Une multitude de titres Ubisoft à venir ont reçu de nouvelles fenêtres de sortie, selon un récent rapport sur les revenus. Selon le rapport, des jeux comme Far Cry 6, la quarantaine Rainbow Six de Tom Clancy, Tom Clancy's The Division: Heartland, Champions du Roller, et République des Cavaliers sont tous prévus pour être lancés avant le 31 mars 2022, tandis que Os du crâne dont la sortie est désormais prévue entre le 1er avril 2022 et le 31 mars 2023.
Far Cry 6, Rainbow Six Quarantine (titre provisoire), Riders Republic, The Division Heartland, Roller Champions et d'autres titres plus petits devraient sortir avant le 31 mars 2022.
Skull and Bones sortira entre le 1er avril 2022 et le 31 mars 2023. pic.twitter.com/K61mEtpLhu
-Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 11 mai 2021
Notamment, bon nombre de ces titres ont été retardé au moins une fois, avec certains d'entre eux - comme Os du crâne – souffrant d’un cycle de développement tumultueux et long. Son lancement était initialement prévu en 2018, puis a été repoussé à 2019 et à nouveau reporté à 2021. Désormais, Ubisoft s’attend à ce qu’il soit prêt d’ici fin mars 2023.
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Initialement, Loin cri 6 et République des Cavaliers wsont censés être lancés au premier semestre 2021, tandis que Quarantaine Rainbow Six (qui aurait été renommé en Parasite arc-en-ciel six) devait être lancé en 2020. Aucun de ces jeux n'a de date ferme, mais leur sortie est désormais prévue au cours de l'année prochaine.
Ubisoft a également évoqué le prochain Avatar, Au-delà du Bien et du Mal 2, et le jeu sans titre Star Wars, mais n'a pas annoncé de fenêtres de sortie pour ces titres – les désignant uniquement comme des extensions de portefeuille.
La société a déclaré qu'elle avait l'intention de cesser de s'appuyer sur plusieurs versions de jeux AAA chaque année et de se concentrer en partie sur les expériences gratuites.
"Nous disons depuis plusieurs années que notre modèle normal consiste à proposer trois ou quatre jeux AAA, nous nous en tiendrons donc à ce plan pour l'exercice 2022", a déclaré le directeur financier d'Ubisoft. Frédéric Duguet a dit. "Mais nous constatons que nous passons progressivement et continuellement d'un modèle qui était auparavant uniquement axé sur les versions AAA à un modèle où nous avons une combinaison de des versions fortes de AAA et une forte dynamique de back-catalogue, mais complétant également notre programme de nouvelles versions avec des jeux gratuits et d'autres expériences premium.
La société a également annoncé que les revenus générés par la franchise Assassin's Creed étaient en hausse de 50 %. d'une année sur l'autre, tandis que le nombre de joueurs uniques sur PC et consoles a atteint 141 millions, soit une augmentation de 20 % Année après année. Enfin, La division la franchise compte jusqu'à 40 millions de joueurs sur toutes les consoles.
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