Cursed to Golf est le pire cauchemar de tout golfeur

Chaque fois que je regarde du golf professionnel, quelques instants peuvent me faire grincer des dents: une balle lancée dans un lac, une tentative infructueuse pour sortir d'un bunker, une haleine totale lors d'un putt. Ayant joué brièvement au golf quand j’étais enfant, je ne peux m’empêcher d’imaginer l’embarras que les pros doivent ressentir dans ces moments-là, surtout dans un jeu où chaque coup compte.

Contenu

  • Pour toujours !
  • Échouer, échouer encore

Cursed to Golf - Bande-annonce d'annonce de la date de sortie - Nintendo Switch

Maudit au golf augmente ces enjeux en ajoutant la damnation éternelle au mélange. Le golf-roguelike hybride permet aux joueurs de se frayer un chemin pour sortir du « purgatoire du golf » en jouant avec succès une partie de 18 trous. Si ce n’était pas assez stressant, un compteur de coups s’écoule à chaque tir. Gâchez un trou et vous êtes téléporté au début, maudit à jamais à moins que vous ne parveniez à réaliser le jeu parfait.

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C’est un jeu de sport devenu un cauchemar surnaturel. Bien que ce soit thématiquement intelligent, c’est aussi un mélange de genre un peu maladroit. Des « séries » incroyablement longues en font un jeu particulièrement punitif, qui m'a fait réfléchir sur ce qui rend mes roguelikes préférés si attrayants.

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Pour toujours !

Dès le saut, Maudit au golf jette les joueurs dans sa prémisse farfelue alors qu'un joueur de golf est aspiré dans le purgatoire. Un fantôme écossais présente un plan d'évasion standard, expliquant qu'il devra se frayer un chemin au golf à travers une variété de biomes pour revenir sur Terre. Bien sûr, c’est plus facile à dire qu’à faire. Beaucoup plus facile.

Un golfeur tire un coup dans Cursed to Golf.

Le golf lui-même est simplifié, ce qui est formidable compte tenu de tout ce sur quoi il faut se concentrer. C'est un Jeu de golf en 2D où les joueurs n'ont que trois clubs: un driver, un fer et un wedge. Prendre le départ est aussi simple que d'appuyer une fois sur un bouton pour régler la puissance et de chronométrer un autre bouton pour sélectionner l'angle, qui monte et descend automatiquement. La rotation est également exagérée, permettant aux joueurs de réajuster facilement leur balle après son atterrissage en appuyant sur le bouton A et en déplaçant le bâton. Imaginez quelque chose comme Golf dans le désert, mais en mode cauchemar.

Les parcours sont des labyrinthes 2D remplis d'obstacles à prendre en compte. L'eau rongera un coup, les bunkers vous obligeront à utiliser votre coin, les fans souffleront votre balle dans une direction définie et les pièges à pointes encourront une pénalité d'un coup. Le frisson vient du fait de naviguer en toute sécurité jusqu'au trou et de s'assurer soigneusement d'éviter les obstacles tout en conservant autant de coups que possible.

Un golfeur tire un coup dans le désert dans Cursed to Golf.

Au niveau trou à trou, j’adore le crochet central ici. Chaque cours nécessite une gestion minutieuse des risques et un routage intelligent. Les joueurs obtiennent également des cartes Ace utilisables en cours de route, ce qui ajoute une prise de décision plus percutante au mélange. Les cartes peuvent être utilisées pour ajouter quelques coups au compteur, empêcher une balle de rebondir lorsqu'elle touche le sol, geler une balle en l'air pour qu'elle tombe droit vers le bas, et bien plus encore. Après quelques tours, je me suis vraiment mis à déterminer quand utiliser chaque carte et à déterminer si cela valait la peine de brûler une carte précieuse à chaque tir.

Bien que c'est là que réside une partie du problème Maudit au golf commence à arriver. Le golf est un jeu au rythme lent qui nécessite une planification minutieuse entre les coups. Bien que le rythme soit beaucoup plus rapide qu'un véritable simulateur de golf, cette prise de décision et ces facteurs de risque transforment chaque trou en un long défi. Passer cinq trous me prend 30 minutes – et ce n’est même pas la moitié d’une course.

Échouer, échouer encore

L'échec est la clé d'un roguelike. Les joueurs auront 100 tentatives infructueuses, mais chacun doit bâtir sur cette victoire. Le les meilleurs jeux du genre semblent insurmontables au début, mais donnent aux joueurs plus de confiance pour réessayer et, plus important encore, rendent l'idée de réessayer moins intimidante à chaque fois. Certains jeux intègrent une progression de puissance pour aider cette courbe; d'autres utilisent simplement chaque course comme leçon d'enseignement. Dans les deux cas, il y a toujours une motivation pour dire « un de plus » dans un jeu comme Enfers ou Cellules mortes.

Maudit au golf a du mal avec ce concept car, dès le départ, il semble qu'une course réussie prendrait au moins trois heures. C’est un engagement incroyablement long et qui rend l’échec encore plus écrasant lorsqu’il se produit. C’est difficile de passer 40 minutes pour arriver au trou six, pour ensuite rater un coup et repartir sans rien.

Un golfeur et un fantôme écossais s'affrontent dans Cursed to Golf.

C'est un vrai roguelike (pas léger) aussi. Lorsque vous perdez, vous démarrez avec presque rien. Il n’y a aucune amélioration de statistiques à gagner. Vous avez la possibilité de créer un point de contrôle par tour après la première rencontre avec un boss du jeu (un match ardu contre le fantomatique Écossais), mais échouer au trou trois ne fera pas grand-chose pour vous. La seule autre aide que vous obtenez est que les cartes Ace peuvent être stockées dans un classeur dans les magasins et retirées pour une utilisation ultérieure. Vous devez compter sur vos compétences pour gagner, donc votre première et votre dixième manche seront en grande partie les mêmes, même si vous devenez plus intelligent quant au moment d'utiliser les cartes.

Pour le moment, je suis toujours coincé dans le rôle de Maudit au golf où l'évasion semble impossible. Je ne suis pas sûr d’en sortir un jour. Je me sens comme un golfeur coincé dans un bunker, ne faisant avancer la balle que de quelques centimètres à chaque coup raté. C’est peut-être là le problème: c’est le purgatoire après tout. Mettez de côté l’espoir de vous échapper et vous obtenez un jeu de golf 2D amusant qui amplifie de manière ludique la nature des enjeux élevés du jeu. Essayez simplement de ne pas casser votre manette sur votre jambe par frustration.

Maudit au golf sort le 18 août sur Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Série X/S et PC.

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