À première vue, le groupe néerlandais Lumière lumière peut sembler une source improbable d’un phénomène viral sur Internet. Après tout, ils sont littéralement underground (les membres du groupe répètent dans un ancien abri anti-bombes). Les musiciens, qui se décrivent comme un mélange de « sleazerockers et de minimalistes du folk noir », avaient auparavant un public local modeste mais dévoué.
Tout cela a changé après que Light Light a décidé de collaborer avec le studio de design Sobriquet. Inspirés par le déclin du pointeur de la souris au profit de l'écran tactile, les concepteurs de Moniker ont développé le Projet Ne touchez pas pour "Kilo», le premier morceau de Le récent EP de Light Light. Lancé le 15 avril, le projet Do Not Touch – en partie vidéo musicale participative, en partie site Web interactif et en partie film d'art – a pris d'assaut Internet. À l’heure actuelle, il a rassemblé plus de deux millions de participants du monde entier.
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Nous avons couvert le projet Do Not Touch
de retour en avril, mais voici un bref récapitulatif: lorsque le site Web se charge et que la musique commence, vous êtes informé que votre curseur sera suivi. Puis, après avoir répondu à des questions telles que « D’où venez-vous? en pointant une carte, vous êtes dirigé vers une série de tâches, notamment suivre un sentier vert et former un visage souriant. L’interface du site Web affiche simultanément votre propre curseur aux côtés des curseurs des 3 000 à 4 000 dernières personnes ayant visité le site, créant ainsi une expérience collective fascinante.Nous étions toujours curieux de connaître ce mélange interactif d'art, de musique et de technologie, alors nous avons discuté avec les membres de Moniker et Light Light pour avoir un aperçu de la perspicacité créative, la « fin du curseur », la transformation de la technologie tactile et ce que signifie être un musicien à l’ère numérique en constante évolution.
S'inspirer de l'obsolescence
Jonathan Puckey, concepteur et programmeur pour Moniker – avec Roel Wouters et Luna Maurer – a affirmé que l'inspiration du projet Do Not Touch venait de l'idée que le curseur devenait obsolète. "Les appareils tactiles sont les premiers appareils qui m'ont fait me sentir un peu vieux ou qui m'ont donné le sentiment de faire partie d'une autre génération", a déclaré Puckey.
Après tout, sans le pointeur de la souris, Puckey ne pouvait plus s'adonner à ses habitudes sans but préférées sur l'ordinateur. "Quand je travaille, je déplace souvent le curseur sur la musique", a déclaré Puckey. "Quand je m'ennuie, je sélectionne mes icônes, puis je les désélectionne." Avec l’essor rapide des tablettes et des écrans tactiles, ces gestes familiers pourraient progressivement disparaître dans le domaine de la mémoire. Il n’est peut-être pas surprenant que Moniker veuille réaliser une vidéo hommage à la sensation unique d’utiliser le pointeur de la souris.
Le clip vidéo comme phénomène interactif
Pour Moniker, une partie du plaisir du projet résidait dans la remise en question du concept de clip vidéo. "Les gens savent ce qu'est le clip vidéo", a déclaré Puckey. « Il a des frontières, disons… et vous pouvez jouer avec ces frontières, vous pouvez le pousser dans différentes directions. » Ayant déjà travaillé sur le clip collaboratif Un cadre de renommée et le site internet Pointeur Pointeur, qui impliquait également une focalisation consciente sur le curseur, Moniker aspirait à quelque chose d'encore plus ambitieux et interactif pour Do Not Touch. "Nous pouvons activer le spectateur", a déclaré Puckey. « Nous voulons qu'ils fassent partie du projet ».
Alexandra Duvekot, chanteuse de Lumière lumière – avec les camarades du groupe Daan Schinkel, Björn Ottenheim et Thijs Havens sont entièrement d’accord avec cette vision. Après tout, comme elle l’a souligné, le plaisir d’un clip vidéo participatif est que vous pouvez être dans la musique. "Je pense que si vous le rendez interactif, vous pouvez vraiment atteindre [les gens sur Internet], au lieu qu'ils ne soient qu'une image sur l'écran", a déclaré Duvekot. En fin de compte, Do Not Touch a attiré un éventail inattendu de participants, allant du personnel militaire aux geeks de la technologie.
Illuminer la carte du monde
Le projet Do Not Touch s’est répandu à travers le monde de manière surprenante. Étant donné que le site Web n'affiche que ses utilisateurs les plus récents, lorsqu'il demande aux participants de pointer vers leur pays d'origine sur une carte, les résultats changent radicalement en fonction de l'heure de la journée. Par exemple, aux Pays-Bas, le matin, l’Amérique brille de mille feux; vers midi, l'Europe accélère; et plus récemment, les après-midis sont très animés en Russie – dans ce cas, grâce à VKontakte, l'équivalent russe de Facebook.
Bien entendu, cette renommée internationale a également mis en lumière certaines différences culturelles. De nombreux Américains se sont plaints du fait qu'un modèle nu dans la vidéo était NSFW. Puckey a expliqué que l'idée n'est jamais venue à Moniker. "Nous étions intéressés par l'idée d'une autocensure", a-t-il déclaré, c'est-à-dire qui "toucherait" le modèle avec son curseur et qui s'abstiendrait. Parallèlement, la carte du monde a également révélé des divergences dans l’accès en ligne. "Cela montre vraiment d'où viennent les gens qui peuvent réellement accéder à Internet", a déclaré Duvekot.
Rendre visible l’invisible
Pour Duvekot, l'un des plus grands aspects du clip vidéo participatif est qu'il permet à des groupes comme Light Light d'interagir plus personnellement avec leurs fans, même à l'ère numérique. "En tant que musicien, vous ne pouvez plus vous passer d'Internet de nos jours", a déclaré Duvekot. "Parfois, c'est ennuyeux de ne pas savoir avec qui vous communiquez... C'est donc agréable d'avoir quelque chose qui soit visible", même quelque chose d'aussi petit qu'un curseur, a-t-elle ajouté. "C'est comme si vous faisiez un cadeau invisible."
Moniker et Light Light espèrent réaliser une version haute résolution intégrant des centaines de milliers de curseurs…
Cependant, Moniker a également délibérément caché certains secrets sur le site Web Do Not Touch (chut… ne le dites pas !). "Lorsque vous accédez à la console JavaScript, le backend du navigateur, nous mettons une histoire cachée pour les personnes qui consultent le code", a déclaré Puckey. En plus de cet œuf de Pâques, Moniker a également astucieusement caché dans le code lui-même un appel à de nouveaux stagiaires en programmation, qui a attiré une trentaine de candidats.
La signification derrière la souris
En affirmant que la vidéo célèbre « la fin prochaine du curseur de l’ordinateur », Moniker nous demande de reconsidérer ce que signifie utiliser une souris en premier lieu. "Le curseur est tellement visible que vous le manquez", a déclaré Puckey. "Il redevient invisible." Plus encore, le curseur représente un aspect très personnel de l’informatique, une sorte d’extension de soi. "C'est vous dans le domaine numérique", a ajouté Puckey.
Duvekot a accepté, se souvenant de son identification à son propre curseur. "Quand j'étais petite, j'en transformais en objets fous", a-t-elle déclaré. "J'avais un lapin que j'aimais beaucoup: le dos de mon écran était les étoiles et la lune, et le lapin volait dans le ciel", a-t-elle expliqué.
Il est donc peut-être compréhensible que l’utilisation du curseur dans la vidéo ait souvent provoqué des réactions personnelles. «Beaucoup de gens disaient qu'ils étaient devenus émotifs… Les gens disaient qu'ils avaient le sentiment de faire partie d'un groupe, d'une communauté», a déclaré Puckey. Bien sûr, certains utilisateurs ont préféré jouer au voyous, dériver sans but ou faire des cercles dans un coin de l’écran. Puckey y a également vu le positif. « Nous apprécions vraiment les gens qui ne font absolument pas ce que nous leur demandons », surtout compte tenu de la tendance en ligne à la pensée de groupe, a-t-il déclaré.
Une révolution de l'écran tactile
Bien sûr, ce n’est pas parce que nous risquons de perdre le curseur personnel que les appareils tactiles ne sont pas intimes à leur manière. "Le curseur était comme une autre génération qui n'osait pas vraiment se toucher", a déclaré Puckey, comparant l'informatique à l'ancienne à une sorte de pruderie à l'ancienne. "Dans ma génération, nous ne faisions que montrer des choses… Je peux imaginer nos enfants, ou les enfants de nos enfants, toucher leurs appareils d'une manière si fine que nous sommes incapables de le faire", a-t-il ajouté.
« Pensez-vous que ces appareils vont nous remplacer? » a demandé Duvekot, s'interrogeant à voix haute sur la relation entre les humains et les ordinateurs dans les années à venir. "Je ne sais pas si le matériel nous remplacera, mais l'avenir le fera", a répondu Puckey.
La « zone grise » du futur
D’un autre côté, malgré le potentiel expressif et artistique des appareils tactiles, Puckey et Duvekot s’empressent tous deux de souligner les aspects les plus ambivalents des nouvelles technologies. "C'est un peu effrayant", a déclaré Duvekot, citant l'émergence de caméras montées sur drone. « Vous disposez de beaucoup d’informations sur d’autres personnes grâce au matériel… Et je pense que les gens n’en seront pas réellement conscients. »
Puckey, dont les blessures causées par le stress répétitif le rendent extrêmement conscient des dégâts qu'une souris peut déjà causer, a souligné l'ambivalence morale du projet Do Not Touch lui-même, en particulier le comportement de groupe qu'il provoque. « C’est une zone très grise pour nous, et nous l’aimons en quelque sorte à cause de cela », a-t-il déclaré. « Nous ne voyons pas cela comme une seule grande chose positive… D’accord, nous sommes en groupe maintenant, mais est-ce une bonne chose? Ou est-ce étrange que je fasse la même chose que cette foule immense? il a dit.
Regard vers l’avenir: nouvelles intersections de l’art et de la technologie
Cependant, dans l’ensemble, Puckey et Duvekot restent optimistes quant aux projets créatifs que les nouvelles technologies leur permettent d’explorer. Par exemple, bien que le site Web Do Not Touch n'affiche que quelques milliers des participants les plus récents, Moniker a stocké les commentaires de tous ceux qui l'ont déjà visité. Bientôt, Moniker et Light Light espèrent réaliser une version haute résolution intégrant des centaines de milliers de curseurs, qu'ils projetteront ensuite dans des festivals de cinéma. « Si vous étiez un auditeur qui participait, vous seriez aussi acteur! » dit Duvekot. "Ça va être sur grand écran."
Lorsqu’il s’agit d’un avenir plus lointain, Puckey ne croit pas qu’il faille rêver petit. "Ils m'ont promis une voiture volante", a-t-il déclaré. Pour ne pas être en reste, Duvekot a révélé qu’elle espérait une machine qui lui permettrait de « parler aux plantes », comme elle le dit. "J'aimerais communiquer avec plus d'espèces que l'internaute", a-t-elle ajouté.
Quoi qu’il en soit, que vous pensiez que le curseur va bientôt disparaître du monde informatique, c’est clair que considérer cette possibilité a permis à ces artistes de créer des œuvres numériques étonnantes ensemble.
(Images et vidéo © 2013 Light Light)