Pratique avec le remake de Tony Hawk HD

Il est difficile d’exagérer l’importance du jeu Tony Hawk, patineur professionnel depuis sa sortie en août 1999. Ce n’était pas le premier jeu de sports extrêmes, mais c’était l’un des meilleurs à l’époque et il est considéré comme un classique – et pour cause.

Au-delà des amitiés nouées (et peut-être terminées) entre les mains de Tony Hawk, il a contribué à forger tout un genre et une sous-catégorie de jeux de sport, et sans lui, de nombreux titres n'auraient jamais vu le jour. C'était le bon jeu au bon moment et créait un critère selon lequel tous les autres jeux, du moins sur PlayStation One, étaient jugés. Le schéma du contrôleur à lui seul est toujours considéré comme un schéma par défaut pour tout jeu de société. Peut-être pouvez-vous affirmer que le même schéma est simplement la manière logique de jouer à des jeux comme celui-là, mais vous devez quand même donner Tony Hawk mérite d'avoir bien fait les choses il y a 13 ans.

Ainsi, avec la tendance actuelle consistant à rééditer des titres plus anciens avec une nouvelle couche de peinture HD ne montrant aucun signe. de s'atténuer, il est logique de refaire et de rééditer un succès aussi marquant, ce qui est exactement ce qu'Activision est planification.

En rapport

  • Les meilleurs jeux Activision de tous les temps
  • Tous les emplacements des morceaux de cœur dans The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
  • Tony Hawk's Pro Skater 1+2 arrive sur Nintendo Switch, PS5 et Xbox Series X/S

Développé à l'origine par Neversoft, qui a depuis été racheté par Activision, le remake HD de Tony Hawk, patineur professionnel est géré par le développeur Robomodo, le groupe responsable de Tony Hawk: Déchiqueter et Tony Hawk: Monter. Mais malgré le changement de développeur, le jeu est construit en utilisant le code original de Neversoft, vous avez donc l'impression que vous vous en souviendrez, enfin, pour la plupart. La plupart d’entre nous se souviennent d’avoir été divins dans le jeu, ce qui peut être davantage dû à des souvenirs teintés de nostalgie qu’à la réalité.

Vidéos recommandées

Le remake ramènera sept des niveaux originaux: Warehouse, School 2, Mall, Phoenix, Hangar, Marseille et Venice. Les sept ont été choisis par les fans à la suite d’un tweet de Tony Hawk lui-même l’année dernière, demandant leur choix. Chaque niveau présentera un nouveau look HD, mais conservera le même design et la même disposition dont vous vous souviendrez. Les niveaux comprendront également les mêmes buts et objectifs que le jeu original, y compris quelques nouveaux. Des choses comme les icônes classiques « collectez le S-K-A-T-E » reviennent, tout comme la bande cachée, bien qu'elle ait été mise à jour sur un DVD. Si vous souhaitez le mettre à jour davantage dans votre tête, vous êtes libre d'imaginer qu'il s'agit en réalité d'un Blu-ray.

La bande originale, qui a joué un rôle majeur dans l'original, sera également au centre du remake et sera répartie à parts égales entre les classiques de l'original et les nouvelles pistes du jeu. Il y aura également un mode multijoueur en ligne avec cinq modes, mais ces modes restent secrets, à l'exception de S-K-A-T-E.

Mais tout cela n’est que la sauce. Les graphismes et les animations constituaient une grande partie de ce qui faisait du jeu ce qu'il était, mais ils étaient également secondaires par rapport au gameplay lui-même. Cela soulève donc la question: est-ce que ce sera amusant ?

Après avoir eu la chance de rencontrer Tony Hawk Pro Patineur HD à la GDC, je peux fermement dire oui. Le jeu est superbe et les graphismes sont de la génération actuelle. Ils ne surpasseront pas certains des jeux les plus récents avec des budgets de plusieurs millions de dollars et des équipes massives dédiées au look du jeu, mais ils font un travail plus que respectable. Dans le jeu original, les rampes n'étaient que des courbes, mais dans la nouvelle version, elles sont détaillées avec des grains de bois et des surfaces marquées par les roues de patins. La crasse de l'original présentée dans une couleur plus foncée est désormais minutieusement détaillée pour vous donner une véritable idée de l'endroit où vous vous trouvez. Le look a été tellement amélioré que vous ne reconnaîtrez probablement pas les niveaux au début, du moins jusqu'à ce que vous les patiniez. L'une des choses qui ont rendu ces niveaux si mémorables était la conception et la mise en page, et cela est resté inchangé.

Les commandes sont telles que vous vous en souvenez, mais sont plus réactives que jamais. Jouant Tony Hawk c'est comme faire du vélo pour la première fois depuis des années: on n'oublie jamais, mais il faudra quelques courses sanglantes pour retrouver ses compétences. Une fois que vous l’avez fait, le jeu démarre.

Quand Tony Hawk Pro Patineur HD est sorti cet été sur XBL et PSN pour environ 15 $ (probablement 14,99 $, mais le prix n'a pas encore été annoncé). officiellement confirmé), ce ne sera pas seulement une superbe réédition, ce sera un superbe jeu de sports extrêmes, quel que soit le le moyen. Il n'a peut-être pas le contenu ou les détails insensés des graphismes des jeux récemment sortis comme SSX mais vous pourriez être surpris de voir à quel point la comparaison est bonne, même 13 ans plus tard.

Recommandations des rédacteurs

  • Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 annulé après la fusion du studio avec Blizzard
  • Tous les emplacements et récompenses des cubes de déesse dans The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
  • Où trouver toutes les bouteilles vides dans The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
  • Les meilleurs jeux Tony Hawk, classés
  • Tony Hawk's Pro Skater 1+2: Où trouver toutes les peluches extraterrestres

Améliorez votre style de vieDigital Trends aide les lecteurs à garder un œil sur le monde en évolution rapide de la technologie avec toutes les dernières nouvelles, des critiques de produits amusantes, des éditoriaux perspicaces et des aperçus uniques.