec la fin de l’E3 2023, d’autres événements de jeu doivent s’intensifier
  • El Paso, Elsewhere rend hommage à Max Payne avec style et substance

Première leçon de Max payne 3: continuez toujours à bouger.

Malheureusement, les méchants ont tendance à être des tireurs d’élite assez solides. Sortez de votre abri et vous tirerez presque immédiatement, ce qui fera que la petite silhouette de Max dans le coin inférieur droit se remplira de rouge. Vous pouvez utiliser des analgésiques pour réduire les dégâts, mais ce n’est pas suffisant. Les dégâts s'accumulent rapidement et même avec une nouvelle fonctionnalité en place qui utilise automatiquement un analgésique (en supposant que vous en ayez un) dans le cas où Max serait éliminé, vous échoueriez toujours de façon spectaculaire si vous vous jetez à découvert, les armes brûlant.

Deuxième leçon de Max payne 3: le bullet time vous sauvera la vie.

L'élément phare du Max Payne la série est, bien sûr, la capacité de se plonger dans un Matrice-comme le mode bullet time chaque fois que vous avez rempli une partie du compteur associé. Restaurer le compteur, c'est obliger Max à faire ce qu'il fait le mieux: tirer sur les méchants. Plus vous infligez de dégâts à vos adversaires, plus vous aurez de jus de balle, comme toujours.

Après quelques (ou très nombreuses) morts inutiles, on commence à avoir une idée du violent ballet de balles qui Max payne 3 se trouve devant vous. Vous devez intégrer une certaine stratégie au rythme incessant du jeu. Il ne suffit pas de juste se mettre à couvert ou juste comptez sur votre bullet time.

Troisième leçon de Max payne 3: ne vous arrêtez pas pour reprendre votre souffle.

Tous les ennemis à proximité de Max doivent être éliminés immédiatement. Ils vous précipiteront, tireront un trait sur n’importe quelle partie exposée du corps en quelques secondes et ne s’arrêteront jamais. Bien qu’il y ait un élément de stratégie dans la façon dont vous déplacez Max, c’est beaucoup plus souvent en réponse à des conditions en constante évolution. La direction dans laquelle vous faites face aux dangers est toujours en mouvement, la clé est donc de pouvoir réagir et ajuster votre tactique en conséquence à tout moment.

max-payne-3-écran-2

J'ai rassemblé tout cela après environ 90 minutes de travail pratique avec Max payne 3, au cours de deux des chapitres du jeu. Vous devriez tous savoir maintenant que l'histoire reprend plusieurs années après les événements du jeu précédent, avec Max essayant maintenant de se faire une vie en tant qu'agent de sécurité privé au Brésil. Structurellement, l'histoire s'ouvre au Brésil, mais saute ensuite dans le temps pour raconter comment Max est arrivé là-bas. Tout cela semble apparemment lié à une vision plus large, même si la manière exacte dont cela restera un mystère jusqu'à l'arrivée du jeu en mai.

Max est amené au Brésil par Raul Passos, un ancien collègue de la police, pour travailler dans la protection du riche industriel Rodrigo Blanco et de sa famille. Malheureusement pour Max et Raul, leurs efforts ne suffisent pas et Fabiana, la femme de Rodrgio, finit par être kidnappée par Comando Sombra, un gang local de trafiquants de drogue.

Dans le premier chapitre pratique auquel j'ai joué, Max et Raul se dirigent vers un stade sportif voisin après la tombée de la nuit pour payer la rançon demandée pour Fabiana. Les deux hommes rencontrent un groupe de durs à cuire de Sombra au milieu de terrain pour procéder à l'échange, mais les tensions débordent lorsqu'une balle de tireur d'élite tirée par un tiers anonyme élimine l'un des membres du gang. Une fusillade s'ensuit alors que Max et Raul poursuivent l'argentier.

L'action est au tarif standard Max Payne pour la majeure partie du chapitre, bien que considérablement embelli après les sorties précédentes grâce au moteur RAGE récemment retouché de Rockstar. Les petits détails deviennent d’autant plus apparents au bullet time. Vous pouvez voir du gaz et des obus individuels émerger des armes à feu et regarder les ennemis se déplacer de manière réaliste en fonction de l'endroit où chaque balle les frappe. De temps en temps, vous obtiendrez une vue killcam de l’action, pendant laquelle vous pourrez continuer à tirer. L'ennemi est déjà abattu si vous voyez la killcam, mais il y a quelque chose d'indescriptiblement satisfaisant à regarder des balles supplémentaires continuer à faire trembler le corps qui tombe au ralenti.

C’est graphique, mais cela ne m’a jamais semblé dérangeant. Ces scènes correspondent davantage à ce que l’on s’attend à voir dans les classiques des films d’action des années 80 mettant en vedette Arnold Schwarzenegger ou Sylvester Stallone.

max-payne-3-écran-3

La fusillade se poursuit dans les intérieurs et les gradins du stade tandis que Max et Raul continuent de poursuivre l'argentier. Il y a des sections où ils sont ensemble et des sections où Max opère seul. Les armes sont partout. Max peut tenir deux petites armes et une arme d'épaule (fusils de chasse, carabines, MG et autres) à tout moment. Il peut également utiliser deux armes, même si cela nécessite que toute arme d'épaule soit lâchée. Dans un peu de réalisme, vous pouvez réellement voir Max trimballer l'arme d'épaule dans sa main gauche chaque fois qu'il passe au tir avec l'une de ses plus petites armes à feu.

À un moment donné, vers la fin du chapitre, Max doit fournir un soutien de tireur d'élite à Raul alors qu'il se fraye un chemin à travers les gradins. Il indique les emplacements ennemis sur le casque de Max pendant que vous parcourez les environs avec le réticule du fusil. Le temps de balle est la clé ici, tout comme le fait de mener chaque tir légèrement en avance sur les méchants en patrouille.

La prochaine section de la pratique commence peu de temps après que Max et Raul aient terminé au stade. Max court maintenant seul et se dirige vers un endroit où il pense que le Comando Sombra tient Fabiana. C’est une sorte de port de pêche, composé d’entrepôts, de quais et de chantiers maritimes. Max arrive la nuit pendant une tempête de pluie. Il se faufile avec un pistolet silencieux à la main, même si ce n’est pas le cas. en fait une mission furtive. Il n’est pas nécessaire de faire profil bas, et il ne faut pas longtemps avant que vous soyez obligé de vous ouvrir et de tout filmer.

Mon intention avec cet aperçu était de transmettre une idée de ce que l'on ressent en jouant Max payne 3 plutôt que de m’ouvrir avec des spoilers sur l’histoire, je vais donc couper les choses ici. Le genre de « jeu de tir cinématographique » capture à peine l’excitation du moment qui Max payne 3 semble offrir. C’est passionnant de plonger Max hors de sa couverture en un temps record et de brancher un trio de méchants armés d’armes alors qu’il est encore dans les airs.

La dernière leçon que j'ai tirée de ce temps pratique: l'arrangement est beaucoup plus complexe, mais la chanson reste sensiblement la même pour le Max Payne série à sa troisième sortie. Et comme je l’ai établi ici au début: il n’y a absolument rien de mal à cela.

Recommandations des rédacteurs

  • Économisez 15 $ en bénéficiant de 3 mois de Xbox Game Pass Ultimate aujourd'hui
  • State of Decay 3: spéculation sur la date de sortie, bande-annonce, actualités et plus
  • L'E3 2023 a été officiellement annulé par l'ESA et ReedPop
  • Voici à quoi pourrait ressembler l’E3 2023 sans Sony, Nintendo et Microsoft
  • Le meilleur (et le plus étrange) hit culte de la Nintendo 3DS arrive sur Apple Arcade

Améliorez votre style de vieDigital Trends aide les lecteurs à garder un œil sur le monde en évolution rapide de la technologie avec toutes les dernières nouvelles, des critiques de produits amusantes, des éditoriaux perspicaces et des aperçus uniques.