Intel terminé le discours d'ouverture de cette année en parlant d'informatique perceptuelle, un terme désignant une saisie qui repose sur le mouvement et la voix plutôt que sur un clavier et une souris. Il n’est cependant pas seul dans ses recherches. Tobii, une petite entreprise originaire de Suède, fait des progrès avec son système de suivi oculaire.
L'idée est simple. Les humains bougent naturellement leurs yeux lorsqu’ils interagissent avec un appareil, alors pourquoi ne pas exploiter ce mouvement? C’est exactement ce que fait Tobii en utilisant une paire de capteurs infrarouges et un processeur intégré pour suivre les yeux d’un utilisateur avec une précision surprenante. Tobii dispose de deux unités: le Tobii IS20 et le Tobii IS 30. La seule différence entre les deux est la taille d’affichage maximale dans laquelle ils sont compatibles.
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Tobii laisse ses démos parler. Après un processus d'étalonnage extrêmement court, nous avons pu faire défiler le texte, zapper des astéroïdes et sélectionner des images en utilisant uniquement le mouvement des yeux. L’effet fut d’abord désorientant. Au début, nous avons constaté que nos mains cherchaient sans cesse la souris. Après quelques minutes, cependant, nous avons commencé à nous adapter et avons remarqué que nos commentaires devenaient plus précis.
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Nous avons été encore plus impressionnés par le travail non officiel Tobii a joué avec StarCraft II. La majeure partie de l'interface du jeu était encore contrôlée par un clavier et une souris, mais plusieurs fonctions importantes, telles que La navigation sur la mini-carte et les unités mobiles peuvent être effectuées en regardant une partie de l'écran et en appuyant sur un bouton. raccourci clavier prédéfini. Les représentants de la société ont déclaré avoir également expérimenté d’autres jeux. Imaginez, par exemple, vous pencher par la fenêtre dans un jeu en vous penchant dans la vraie vie.
Tobii n’est pas encore parfait. Il y a eu quelques problèmes. Le contrôle de précision était parfois problématique et la fenêtre d’étalonnage semblait un peu petite. Bouger de plus d'un pied dans n'importe quelle direction après l'étalonnage faisait souvent tomber l'appareil et rendait le contrôle soit non fonctionnel, soit beaucoup moins précis.
Des problèmes comme celui-ci ne sont pas des ruptures car il ne s’agit que d’un kit de développement. Quiconque souhaite acheter un Tobii devra dépenser au moins 995 $ pour le package de développement standard comprenant à la fois le matériel et le SDK. Le prix de la version grand public, qui sera disponible en précommande ce printemps et expédiée à l'automne, n'est pas encore annoncé.
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