Nous savions tous qu’un nouveau jeu Spider-Man allait arriver, c’était inévitable pour deux raisons. La première est que Beenox et Activision ont réussi à sortir un titre Spider-Man annuel au cours des deux dernières années, il était donc logique qu'un autre arrive. L’autre raison est que c’est presque une loi non écrite selon laquelle pour chaque film de super-héros, il doit y avoir un lien avec un jeu vidéo. Il y a un nouveau film Spider-Man qui sortira cet été le 3 juillet, donc quelqu'un devait le faire.
S’il existe un groupe étrange de personnes qui ont un amour étrangement spécifique pour l’adaptation ludique des films, alors en général, vous avez notre sympathie. Mais nous avons de bonnes nouvelles.
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Le prochain Incroyable Spider-Man Le jeu était exposé la semaine dernière à la GDC, et même si une grande partie était encore secrète, il y en avait suffisamment pour justifier un niveau d'enthousiasme décent. Heureusement, le jeu est développé par Beenox, qui travaille sur le film depuis plus de deux ans, bien avant même
Dimensions brisées a été libéré. Ils connaissent leur Spidey et la démo présentée nous a donné une idée de ce à quoi nous pouvons nous attendre.À bien des égards, le jeu ressemble à une évolution du Spider-Man 2 adaptation cinématographique qui a fait ses débuts sur la dernière génération de consoles. Beaucoup se souviennent de ce jeu, principalement en raison de la possibilité de se déplacer dans les rues et les bâtiments de Manhattan et de simplement se balancer librement. Si vous preniez le temps, vous pourriez escalader les bâtiments les plus hauts, puis chuter librement pendant plusieurs secondes avant d'utiliser vos toiles au dernier moment pour vous envoyer survoler la ville. C’était une excellente mécanique qui valait à elle seule le prix du jeu. Ce qui était bien, car le reste du jeu était meh.
Beenox ramène cette idée et, une fois de plus, Spidey aura libre cours dans la ville. Bien sûr, le jeu apportera bien plus encore. L’histoire sera complémentaire au film plutôt qu’à une adaptation directe, mais l’essentiel reste encore secret. La mécanique était ce qui était exposé, et jusqu’à présent, elle a fière allure.
Spidey pourra voyager à travers un Manhattan en monde ouvert qui propose plusieurs quêtes secondaires et mini-missions, ainsi que des missions basées sur l'intrigue qui seront disponibles selon l'histoire. Pour les activer, vous vous dirigez vers les zones assignées, mais cela vous permettra généralement de parcourir et de vous déplacer dans la ville recréée autant que vous le souhaitez.
Avec le Spidey en liberté, le combat ressemblera quelque peu au style de combat de Batman des jeux Arkham. Spidey aura la possibilité de se cacher dans les coins et au plafond pour lancer une attaque furtive, ou il pourra se placer au milieu d'un groupe et se bagarrer. Il y aura également une poignée d'objets environnementaux que Spidey pourra utiliser à son avantage, comme des caisses suspendues commodément placées au-dessus de la tête des ennemis. Les web shooters joueront également un rôle et comme vous avez pu le voir dans les bandes-annonces du film, ils seront mécaniques, ce qui créera certaines fonctionnalités de gameplay spécifiques qui seront révélées plus tard.
La démo donnait également un bref aperçu de l'un des ennemis, The Rhino, et un autre vient d'être annoncé, The Iguana. La manière dont ces deux-là s’intègrent dans l’histoire reste un mystère.
Le jeu ne sortira que le 26 juin, la version qui nous a été présentée n’est donc pas un produit fini. Une grande partie de ce qui se passera dans le jeu final est encore gardée secrète. La bonne nouvelle est que le système de combat semble être une évolution du travail déjà montré par Beenox, et il rappellera Batman – et c'est une bonne chose. L’autre chose est que Manhattan sera à nouveau ouvert à l’exploration et aux voyages, comme c’était le cas dans les jeux Spidey d’autrefois. Nous resterons prudents quant à ce jeu de liaison cinématographique, mais jusqu'à présent, Beenox semble être au top.
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