Il n'y a rien dans aucune direction. Pas de couleur, pas de son, pas de sensation de perspective ou de profondeur. C’est une toile blanche et vierge, sans haut ni bas, sans indices sur où aller et sans aucune indication sur ce que vous devriez faire.
Et ainsi commence Le cygne inachevé, l'un des jeux téléchargeables numériques les plus prometteurs qui sortira cette année.
Sur les traces de titres comme Voyage et Limbo, Le cygne inachevé a créé quelque chose d'unique dans le jeu. La mécanique ne ressemble à rien d’autre. Des comparaisons avec d'autres jeux peuvent toujours être faites, mais pour la plupart, Le cygne inachevé est unique dans son gameplay.
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Suite au décès de sa mère, le jeune Monroe se rend à l'orphelinat. Sa mère était une sorte d'artiste, du moins en esprit, et elle a commencé plus de 300 tableaux mais n'en a terminé aucun. Ayant le choix de n’en garder qu’un, Monroe choisit de conserver le tableau préféré de sa mère, un cygne inachevé. Lorsque le cygne prend vie et disparaît dans un monde incroyable et incroyable, le garçon le suit.
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Confronté à un monde marqué par son absence totale de contenu, Monroe commence à définir l'environnement avec de la peinture. Plus vous utilisez de peinture, plus la définition appliquée au monde est grande. Regardez vers le bas dans la perspective à la première personne et tirez/lancez la peinture, et vous mettrez en évidence une route ou un chemin. Regardez sur les côtés et tirez pour révéler les murs, les meubles et les signes extérieurs de la civilisation. Sortez et couvrez le sol pour révéler un étang regorgeant de vie, dont certaines hostiles.
Dans un sens très large, le jeu est similaire à celui de Junction Point Studios. Mickey épique, qui présentait également un mécanisme de peinture mettant en évidence les chemins cachés et inachevés. Mais les similitudes s’arrêtent là.
Le jeu commence avec un monde monochromatique, mis en valeur par un étrange éclat de couleur signifiant quelque chose qui requiert votre attention. Cela peut être un marqueur de direction, désigné comme une paire de pieds de cygne brillants, ou cela peut être l'indication d'une œuvre d'art qui raconte une partie de l'histoire.
Le monde montré représente le royaume d’un homme qui a donné vie à son monde. Les sections représenteront chacune un moment différent de la vie du roi, depuis son enfance jusqu'à son ascension. au fil des années, mais la façon dont lui et Monroe sont connectés reste un mystère qui sera résolu au cours des 2-3 heures, jeu solo.
La section affichée lors d'un événement Sony la semaine dernière concernait le début du jeu et les seules couleurs affichées étaient le blanc, le noir et quelques morceaux de jaune. La couleur – ou son absence – jouant un rôle si central à la fois dans le gameplay et éventuellement dans le récit, il semble probable que davantage de couleurs seront introduites dans le jeu sous une forme ou une autre, ce que le développeur Giant Sparrow n'est pas nier.
Le cygne inachevé a commencé comme un prototype qui a trouvé son chemin au Tokyo Game Show, où il a attiré l'attention de Sony. À partir de là, le développeur Giant Sparrow a été formé et, avec 12 personnes travaillant dans son bureau de Santa Monica, le jeu est sous une forme de développement ou une autre depuis trois ans. Ces années de travail atteindront leur point culminant plus tard cette année lorsque le jeu sortira en exclusivité PS3 via le PSN.
Les comparaisons avec Thatgamecompany Voyage sont et resteront inévitables. Ce n’est pas vraiment une mauvaise chose, puisque Voyage est un titre incroyable (et l'un de nos jeux préférés de l'année jusqu'à présent), mais les similitudes entre les jeux sont assez générales.
Les deux propriétés proviennent de développeurs indépendants soutenus par Sony, et les deux jeux seront disponibles sur le PlayStation Network et exclusifs à la PS3. Mais la véritable similitude entre les deux vient du sentiment que les deux titres mettent l’accent sur l’idée du jeu vidéo en tant qu’art.
Il y a un sentiment d'errance et d'originalité dans Le cygne inachevé que Voyage également eu. Le jeu exige que vous le respectiez et que vous traitiez ce que vous voyez et faites. Il ne s'agit pas d'une représentation d'une situation hyperréaliste que vous pourrait expérience de la vie, comme une fusillade ou un combat à l'épée, il s'agit plutôt d'un monde autonome qui crée ses propres règles spécifiquement pour que vous puissiez les explorer. Des jeux comme celui-ci concernent l’expérience totale plutôt que le frisson instantané.
Avec des mois avant que sa date de sortie non précisée ne change cette année, et même pas de démo jouable disponible, il est exagéré de prétendre que Le cygne inachevé est un jeu vidéo qui pourrait être de l'art. Lancer cette étiquette sans une compréhension complète de la propriété frise même l'irresponsabilité. Mais tous les atouts sont en place, et il devrait y en avoir suffisamment pour générer et maintenir un niveau d’enthousiasme chez les joueurs exigeants à la recherche de quelque chose de nouveau et de frais, jusqu’à la sortie du jeu.
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