Take-Two s'attaque aux petits titres avec un nouveau label d'édition, division privée

Annonce de marque privée

Connu pour la publication BioShock, Terres frontalières, et Rockstar Games' Grand Theft Auto, Take-Two Interactive a annoncé un nouveau label d'édition. Ce nouveau label, appelé Division privée, se concentre sur les petits jeux de développeurs indépendants.

Dans l'annonce (via Polygone), Take-Two a décrit Private Division comme un « éditeur axé sur les développeurs » qui donnera aux studios indépendants la possibilité de développer les jeux qu’ils souhaitent créer. Cela implique de leur apporter le soutien dont ils ont besoin pour faire de ces projets passionnants un succès critique et commercial. Tous les développeurs qui publient via ce label pourront conserver les droits sur leur propriété intellectuelle.

Private Division est désormais l'éditeur de Squad's Programme spatial Kerbal, qui a été acquis par Take-Two plus tôt en 2017. Les autres jeux à venir incluent Ancêtres: l'Odyssée de l'humanité de Panache Digital Games, un jeu de rôle inopiné dont le nom de code est

Projet Wight des Outsiders, un autre RPG inopiné d'Obsidian Entertainment et un jeu de tir à la première personne de science-fiction inopiné de V1 Interactive.

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Compte tenu du talent qui travaille sur ces jeux indépendants, ils sont tout sauf petits. Le RPG d'Obsidian Entertainment est dirigé par Tim Cain et Leonard Boyarsky, co-créateurs du jeu original. Tomber. V1 Interactive et son jeu de tir de science-fiction ont été fondés par Halo co-créateur Marcus Lehto. Ancêtres est développé par Panache Digital Games et Assassin's Creed le créateur Patrice Désilets.

« Nous avons passé plus de deux ans à jeter les bases de Private Division, à constituer une équipe d'édition expérimentée et à signer des projets avec certains des plus grands noms. des leaders créatifs respectés et talentueux dans notre industrie », a déclaré Michael Worosz, vice-président senior et responsable de l'édition indépendante chez Take-Two, dans un communiqué. déclaration. « Nous constatons qu'un nombre croissant de studios indépendants dans notre secteur créent des jeux de haute qualité basés sur une nouvelle propriété intellectuelle, et notre objectif est de soutenir ces types de développeurs et de projets, et finalement offrir des expériences incroyables aux joueurs du monde entier.

Ce passage à l'édition indépendante fait suite à des efforts similaires, notamment ceux d'Electronic Arts avec son label EA Originals et d'Annapurna Interactive, une division d'Annapurna Pictures. EA Originals publie Une sortieet Fe, alors que l'Annapurna a déjà libéré Ce qui reste d'Edith Finchet Gorogoa.

Le siège social de la division privée est basé à New York, avec des bureaux supplémentaires à Seattle et Munich.

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