Pas d'ETA sur Counter-Strike: correction d'un bug de Global Offensive Hitbox

Counter Strike: joueur de Global Offensive visant le viseur d'une arme à feu.
Les jeux sont censés être amusants, mais il existe des jeux que les gens prennent au sérieux. Beaucoup de gens qui jouent Counter-Strike: Offensive mondiale - alias., CSGO - prends-le très sérieusement. Et quand les choses ne fonctionnent pas comme elles le devraient, ces gens se mettent en colère.

Récemment un la vidéo a fait surface qui montrait un joueur tirant directement sur un ennemi, qui restait totalement indifférent à toute l'affaire. La vidéo en question a fait le tour du Web, apportant un nouvel éclairage sur un problème de longue date dans CSGO: les hitbox — zones invisibles sur les modèles de personnages utilisées pour déterminer les dégâts.

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Sur un fil de discussion Reddit discutant du problème, Matt Wood, employé de Valve, a répondu, quoique de façon relativement laconique: « C’est en train d’être travaillé. Nous n’avons pas d’ETA. Au moins, cela confirme que Valve est conscient du problème.

Bien que la vidéo montre un exemple flagrant, ce problème de hitbox est présent dans

Counter-Strike: Offensive mondiale depuis le lancement du jeu en 2012. Les joueurs se retrouvent souvent à tirer plusieurs tirs bien ciblés, pour ensuite voir l'autre joueur s'en sortir sans une égratignure.

Bien que ce genre de problèmes puisse être ennuyeux dans n'importe quel jeu, ils le sont davantage dans CSGO en raison de sa grande communauté eSport. Les équipes s’affrontent pour de grosses sommes d’argent. Ainsi, lorsque ces problèmes liés au jeu peuvent provoquer un renversement de la fortune d’une équipe, d’une manière ou d’une autre, les gens vont être contrariés.

Cela peut sembler être une correction de la détection de la hitbox dans CSGO serait simple, mais le fait que le problème soit connu depuis si longtemps sans être résolu pourrait indiquer qu’il ne s’agit pas du jeu lui-même, mais du moteur Source de Valve. Si tel est le cas, les joueurs pourraient attendre longtemps.

Compte tenu de l’absence d’ETA sur un correctif, il semble que pour le moment, les joueurs devront soit éviter complètement le jeu, soit simplement accepter le bug et jouer quand même.

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