Call of Duty: Guide du mode Zombie de Black Ops 3

Au milieu de Call of Duty: Black Ops 3La campagne solo cinématographique et le mode multijoueur toujours aussi addictif n'est autre que le mode Zombies emblématique de la franchise. Comme c'est généralement le cas avec les itérations précédentes et futures de la fonctionnalité, les joueurs se lancent dans la tâche (par eux-mêmes ou par eux-mêmes). avec des amis) de débarrasser une carte particulièrement grande, de style labyrinthe, d'une horde quasi infinie de personnes avides de chair des morts-vivants. Apparaissant à l’origine comme un œuf de Pâques en mode « Zombies nazis » dans Treyarch’s Call of Duty World at War, la fonctionnalité a rapidement gagné en notoriété pour son plaisir addictif et excessif et son changement de rythme en ce qui concerne le gameplay. Le mode est depuis devenu un incontournable de la série, la dernière itération étant apparue dans le numéro de l'année dernière. Call of Duty: Guerre froide Black Ops.

Contenu

  • Entrez dans les ombres du mal
  • Affrontez le géant
  • Le courageux de l'Eisendrache
  • Il n'y a pas de "je" dans l'équipe
  • Connais ton ennemi
  • Choisissez judicieusement vos armes et votre équipement
  • N'oubliez pas votre équipement
  • Utilisez les avantages de la carte à vos propres risques
  • Tuer au nom de la stratégie
  • Plus d'argent ne signifie pas plus de problèmes
  • Mode Exploiter la Bête
  • Utiliser les transports en commun
  • Les armes Pack-a-Punch ont du punch
  • Machines à gobblegum
  • Soyez intelligent avec les power-ups abandonnés
  • Ouvrez un Perk-a-Cola glacé

Donc quand Opérations noires 3 sorti, il n’est pas surprenant que le mode Zombies fasse également son retour triomphal, et, encore moins surprenant, c’est toujours un bon moment des années plus tard. Bien que le concept de base et l'objectif final restent inchangés, la façon exacte dont vous survivez et payez la saleté est aussi compliquée et difficile que possible. Et c’est une bonne chose. Pour vous aider à entrer dans le royaume des morts-vivants et à en sortir indemne, nous avons élaboré ce guide de survie visant à tout vous donner, des bases du mode à quelques conseils avancés pour rester en vie. Bonne chance.

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Entrez dans les ombres du mal

À première vue, voir une seule carte Zombies disponible dès la sortie de la boîte (standard) pour Call of Duty: Black Ops 3 peut inciter certains joueurs à supposer que Treyarch a pris du recul avec le mode de jeu populaire en 2015. Le fait est qu’il ne pourrait y avoir de déclaration plus éloignée de la vérité. En réalité, Shadows of Evil représente l'une des expériences Zombies les plus diverses et variées jamais créées par Treyarch, offrant aux joueurs des heures de plaisir démesuré et mort-vivant. Et depuis la sortie, deux cartes supplémentaires ont été ajoutées, tout aussi vastes et complexes que Shadows of Evil. Le Géant était pour la première fois disponible dans les éditions collector du jeu, mais peut désormais être acheté dans le pack DLC Rezurrection, et Der Eisendrache est arrivé plus tard dans le DLC Awakening.

Situé dans une ville fictive et époustouflante connue sous le nom de Morg City, les joueurs incarnent quatre protagonistes distincts: Nero Blackstone, Jessica Rose, Jack Vincent et Floyd Campbell. Comme c'est le cas avec les itérations précédentes du mode Zombies, Treyarch met tout en œuvre pour le casting du mode, en utilisant le talent de doublage de Jeff Goldblum (Nero), Heather Graham (Jessica), Neal McDonough (Jack) et Ron Perlman (Floyd). De plus, chaque personnage possède une histoire unique (et tordue), qui ne fait que se prêter à la folie globale du mode. Par exemple, le personnage de Goldblum, Nero, est un magicien arrogant envoyé à Morg City pour avoir assassiné sa femme afin de pouvoir récupérer son assurance-vie. Encore une fois, c’est tordu.

Black Ops Zombies Ombres du Mal

Les personnages ne sont cependant pas seuls, car Morg City est tout aussi démente. Situé dans les années 1940 et plus un décor éthéré qu'une vraie ville, la toile de fond de Shadows of Evil est un cauchemar tentaculaire. regorge de secrets cachés, ce qu'on appelle une machine à Gobblegum et, bien sûr, les cadavres sans âme qui se disputent votre chair. Ce n'est pas grave. Alors que nous abordons les meilleures façons de rester en vie à Morg City, un principe règne en maître: restez simplement en vie. Derniers mots célèbres, non ?

Affrontez le géant

Fans de Monde en guerreLe premier essai du mode Zombies sera déjà familier avec cette carte. Recréation de la carte originale de Der Riese, vous trouverez la disposition entière identique à celle des itérations précédentes. Les seules différences majeures, outre le fait qu'elles soient bien meilleures, sont les armes et les machines GobbleGum, auxquelles nous reviendrons plus tard. Dans cette carte, vous remplirez une fois de plus les poursuites des survivants originaux des zombies: « Tank » Dempsey, Nikolai Belinski, Takeo Masaki et Edward Richtofen. Vous reprenez là où l'histoire s'est arrêtée sur cette carte dans le jeu précédent avec de nouvelles manigances de téléportation et de voyage dans le temps qu'il vaut mieux expérimenter par vous-même.

Le courageux de l'Eisendrache

Allemand pour The Iron Dragon, la dernière carte publiée pour Opérations noires 3 amène le même équipage de survivants du Géant dans une forteresse située en hauteur dans les Alpes autrichiennes pour retrouver tout ce qu'ils peuvent trouver sur le Groupe 935. Ce niveau se déroule chronologiquement après The Giant et ne fait que renforcer l'histoire déjà complexe et énigmatique où l'on ne peut faire confiance à personne.

Comme vous le remarquerez avant de démarrer l'une des trois cartes, Treyarch inclut un tout nouveau système de progression basé sur XP qui vous permet de personnaliser encore plus votre expérience Zombies. Il s’agit d’une autre norme définie par ce jeu qui sera reportée dans les prochains jeux. Les points d'expérience gagnés en combattant horde après horde de zombies morts-vivants vous permettent d'améliorer le armes trouvées sur toute la carte, y compris l'ajout de différentes pièces jointes et l'obtention de nouvelles classes pour votre armes. Cependant, dès le départ, vous vous réveillez au niveau de votre choix en tant que personnage privé d'expérience, poussé à se débrouiller seul avec rien d'autre que les bases. C'est pourquoi nous sommes là pour vous aider.

Il n'y a pas de "je" dans l'équipe

Nous sommes bien conscients qu’il s’agit du conseil le plus simple du livre, mais ne négligez pas le simple fait que rester près de vos coéquipiers est le moyen le plus simple de rester en vie pendant de longues périodes. Que cela signifie se tenir dos à dos et tirer ou se frayer un chemin vers le tour suivant ou en progressant méthodiquement à travers Morg City comme Seal Team 6, jouer en équipe est primordial pour Zombies succès du mode. Bien sûr, vous n’aurez pas la possibilité de rester ensemble tout le temps, mais plus vous passerez de temps à couvrir les fesses de vos coéquipiers, plus vous vous plongerez dans le jeu. Clair et simple.

Cela dit, cette astuce disparaît complètement si vous choisissez de tuer des zombies en solo. Il n’y a aucune honte à faire cela, mais sachez que le mode devient incroyablement plus difficile sans coéquipier à vos côtés. Heureusement, Treyarch permet de se connecter avec des joueurs en ligne tout en permettant également un jeu local en écran partagé hors ligne. Donc, après y être allé seul, cela vous cause suffisamment de stress pour lancer une manette et trouver quelqu'un avec qui jouer. Vous ne le regretterez pas.

Call of Duty 3: Zombies Black Ops

Connais ton ennemi

Si tu le croyais, Black Ops 3 Le mode Zombies ne consiste pas seulement à repousser des hordes de morts-vivants affamés de chair, car une multitude d'ennemis tout aussi destructeurs se dressent entre vous et le générique final. À mesure que la difficulté des vagues augmente, vous commencerez à voir différents types d’ennemis, allant des insectes volants aux bombes roulantes en passant par un gigantesque méchant chargeant. Voici un peu plus de chaque type d’ennemi de base pour vous donner une meilleure idée de ce à quoi vous attendre.

Les Gardiens

Il s'agit d'un type d'ennemi rare qui n'apparaît généralement que pendant les rituels ou après que vous ou un coéquipier ayez récupéré un objet dont vous avez besoin pour atteindre la machine Pack-A-Punch. Ils ont des dents massives qui occupent la majeure partie de leur tête et n’ont pas d’yeux, mais j’espère que vous ne les regarderez pas de près. Ils apparaissent en fonction de la cause de leur apparition et vous devrez les gérer différemment. Si vous en trouvez un après avoir récupéré un objet nécessaire à un rituel, par exemple, vous devez le tuer comme n'importe quel autre zombie. D’un autre côté, si l’un d’entre eux apparaît pendant un rituel, il ne continuera à apparaître que jusqu’à la fin du rituel, alors ne gaspillez pas vos munitions si vous n’y êtes pas obligé.

Parasites

Simplement appelés Parasites, ces insectes volants sont incroyablement habiles à détourner votre attention de l'assaut des zombies juste assez longtemps pour que vous puissiez rencontrer votre éventuelle disparition. Nous vous recommandons de sélectionner l’un de vos coéquipiers comme destructeur de parasites pendant que les autres continuent de repousser les morts qui avancent. Si vous avez la chance de survivre à cette vague (et il n’y a aucune raison pour que vous ne le fassiez pas), le dernier parasite tué laisse tomber un power-up Max Ammo. Nous aborderons plus en détail les power-ups ci-dessous.

Margwas

Ce monstre à trois têtes est l'objet de cauchemars. Sérieusement. Armé de trois tentacules capables d'endommager gravement tout joueur assez stupide pour s'approcher de cette chose, le Margwa est une force avec laquelle il faut compter. Pour abattre cette bête, attendez simplement qu'elle ouvre l'une de ses trois gueules avant de déclencher un assaut de balles dans ladite gueule. Continuez ce processus jusqu'à ce que vous ayez réussi à détruire les trois têtes. Gardez à l’esprit qu’après le retrait d’une tête, les Margwas se déplacent plus rapidement et distribuent généralement un parasite pour entraver davantage votre processus d’éviction.

R.A.P.S.

Connu sous le nom de Sentinelle antipersonnel robotique, le R.A.P.S. est essentiellement une bombe à retardement roulante. Semblables aux parasites, ces engins frustrants ont leur propre tour dédié, donc encore une fois, nous recommandons de désigner un joueur pour les éliminer pendant que les autres s'en prennent aux zombies. Gardez les yeux rivés sur le sol pour repérer ces robots ennuyeux: ils rouleront rapidement sur vous et exploseront sur des joueurs sans méfiance avant que vous ne vous en rendiez compte.

Chiens de l'enfer

Très similaires aux R.A.P.S en termes de comportement, les Hellhounds sont des chiens zombies qui tenteront de vous mutiler et se déclinent en deux types. L'un n'est qu'un chien mutant assoiffé de sang normal, et l'autre est une version enflammée. Tuez la version non enflammée comme vous le souhaitez, mais les Hellhounds enflammés ont le mauvais truc d'exploser après la mort, alors prenez une certaine distance avant de les abattre. Ils ont tendance à apparaître en groupes de deux ou quatre et, comme les parasites, ils lâchent également une munition maximale lorsque le dernier de leur tour dédié est tué.

Choisissez judicieusement vos armes et votre équipement

Choisissez une arme, n'importe quelle arme

Le mode Zombies vous propose deux façons de récupérer sa variété d'armes: des contours à la craie dispersés sur la carte et des boîtes mystères. En ce qui concerne les variétés de pistolets à craie, il faudra peut-être deviner et vérifier le travail avant de trouver votre combinaison préférée. Que vous préfériez les fusils de chasse, les pistolets ou les fusils d'assaut, il faut un peu de temps avant de choisir l'arme la plus meurtrière de votre choix. Une fois que vous avez accumulé suffisamment de points d’expérience, nous vous recommandons d’équiper votre arme préférée de quelques accessoires utiles pour vous donner une longueur d’avance sur les morts-vivants. Au fur et à mesure que vous progressez tout au long du jeu, vous débloquerez également des versions améliorées de chaque type d’arme décrit à la craie.

En ce qui concerne les boîtes mystères, ces caisses utiles apparaissent de manière aléatoire sur la carte et nécessitent beaucoup de monnaie pour profiter de ce qu'elles contiennent. Cela dit, cependant, ils ont tendance à abriter certaines des armes les plus puissantes de tout le mode. Malheureusement, ces armes nécessitent également de l'argent pour être rechargées, nous vous recommandons donc d'utiliser les munitions doucement tant que vous le pouvez et de les conserver pour certains des ennemis les plus redoutables qui apparaîtront dans les tours ultérieurs.

Call of Duty 3: Zombies Black Ops

N'oubliez pas votre équipement

Vous savez à quel point un Claymore bien placé est ennuyeux lorsque vous jouez en multijoueur à Call of Duty? Ouais, nous aussi. Bien devinez quoi? Ces petites nuisances s’avèrent extrêmement efficaces contre un groupe de vos fans morts-vivants, offrant un moyen idéal d’en éliminer plusieurs à la fois. La même chose peut facilement être dite pour l’utilisation de grenades, de balises de frappe et du reste de la gamme d’équipements disponibles, mais n’oubliez pas que vous les avez à votre disposition.

Utilisez les avantages de la carte à vos propres risques

Dispersées sur la carte de Morg City se trouvent quelques plantes ressemblant à des gousses qui peuvent être votre meilleure amie ou votre pire ennemie, selon votre chance. Pour activer ces pods (et libérer leurs entrailles), récupérez simplement le Fumigator situé au début de la carte et tirez-le sur la plante à l'apparence extraterrestre. Une fois détruits, les pods lâchent soit une arme, un bonus utile, une grenade active inutile, un zombie attaquant de plus en plus inutile, ou rien du tout. C’est comme jouer à la loterie, mais parfois votre vie en dépend. Alors oui, c'est comme jouer à la loterie.

Dans Der Eisendrache, vous pouvez utiliser la Wundersphere et la Gondola comme moyen de transport sur toute la carte. L'utilisation de la Wundersphere coûte des points mais permet une téléportation instantanée d'un pad à un autre. Il y en a quatre dispersés sur la carte que vous pouvez activer et passer entre eux, mais ils sont divisés en paires, donc en entrer un vous mènera toujours au même endroit. Le tramway est une autre excellente méthode d'évasion, mais au lieu de points, vous devez tenir un fusible de tramway pour l'appeler. Vous commencez avec un, mais après cela, vous devrez obtenir des fusibles supplémentaires sous forme de chutes aléatoires. La gondole fera des allers-retours depuis le bas de la montagne jusqu'à l'endroit où vous apparaissez pour la première fois sur la carte et est livrée avec un bonus aléatoire à chaque fois que vous l'utilisez comme bonus supplémentaire.

Le Géant dispose également de téléporteurs payants, mais les pièges sont la fonctionnalité la plus utile et la plus unique. Vous les trouverez dans la zone du garage du côté ouest de la carte. Pour 1 000 points, vous pouvez les activer à l'aide du boîtier électrique rouge situé sur le mur, ce qui déclenchera un mur électrique qui tuera tout zombie tentant de le traverser. Sachez simplement que vous ne récupérerez aucun point en tuant un zombie à l’aide d’un piège.

Tuer au nom de la stratégie

Faire apporte un couteau à un combat de zombies

Tuer des zombies est sans aucun doute le nom du jeu, mais comment et quand vous tuez des zombies peut faire ou défaire votre temps dans l'apocalypse des zombies. Au début, nous vous recommandons d’être prudent avec les munitions et de sortir votre fidèle couteau pour dévaster la première ou les deux premières vagues. Non seulement cela préserve de précieuses munitions, mais accumuler des coups de couteau vous rapporte de l'argent sérieux. Faire cela dès le début – lorsque les vagues ne sont pas aussi meurtrières – offre la meilleure opportunité d’accumuler de l’argent précieux à stocker pour débloquer de meilleures armes et d’autres zones de la carte.

Les tirs à la tête sont efficaces, mais les tirs au corps rapportent de l'argent

On ne peut nier la rapidité avec laquelle un tir à la tête précis élimine un zombie qui avance, mais si possible, tirer sur ses membres est un excellent moyen de gagner plus d'argent. Comme mentionné ci-dessus, utilisez cette technique de cash grab dès les premiers tours lorsque c'est le plus facile, puis visez la tête lorsque les vagues deviennent plus dures.

Profitez des zombies solitaires

Jouer avec le feu est rarement payant, mais dans le cas des habitants réanimés de Morg City, cela en vaut la peine. Cela peut paraître stupide, mais nous vous recommandons de laisser le ou les deux derniers zombies d'une vague trébucher après vous pendant que vous récupérez des munitions, améliorez vos armes ou respirez simplement. Il existe très peu (voire aucun) de moments sans stress pour simplement explorer la carte sans entrave, donc profiter de quelques ennemis lents est votre opportunité en or de planifier votre prochain mouvement.

Call of Duty 3: Carte des zombies Black Ops

Plus d'argent ne signifie pas plus de problèmes

Comme mentionné tout au long de ce guide, l’un des thèmes centraux pour réussir en mode Zombies réside dans le fait de gagner de l’argent et de le dépenser judicieusement. Il est particulièrement facile d’amasser des richesses dans les premiers tours du jeu, car les zombies restent moins mortels et plus faciles à repousser. Bien que nous ayons expliqué comment utiliser votre couteau ou tirer sur les membres d’un zombie permet d’accumuler rapidement de la pâte, n’oubliez pas de fermer les fenêtres pendant votre temps d’arrêt pour gagner de l’argent facilement. Nous recommandons également de laisser les zombies passer à travers les fenêtres fermées, car même s'il est facile de tondre les faire tomber derrière une barrière, avoir la possibilité de réparer les fenêtres (et de gagner de l'argent) est bien plus bénéfique. Plus d’argent équivaut à de meilleures armes, et de meilleures armes équivalent à de plus grandes chances de survie.

Mode Exploiter la Bête

Le nouvel ajout le plus étrange au mode Zombies de Treyarch, du moins dans la carte Shadows of Evil, est peut-être l'inclusion de la possibilité de vous transformer en quelque chose appelé la Bête. Située dans plusieurs objets ressemblant à des calices violets autour de Morg City, la Bête présente une opportunité parfaite d'obtenir sortir des situations délicates est un peu plus facile et ouvrir les zones secrètes de la carte tout en ressemblant à une sorte de fantastique pieuvre. Maniant plusieurs tentacules, la Bête vous permet de vaincre facilement les zombies qui avancent grâce à son attaque de mêlée et offre également la possibilité de réanimer vos coéquipiers plus rapidement. Malheureusement, tout travail acharné effectué sous forme de créature est bénévole, car vous ne gagnerez pas d’argent pour vos efforts. Pourtant, cela présente un excellent moyen de se sortir rapidement des ennuis et d’enquêter sur les coins et recoins de Morg City.

Utiliser les transports en commun

Bien que cela ne soit pas essentiel pour progresser avec succès Opérations noires 3Le mode Zombies de, l'utilisation du train ou du tramway en marche sur la carte vous aide grandement de diverses manières. Bien qu’il permette de se rendre dans des zones auparavant verrouillées de Morg City et de Der Eisendrache, c’est également un excellent moyen de transport. ressource pour échapper à des hordes de zombies potentiellement mortelles et simplement pour reprendre une bouffée d'air frais air. Pendant que vous jouez et explorez, vous découvrirez trois gares distinctes situées sur la carte. Le simple fait de découvrir l’une des stations permet de voyager rapidement vers les deux autres, même si vous n’avez pas encore déverrouillé ces zones.

Les armes Pack-a-Punch ont du punch

Le Pack-a-Punch – vu dans les précédents jeux Call of Duty: Black Ops – est le bonus d'amélioration des armes capable d'accorder des avantages révolutionnaires à certaines des armes les plus puissantes du mode. Chaque Pack-a-Punch coûte la somme faramineuse de 5 000 $ à utiliser, mais si cela est fait correctement, vous passerez de la course pour sauver votre vie au pire cauchemar d'un zombie en quelques secondes. Bien que vous ayez la possibilité d'utiliser ce bonus sur n'importe quelle arme de votre choix, il est plus logique de gonfler, par exemple, le Ray Gun ultra-efficace au lieu d'un pistolet.

Cela dit, il n’est pas facile de construire un de ces engins utiles. Après avoir terminé 10 étapes distinctes réparties sur la carte, vous débloquerez enfin la possibilité de construire une station Pack-a-Punch. Restez à l’écoute pour une présentation détaillée de la meilleure façon de réaliser les 10 étapes.

Machines à gobblegum

Encore une autre nouvelle fonctionnalité de cette remise des gaz pour Treyarch, les machines Gobblegum offrent une variété d'avantages utiles lorsque vous repoussez des bandes de zombies. Lorsque vous commencez votre descente dans l’une des trois cartes, votre personnage n’a que cinq avantages de base parmi lesquels choisir. Au fur et à mesure que vous montez de niveau, d'autres deviennent disponibles, même si vous devez les activer et les désactiver depuis l'écran d'accueil pour y avoir accès dans le jeu. Bien que chaque avantage permette une utilisation unique, il est souvent suffisamment puissant pour se sortir des pires situations. Au total, il existe 15 avantages de Gobblegum, dont la plupart se débloquent au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu.

Black Ops 3Zombies

Soyez intelligent avec les power-ups abandonnés

Au fur et à mesure que vous vous frayez un chemin à travers des vagues de chair en décomposition, vous commencerez à voir une multitude de bonus dorés avantageux tomber à vos pieds. Bien qu’il soit incroyablement tentant de les récupérer dès que vous les voyez, attendez jusqu’à ce que vous en ayez absolument besoin. Par exemple, récupérer le power-up Nuke est une énorme perte de chance si seulement deux ou trois zombies restent chancelants sur la carte. Au lieu de cela, attendez d’être au cou dans les morts ou d’affronter un méchant plus fort avant de récupérer vos marchandises. Plus vous jouez, plus vous saurez quand activer ces tickets dorés.

Ouvrez un Perk-a-Cola glacé

Dispersées sporadiquement sur chaque carte, les machines Perk-a-Cola fournissent un coup de pouce bienvenu à votre arsenal pour tuer les zombies, vous accordant un sort temporaire de bonne fortune une fois récupérées. Au total, sept avantages différents sont disponibles via ces machines, mais seuls quatre avantages actifs sont autorisés à tout moment. Pour activer les machines Perk-a-Cola, allumez simplement les générateurs situés à proximité des machines. De plus, certains avantages ne sont disponibles que dans certaines machines Perk-a-Cola, tandis que d'autres circulent entre les machines de chaque quartier. Choisis sagement.

Remarque: certains avantages (par exemple Widow's Wine et Mule Kick) ne sont disponibles que dans une zone appelée « la faille ». Pour accéder à la faille, activez simplement le mode Bête, recherchez ce qui ressemble à un faux mur, puis détruisez il. Une fois le mur disparu, entrez dans la faille pour vous téléporter vers une nouvelle zone de la carte.

À l’intérieur de la nouvelle zone, activez à nouveau le mode Bête pour activer une série d’interrupteurs d’alimentation qui allumeront ensuite les machines à avantages requises. Cependant, n’allez pas croire que toute cette histoire de fracture est une promenade dans le parc. Comme n’importe quelle zone de Morg City, vous affronterez une multitude de méchants cherchant à vous éliminer. Tu as été prévenu.

Coup de pied de mule

Cet avantage transforme votre personnage en une sorte de mule de bât, vous permettant de transporter jusqu'à trois armes en même temps. Oubliez d’avoir à choisir entre un fusil d’assaut ou un fusil de chasse: emportez-les tous avec vous. Pour trouver l’avantage Mule Kick, visitez l’une des machines trouvées dans la faille.

Jugger-Nog

Pour un boost temporaire de votre santé globale, l’avantage Jugger-Nog est la voie à suivre. Doubleant efficacement le nombre de coups que vous avez la capacité d'endurer, un pick-up Jugger-Nog au bon moment renverse facilement la situation sur les crétins avides de chair qui vous suivent. Heureusement, cet avantage circule entre les machines Perk-a-Cola situées dans chaque quartier.

Réanimation rapide

Comme son nom l'indique, ce boost donne à un joueur abattu la possibilité de se réanimer rapidement s'il succombe à une horde de zombies indisciplinés. Si cela vous tente, suivez Quick Revive dans la ruelle dans laquelle vous apparaissez au début de la partie.

Bière de racine à double pression

Dès que vous récupérez Double-Tap, l’arme de choix de votre personnage reçoit immédiatement une augmentation de sa cadence de tir et, le meilleur, c’est que l’avantage ne dépense pas de munitions supplémentaires pendant son utilisation. Comme l'avantage Jugger-Nog, ce boost circule entre les machines des trois districts.

Cola rapide

Circulant entre les machines de n’importe quel quartier, l’avantage Speed ​​Cola accorde une augmentation significative de la vitesse de rechargement d’un joueur. Vous trouverez cette mise à niveau particulièrement utile si vous avez déjà perdu énormément de temps à lutter contre un bombardement apparemment éternel de zombies de Morg City.

Vin de la veuve

Encore un autre élément trouvé strictement dans la zone de faille de la carte, cet avantage étonnamment utile remplace le stock normal de grenades d'un joueur par une paire de grenades Widow's Wine. Vous faites probablement d’une pierre deux coups (ou plus) lorsque vous utilisez cette arme, car son matériau en forme de toile adhèrera au zombie que vous visez tout en maîtrisant les zombies environnants afin de finalement faire exploser toute une boule de zombies avec un seul grenade. De plus, les attaques de mêlée contre un personnage enveloppent temporairement ce joueur dans une toile d'araignée et déclenchent une brève explosion. Quoi qu’il en soit, le mal est toujours fait malgré le Web.

Endurance

Lorsque les murs commencent à se refermer et que vous manquez de balles, vous n’avez pas beaucoup d’options intéressantes. Malheureusement, vous ne pouvez courir que jusqu'à un certain point avant que votre personnage ne soit essoufflé et que sa vitesse commence à ralentir à son rythme normal. Lorsque vous voyez cela se produire, il est temps d’utiliser la fonction Stamin-Up. Cela permet à votre personnage de maintenir son rythme de course pendant une durée remarquablement plus longue. Heureusement pour vous, cet avantage tourne parmi les machines populaires de tous les districts.

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