
Dans le monde des purs jeux de course, il existe deux approches distinctes qui ont fait leurs preuves au fil des années: L'ultra-réalisme (à la Gran Turismo) et un gameplay de style arcade axé sur la vitesse, les sauts massifs et un vague flirt avec la physique seulement quand cela ne gêne pas le plaisir du joueur. Au cours de la dernière décennie, le développeur Criterion Games a été le roi de ce dernier style, et leur effort le plus apprécié dans ce sens était le jeu de course en monde ouvert. Paradis du burn-out. Ce jeu combinait une aire de jeu géante avec littéralement des centaines de diversions différentes à apprécier, et le résultat était un gameplay intensément addictif. expérience pour tous ceux qui ne se soucient pas du fait que leur voiture n'est pas sous licence officielle et n'adhère pas exactement aux idées d'Isaac Newton sur la façon dont les choses travail.
Depuis Paradis du burn-out sorti en 2008, Criterion a été intégré à la famille des développeurs de logiciels d'EA, ce qui est crucial pour deux raisons principales: premièrement, cela donnait à l'entreprise l'argent nécessaire pour créer des jeux encore plus grands et meilleurs, et deuxièmement, cela signifiait que Criterion aurait accès à EA
Besoin de vitesse série de jeux de course qui, à l'époque, languissaient. Le premier effort du développeur dans ce nouveau rôle a été Need for Speed poursuite, une réinvention d'un titre de 1998 qui a connu un succès instantané, gagnant une place parmi les plus appréciés des critiques. NFS titres.Vidéos recommandées
C’est un pedigree assez massif à respecter, mais après avoir joué Need for Speed: les plus recherchés il y a quelques instants, j’ai une immense confiance dans le dernier titre du développeur.
j'ai mentionné Paradis du burn-out ci-dessus spécifiquement parce que NFS: les plus recherchés ça ressemble beaucoup à ce jeu. Il contient un monde grand ouvert, offre des tonnes de choses à faire, est magnifique et, surtout, propose des commandes de style arcade divertissantes, accessibles et légèrement irréalistes. Cela dit, cela l'emporte également Paradis à la fois esthétiquement et en raison de son choix étonnamment large de véhicules réels sous licence. Criterion ne me dirait pas exactement combien de modèles différents le jeu contient, mais pendant le peu de temps que j'ai passé avec le jeu, j'ai vu une douzaine de voitures différentes parcourir les rues.
Certes, le garage ne rivalisera pas avec Gran Turismo Plus de 400 véhicules, mais ce n’est pas censé le faire; les voitures représentées ici ont été sélectionnées parce qu’elles sont magnifiques, chères, inaccessibles pour le commun des mortels et vraiment très amusantes à conduire à grande vitesse. De même, ils sont également très amusants à percuter. Criterion s'est fait un nom grâce au Burnout série et pendant NFS: les plus recherchés semble beaucoup plus concentré sur la course que sur les chutes de manière spectaculaire, lorsque vous écrasez votre voiture (ou quelqu'un autre), le jeu entre dans un mode cinématique au ralenti extrêmement cool qui capture la destruction avec un style presque pornographique. affection. Puis, quelques instants plus tard, la caméra revient dans l’action et vous reprenez la course. C’est une diversion momentanée, mais ce jeu est au moins en partie basé sur le spectacle et il en a à revendre.
Mais plus important encore, le jeu offre ce qui semble être des mois de jeu. Imaginez tous les différents objectifs de Paradis du burn-out, mais avec une interactivité sociale semblable à celle observée dans Évolution des essais. Tout ce que tu fais dans NFS: les plus recherchés, en ligne ou hors ligne, est suivi à un degré ridicule et ces statistiques sont publiées dans le jeu pour que vos amis puissent les voir. Au lieu d'un scénario éculé, le but ultime de Le plus recherché est de devenir le « plus recherché » parmi votre groupe social en battant tous leurs différents scores. Bien sûr, c’est un simple gadget qui motive les joueurs depuis l’époque de Astéroïdes, mais comme mentionné ci-dessus Évolution des essais prouve que, associée à des objectifs courts et spectaculaires, une course à des scores toujours plus élevés peut créer une dépendance intense.
Malheureusement, on ne m'a proposé qu'un temps limité pour jouer au jeu, donc je n'ai pas pu l'explorer autant que je le souhaiterais, mais étant donné que je suis actuellement en train d'écrire ceci en souhaitant que je sois encore en train de fracasser des panneaux publicitaires et de sauter par-dessus les autoroutes dans une Lamborghini Aventador, cela devrait indiquer quelque chose sur l'impression que cela donne fait. Le jeu sortira sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC le 30 octobre 2012, et les fans de jeux de course et de jeux vidéo de style arcade divertissants et élégamment conçus devraient garder leur intérêt piqué.