Maxis enterre les astuces de SimCity dans le mode Sandbox « plus doux »

SimCity 2013

Rappelez-vous la première fois que vous avez joué à un SimCity jeu? Pendant la première heure ou deux, vous avez peut-être été totalement captivé par la ville accessible mais étonnamment robuste du titre. systèmes de gestion, mais il y a de fortes chances qu'il vous ait fallu très peu de temps avant de décider de détruire votre entreprise naissante. métropole. Pas par dépit, mais simplement parce que faire exploser des trucs est un plaisir infini, surtout lorsque l'occasion se présente. car la destruction se présente comme un essaim d'OVNIS en colère, ou un Godzilla familier (mais légalement distinct) sosie.

Quand EA a annoncé le prochain SimCity, il s'est préparé à contrer les doutes sur le nouveau titre. Vous vous souviendrez peut-être d'une controverse mineure découlant de SimCity besoin d'un accès constant à Internet. Les fans sont encore un peu vexés par celui-là, mais EA a déclaré publiquement pourquoi c'est le cas. à la fois nécessaire et bénéfique pour les joueurs. Ce type de transparence est apprécié, mais cela ne répond en rien à la question de savoir où sont passés les superbes codes de triche de la franchise. Il est logique qu'EA veuille désactiver ce genre de boosts dans un jeu qui, en raison de son accès permanent en ligne, nature, s’apparente presque à un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur en ce qui concerne les tentatives d’EA de contrôler le

SimCity la communauté est concernée. La société ne peut tout simplement pas permettre aux joueurs d’avoir accès à un avantage aussi énorme, mais EA n’oserait pas supprimer tout cela. SimCity des tricheurs, n'est-ce pas ?

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Pour ceux qui sont aussi inquiets que nous, le scénariste de gameplay principal de Maxis, Guillaume Pierre, propose une panacée. Dans un article de blog récemment publié, Pierre détaille le « Mode Sandbox » du jeu, qu'il décrit comme « une version plus douce de SimCity.» Selon Pierre, lorsqu'ils démarrent une nouvelle ville en mode Sandbox, les joueurs reçoivent « un camion chargé de Simflouz » (le symbole en jeu de la série). monnaie), la possibilité de retirer plus d'argent en appuyant simplement sur un bouton et le pouvoir de désactiver individuellement ce que Pierre appelle le « refoulement » systèmes. Pour faire simple, cela permet aux joueurs d’annuler un grand nombre de fonctionnalités standard du jeu. Alors qu'une ville en mode Sandbox fonctionnera initialement comme n'importe quelle autre SimCity création, si vous décidez que vous préférez ne pas vous inquiéter des incendies, vous pouvez simplement les éteindre. De même, vous pouvez faire de même pour n’importe laquelle des catastrophes naturelles mentionnées ci-dessus.

Malheureusement, Pierre ne dit pas si les joueurs pourront ou non provoquer des catastrophes sur un coup de tête. Il est indéniable que cette fonctionnalité pourrait être incluse dans SimCity Mode Sandbox, mais il n’y a pas non plus de confirmation. Pierre saute simplement le sujet même s’il cadre parfaitement avec ce dont il parle. Nous avons contacté EA et Maxis pour voir si nous pouvions obtenir des informations officielles sur la possibilité ou non pour les joueurs d'invoquer des pluies de météores dans SimCity et nous avons rencontré ce que nous décririons officiellement comme un « pas de commentaire » passe-partout. Officieusement, des représentants l'ont fait Il semble que ces astuces particulières seraient présentes dans le jeu, mais ni eux ni nous ne pouvons officiellement confirmer que encore. Ils sont probablement là-dedans, mais ne retenez pas votre souffle.

Si ce qui précède a éveillé votre intérêt pour SimCity, il faut savoir qu'un bêta test du jeu débutera le 25 janvier. Vous trouverez tous les détails sur le test et comment vous inscrire cet article que nous avons publié récemment, ainsi qu'une explication des raisons pour lesquelles vous souhaiterez peut-être ignorer ce test et attendre les débuts commerciaux du jeu complet le 5 mars. Et pour voir le jeu de plus près, consultez notre récent aperçu pratique.

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