Parfois, les anciennes méthodes sont les meilleures. La franchise Mortal Kombat abandonne la tendance plus familiale que son prédécesseur Mortal Kombat contre Univers DC se dirigeait vers, retournant plutôt aux jours de gloire de la série où vous frappiez vos amis avant de les terminer par une fatalité sanglante et brutale, qui s'est terminée par des cris de tous ceux qui regardaient "Ooooooo!"
Le sentiment de gore et de brutalité est de retour, alors que la série revient à ses racines avec un redémarrage de l'histoire et du gameplay, et nous avons eu la chance de jouer à la nouvelle incarnation de la série à l'E3. Les commandes ont été simplifiées et la série est revenue à ce qui la rendait autrefois géniale. Le nouveau jeu, qui s'appelle actuellement simplement Combat mortel (même si cela pourrait changer), n’introduit rien de révolutionnaire, mais dans ce cas, c’est une très bonne chose, et ce que ça fait, ça le fait bien.
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L'histoire commence alors que Raiden fait face à sa mort aux mains de Shao Kahn. Alors que le coup final est sur le point d'être porté, Raiden envoie un message dans le temps à une version antérieure de Mortal Kombat de lui-même. Le jeu raconte ensuite les trois jeux originaux, mais avec de légères différences qui devraient sembler familières et pourtant fraîches. Après près de 20 ans d'histoire et une histoire qui s'étend sur deux films, deux émissions de télévision et huit jeux, relancer l'histoire tout en honorant ses origines semble être une bonne décision qui devrait plaire aux fans et les accueillir nouveaux joueurs.
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Côté gameplay, les combats ont été simplifiés et ouverts, tout en revenant à ses origines en 2D à défilement horizontal. Finis les combos prédéterminés qui nécessitaient la mémorisation d’une série particulière de mouvements. Au lieu de cela, le jeu permet aux joueurs de lier des combos en fonction de la situation, ce qui signifie que les combos personnalisés sont essentiels. Le timing jouera un rôle important dans ce processus, mais cela signifie que tout le monde aura la possibilité d'enchaîner les mouvements pour infliger des dégâts massifs, plutôt que d'avoir à prendre du temps pour mémoriser les mouvements.
Un mode tag-team a été ajouté, et les personnages travaillant ensemble peuvent lier leurs mouvements pour continuer les combos, mais cela vous coûtera de la puissance. Les combats par équipe n'ont rien de nouveau dans les jeux de combat, mais c'est un ajout bienvenu à la série.
Une nouvelle fonctionnalité du jeu est la super barre, un indicateur de puissance en bas de l'écran avec trois segments qui se remplit tout au long du match. À chaque nouveau segment rempli, une nouvelle attaque est débloquée. La plupart sont une version optimisée de mouvements existants – par exemple, l’attaque du projectile gluant vert du Reptile devient plus grande et plus puissante. Vous pouvez également sacrifier un segment de la super barre sur de puissantes attaques par équipe qui peuvent être utilisées dans le cadre d'une chaîne combo. Chacun des super mouvements consomme un segment de la super barre, mais le véritable point culminant vient lorsque la super barre est pleine et que l'attaque aux rayons X devient disponible.
L’idée de la barre de puissance dans les jeux de combat n’est pas nouvelle, mais l’attaque aux rayons X fera parler les gens. Lorsque la barre est pleine et que l'attaque aux rayons X est activée, la caméra ralentit et zoome sur les dégâts infligés. La caméra se concentre ensuite sur l'impact et agit comme une radiographie, montrant les côtes cassées, les vertèbres cassées et, dans un cas, le foie gelé et brisé par Sub Zero. Les attaques sont puissantes et peuvent changer l'élan d'un jeu, et il peut être démoralisant de voir votre personnage se faire littéralement briser le crâne.
Les mouvements améliorés ne sont pas trop difficiles à gagner, et ils donnent une chance même aux joueurs les plus modestes tout en se sentant plutôt cool de les réussir. Ce n’est pas un nouveau style de jeu révolutionnaire, mais il est satisfaisant et se sent parfaitement à l’aise dans l’univers de Mortal Kombat.
Les graphismes sont également stellaires et les animations des personnages sont de premier ordre. Le retour au style de jeu 2D a permis aux développeurs de se concentrer sur les petits détails, comme les éclaboussures de sang. Lorsqu’un adversaire saigne, ce sang restera sur le sol et sur l’adversaire qui l’a provoqué. À la fin de matchs particulièrement brutaux, les deux personnages peuvent terminer la partie couverts de leur sang, ainsi que de celui d'un adversaire. C'est un petit détail, mais qui convient à la série qui retrouve une fois de plus le gore qui l'a rendue célèbre.
Les niveaux sont également une réinvention intéressante d’anciens favoris, tout en restant frais et uniques. Les favoris de retour comme « The Pit » et « Dead Pool » apparaissent, et les fatalités spécifiques à un niveau qui envoient les adversaires tomber sur des pointes ou dans une mare de liquide toxique font un retour bienvenu.
Et puis, bien sûr, il y a les morts. Beaucoup de temps et de réflexion ont été consacrés aux derniers mouvements de chaque personnage, et les développeurs sont prometteurs. les futurs décès seront disponibles sous forme de DLC. Ce que nous avons vu a montré que les coups de grâce ne sont pas pour les délicats. Un mouvement a montré que Kung Lao utilisait son chapeau comme une scie circulaire qu'il utilisait pour couper son adversaire en deux; un autre a demandé à Nightwolf de décapiter un adversaire, puis de s'en aller avec la tête pointue sur l'une de ses haches. Il y a de quoi mettre en colère des gens comme Jack Thompson ici, tandis que les fans devraient adorer le retour au gore.
Pour le moment, il semble y avoir 26 personnages jouables et au moins un personnage DLC prévu. Qui seront ces personnages reste un mystère, mais les développeurs promettent un retour des favoris des fans des trois premiers jeux. Le jeu en ligne n'est pas non plus disponible, mais NetherRealms promet une expérience en ligne robuste qui comprend plus que de simples matchs en ligne. De nouveaux personnages, décès et niveaux sont déjà prévus.
Les fans de la série peuvent se réjouir du retour aux sources de la série autrefois géniale puisqu'elle revient en 2011.
Attention: cette caravane peut ne pas convenir à tous les âges.
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