Le FidelityFX Super Resolution (FSR) d'AMD sera lancé la semaine prochaine, le 22 juin. Jusqu’à présent, AMD n’a pas annoncé quels jeux prendraient en charge cette fonctionnalité, mais une nouvelle fuite donne un aperçu de ce que pourrait être la gamme de lancement. AMD prévoit de lancer FSR avec la prise en charge de sept jeux, mais la plupart d’entre eux n’ont pas de quoi s’enthousiasmer.
La fuite vient de @Broly_X1 sur Twitter (via Carte vidéoz), qui a divulgué avec précision des informations sur les lancements passés d'AMD. Dans le tweet désormais supprimé, le leaker a montré Chute de Dieu et Le briseur de faille en tête de la gamme de lancement FSR. Dans un tweet de suivi, ils ont précisé que la liste n'inclut pas tous les jeux qui seront disponibles au lancement, uniquement ceux qui seront pris en charge. Cela est probablement dû au fait que les développeurs ont carte blanche pour implémenter FSR dans leurs jeux. Il est donc possible que d'autres titres prennent en charge cette fonctionnalité au lancement.
Voici la liste complète des titres à venir le 22 juin :
- Année 1800
- Génie maléfique 2
- Chute de Dieu
- Kingshunt
- Terminateur Résistance
- Le briseur de faille
- 22 séries de courses
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FSR se lance avec plus de jeux que DLSS 1.0. Au lancement, Nvidia ne prenait en charge que trois titres: Final Fantasy XV, Battlefield V, et Métro Exode. Cela dit, la gamme de lancement DLSS de Nvidia comprenait des poids lourds, tandis que la gamme FSR est un peu décevante. Les points forts sont Godfall, année 1800, et Le Brise-Faille. Les autres jeux ne sont pas mauvais, mais ils ne constituent peut-être pas la meilleure vitrine de la nouvelle technologie d'AMD, surtout par rapport à des jeux comme Exode du métro et Champ de bataille V.
La fuite incluait également des jeux qui ajouteront bientôt le support FSR ainsi que tous les studios avec lesquels AMD est actuellement en partenariat. FSR viendra avec de nouvelles versions comme Baldur's Gate 3, Far Cry 6, et Village maléfique résident dans un avenir proche, bien que la fuite ne précise aucun délai.
Pour les partenariats de studio, la fuite montre qu'AMD travaille avec Ubisoft, Obsidian Entertainment, EA et Valve, pour n'en nommer que quelques-uns. La liste montre également Turtle Rock Studios, indiquant peut-être le support de FSR dans le prochain Retour 4 Sang, ainsi que Unity, qui pourrait faire allusion à l'implémentation de FSR dans le moteur de jeu Unity.
Super résolution FidelityFX est positionné pour contrer le DLSS de Nvidia. Les deux proposent des jeux haut de gamme en temps réel à partir d'un rendu interne basse résolution, offrant des performances supérieures avec des fonctionnalités telles que tracé laser sans sacrifier la qualité visuelle. Bien que les deux outils atteignent le même objectif, Nvidia utilise matériel dédié et apprentissage automatique pour obtenir ses résultats, tandis qu'AMD utilise des méthodes de super échantillonnage plus traditionnelles.
La fonctionnalité d’AMD ne nécessite aucun matériel spécifique, elle peut donc fonctionner sur les GPU AMD et Nvidia sur plusieurs générations. Cela dit, AMD a dit cela n'optimisera pas les cartes Nvidia pour FSR.
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