E3 2019: Madden NFL 20 pourrait avoir le X-Factor

Avec Madden NFL20, EA Tiburon semble s'adresser à la fois aux passionnés et aux fans occasionnels. J'ai souvent eu du mal à distinguer le gameplay instantané de Madden NFL 19, donc si vous avez joué l’année dernière, vous vous sentirez comme chez vous.

Contenu

  • Madden à l'arcade
  • Les RPO sont incontournables

Néanmoins, quelques nouvelles fonctionnalités sur le terrain, si elles sont bien utilisées par des joueurs expérimentés, pourraient changer la donne. Le nouveau mécanisme Superstar X-Factor peut transformer les étoiles en superstars grâce à un bon jeu, et les nouveaux jeux Run-Pass Option offrent aux joueurs adeptes plus de moyens de faire briller leurs compétences.

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Certains joueurs sont surnommés Superstars, et 50 de ces Superstars possèdent également le X-Factor. Les joueurs superstars ont des capacités innées et des animations uniques. Par exemple, le quart-arrière des Cleveland Browns, Baker Mayfield, a une sortie rapide et méchante. Son animation de lancer par rapport à l’année dernière est sensiblement différente et semble donc plus authentique. Les joueurs de X-Factor, comme la star de la couverture Patrick Mahomes II, possèdent à la fois des traits de Superstar et des capacités spéciales, le « X-Factor », qui peuvent être débloquées pendant une partie.

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Madden à l'arcade

Le X-Factor de Mahomes s’appelle Bazooka. Si vous effectuez quatre passes de plus de 30 mètres avec le QB vedette des Chiefs de Kansas City, sa distance aérienne maximale augmente d'environ 15 mètres. J’ai pu débloquer X-Factor de Mahomes lors de notre session. Ma mâchoire est tombée lorsqu'il a lancé une passe au receveur large Sammy Watkins qui a parcouru environ 75 mètres dans les airs (malheureusement, Watson ne l'a pas réussi).

Il existe cependant un risque inhérent au X-Factor. Les exploits nécessaires pour débloquer les pouvoirs surhumains peuvent facilement conduire à un jeu irrégulier si vous ne faites pas attention. J'imagine qu'il est préférable de travailler vers X-Factor de manière organique, plutôt que d'adapter votre jeu en ciblant les bonus. Il sera intéressant de voir comment X-Factor impacte à la fois le jeu occasionnel et compétitif dans la communauté Madden. On n’a pas vraiment l’impression d’être « en feu » dans Jam NBA, mais c’est certainement plus arcade que les récents jeux Madden.

Les RPO sont incontournables

L'ajout des options Run-Pass marque la première fois dans l'histoire de la série que ce type de jeu dynamique est disponible. Même si les joueurs expérimentés audible sur la ligne de mêlée après avoir analysé la couverture défensive, les RPO vous obligent à examiner la défense directement après le snap. À un niveau de base, vous choisissez soit de remettre le ballon à votre porteur de ballon, soit de le passer vers le bas du terrain.

Lors de l'exécution de mon premier RPO, j'ai réussi à lire la couverture et à frapper un récepteur ouvert pour un gain énorme. Mais le timing est essentiel avec les RPO, et il est assez facile que les choses tournent mal si vous ne faites pas un choix intelligent et rapide. Lors de ma deuxième tentative, j'ai été abandonné pour une grosse perte parce que j'avais fait une mauvaise lecture. Puisqu’ils nécessitent un niveau de conscience active que l’on ne voit généralement pas dans le jeu moyen, les RPO peuvent être intimidants pour les nouveaux joueurs. Les joueurs expérimentés les utiliseront sans aucun doute à bon escient.

Cependant Madden NFL20 ressemble beaucoup à son prédécesseur, j'étais heureux de ne voir aucune des incohérences d'animation qui pourraient apparaître dans Madden NFL19. Je n’ai remarqué aucun coupure lors des plaquages, ni d’étranges animations de capture. Je n’ai pas non plus eu l’impression que mon porteur de ballon heurtait un mur de briques lorsqu’il était plaqué. En fait, j’ai eu beaucoup plus de succès en général avec le ballon. Le jeu de course de Madden a longtemps semblé un défi disproportionné par rapport aux passes, mais j'espère que la balance s'est un peu équilibrée avec Madden NFL20.

Je n’ai pas eu l’occasion de découvrir le mode franchise. Cependant, les modifications apportées à la formule semblent donner une nouvelle vie au grand mais familier aliment de base de Madden. Tout au long du mode franchise, le nouveau moteur de scénarios d’EA créera des scénarios et des objectifs uniques à atteindre. Il reste à voir dans quelle mesure cette fonctionnalité sera approfondie, mais elle pourrait très bien animer le déroulement hebdomadaire d'une saison de la NFL.

Je suis très enthousiasmé par Face of the Franchise: QB1. C'est le nouveau mode histoire, comparable à MLB Le spectacleLa route vers le spectacle et NBA 2KLe mode Ma Carrière.

Dans Face of the Franchise, vous créez un quarterback, doté d'un archétype, et vous dirigez vers les éliminatoires de football universitaire à la tête d'une puissance nationale. Ce n’est pas exactement un retour du football NCAA, car vous ne jouez qu’un maximum de deux matchs et il n’y a que dix équipes parmi lesquelles choisir. C’est quand même un concept sympa. Après les éliminatoires du football universitaire, vous participez à des exercices de dépistage et aux festivités de la journée de repêchage de la NFL avant de rejoindre une équipe de la NFL. Une ouverture cinématique disparaît pour révéler un mode carrière axé sur les choix, similaire à d'autres campagnes de jeux sportifs. Cela semble être une façon intéressante de travailler en mode franchise.

Madden NFL20 arrive le 2 août le PS4, Xbox One, et PC. Une version bêta fermée se déroule du 14 au 16 juin. Si l'accès est majoritairement réservé à la presse et aux fans ayant assisté à EA Play, certains codes seront distribués sur Canaux de médias sociaux Madden.

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