Les pires jeux Zelda jamais créés ont un successeur spirituel

Le World Video Game Hall of Fame a annoncé les finalistes de cette année qui devraient rejoindre les rangs des titres les plus légendaires de tous les temps. Parmi ces nouveaux intronisés figure The Legend of Zelda: Ocarina of Time (et il était temps).

Le World Video Game Hall of Fame est un programme qui cherche à mettre en lumière les jeux vidéo dont la popularité a fait ses preuves et qui résiste à l'épreuve du temps. Les titres de cette année sont des gros frappeurs polyvalents et incluent The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Dance Dance Revolution, Sid Meier's Civilization et le classique d'arcade Ms. Pac Man.

Elden Ring est sorti il ​​y a plus d'un mois, acclamé par la critique et adoré. Cela a prouvé à quel point les mondes ouverts qui mettent l'accent sur la découverte et l'exploration engagent et immergent les joueurs plus qu'un monde qui ressemble à une plaque tournante pour une liste de contrôle de missions et d'objets de collection. Malheureusement, Elden Ring n'est pas un jeu pour tout le monde, moi y compris, en raison de sa difficulté écrasante et de certains autres choix de conception discutables.


Heureusement, Elden Ring n'est pas le seul jeu à contenir un monde ouvert qui permet autant de liberté aux joueurs. The Legend of Zelda: Breath of the Wild est la comparaison la plus simple à faire, mais un jeu indépendant sous-estimé de 2021 donne également au monde ouvert d'Elden Ring une course pour son argent. La meilleure partie: c'est plus relaxant qu'Elden Ring car il ne contient pas une once de combat.
Ce jeu en question est Sable de Shedworks et Raw Fury. Sorti sur PC, Xbox One et Xbox Series X | S en septembre 2021, Sable utilise un monde ouvert avec une immense liberté pour raconter une histoire de passage à l'âge adulte aussi longue ou courte que le joueur le souhaite. Que vous soyez un fan d'Elden Ring à la recherche d'un jeu similaire dans lequel vous enfoncer les dents ou quelqu'un qui aime le liberté du monde ouvert d'Elden Ring mais ne peut pas dépasser ses excentricités, Sable devrait être le prochain jeu que vous jouer.
Sable - Bande-annonce de lancement - Disponible maintenant (4k)
Sous le masque
Dans Sable, vous incarnez le personnage principal, une jeune fille de la tribu Ibex sur la planète désertique géante de Midden qui doit partir en voyage à travers la planète pour collecter des masques. Lorsque Sable est prête, elle peut retourner au village et choisir un masque pour déterminer ce qu'elle fera pour le reste de sa vie. Après un début un peu confiné où le joueur apprend à flotter dans les airs et crée également un hoverbike appelé Glider, ils se lancent ensuite dans Les vastes déserts de Midden, libres de rencontrer des gens, d'accomplir des tâches pour eux et de résoudre des énigmes tout en collectant des masques et en apprenant l'histoire du monde.
Le moment où les joueurs s'éloignent de la tribu Ibex dans le désert et la chanson originale Glider de Japanese Breakfast donne un coup de fouet à l'ouverture de Breath of the Wild et d'Elden Ring en incitant les joueurs à explorer un grand monde. Ajoutez à cela des visuels distincts et une excellente conception sonore, et vous avez un jeu qui est un régal à regarder et à jouer.
Bien que le joueur soit dirigé vers un village spécifique après avoir quitté la tribu de Sable, il peut choisir d'aller n'importe où dès le début. La capacité de flottement et l'endurance du joueur lui permettent d'escalader tout ce qu'il rencontre. Les joueurs découvriront lentement l'histoire du monde de Sable tout en en apprenant davantage sur les cultures et les types de personnes qui le peuplent, ce que les fans de la narration sans intervention d'Elden Ring apprécieront. Peu importe où les joueurs vont, ils peuvent rencontrer un autre voyageur errant ou relever un défi de plate-forme de puzzle pour obtenir un masque. Sable est une expérience qui se soucie uniquement de ce sentiment d'aventure, il n'y a donc pas de combat ni de dépendance excessive à l'ajustement et à la mise à niveau des statistiques de Sable. Bien que cette approche minimaliste puisse sembler trop simple, elle en fait en fait un compagnon fantastique pour Elden Ring.
Relaxant, pas éprouvant
Sable fait la plupart des mêmes choses correctement que le dernier de FromSoftware, mais sans aucune des peluches accablantes – et parfois mal expliquées. Les joueurs n'ont pas à s'inquiéter des obstacles difficiles qui les obligent à explorer et à devenir bons. Sable permet aux joueurs d'aller où ils veulent et de faire tout ce qu'ils veulent jusqu'à ce qu'au moins trois masques soient collectés. Les joueurs peuvent battre Sable en quelques heures seulement, mais le jeu a suffisamment de profondeur pour prendre en charge les joueurs bien plus longtemps que cela avec le nombre de quêtes à accomplir et de masques à collecter. Le jeu propose également un journal de quêtes, donc même avec son esthétique et son interface utilisateur minimalistes, vous ne vous sentirez jamais vraiment perdu.

Sable démontre que la difficulté n'est pas ce qui rend Elden Ring si génial; conception du monde qui encourage et récompense les joueurs pour l'exploration. Des jeux comme Breath of the Wild, Sable et Elden Ring le comprennent et sont trois des meilleurs jeux en monde ouvert de ces dernières années pour cette raison. Mais de cette triple menace des jeux du monde ouvert normatifs, Sable a attiré le moins d'attention et d'acclamations pour ses efforts, ce qui en fait un joyau caché. Maintenant qu'Elden Ring a endoctriné plus de 12 millions de joueurs dans cette version moderne du monde ouvert, Sable mérite d'être revisité.
Sable est maintenant disponible pour PC, Xbox One et Xbox Series X|S. C'est même sur Xbox Game Pass.

Parlez à n'importe qui de The Legend of Zelda: Breath of the Wild et le sujet de la dégradation des armes reviendra certainement. Toute arme que Link récupère dans le jeu se brisera après un certain nombre d'utilisations, obligeant les joueurs à changer constamment d'outils. La fonctionnalité controversée est un point de discorde depuis le lancement du jeu en 2017, agissant comme un seul défaut sur un jeu par ailleurs bien-aimé.

Aperçu du gameplay de 19 minutes d'Elden Ring