Super Smash Bros. pour la revue Wii U

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Super Smash Bros. pour WiiU

PDSF $60.00

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"L'action est la même que celle de Smash 3DS, mais le package Smash Wii U lui-même est étonnamment différent, à la fois grand et petit."

Avantages

  • Les combats à plus grande échelle font évoluer le style à 4 joueurs de Smash, vieux de 15 ans.
  • Une pléthore de modes différents mais tout aussi excellents par rapport à Smash 3DS.
  • Présentation absolument magnifique dans une large sélection de nouvelles scènes.

Les inconvénients

  • Les données et personnages transférés depuis la Nintendo 3DS sont étrangement restreints.
  • Toutes les étapes ne sont pas disponibles pour plus de 4 joueurs.

Super Smash Bros pour Nintendo 3DS a été une très grosse surprise dans un très petit package, dans la mesure où cela ne ressemblait pas à une première partie de Super Smash Bros. pour WiiU. Plus que ça, Écraser 3DS s'est avéré être l'un des meilleurs jeux de combat portables jamais créés, riche en activités solo et multijoueur, avec des combats rapides qui se sont considérablement améliorés par rapport à ceux de 2008.

Super Smash Bros. Bagarre.

La surprise était que Super Smash Bros. pour WiiU ne semblait plus être l'événement principal. Perception l'a transformé en une grande et belle vitrine pour ce jeu déjà génial, avec en prime des hijinks multijoueurs sur un seul écran partagé. Et Super Smash Bros. pour WiiU c’est précisément cela, mais contre toute attente, il est tout aussi surprenant que son frère portable. L’action est la même, mais le package lui-même est étonnamment différent, à la fois grand et petit. Écraser la Wii U est sa propre et excellente bête.

Écraser la Wii U est sa propre et excellente bête.

D'emblée, il convient de souligner que les combats de flotte démontrés en Écraser 3DS se traduit parfaitement sur grand écran. Tout ce qui était vrai à propos de ce jeu est vrai ici, et si vous souhaitez des détails plus exhaustifs sur les nouveautés de la nouvelle liste de cette édition, veuillez vous référer à la revue de Digital Trends. La boxe de Little Mac est un brillant mélange de coups rapides et de coups de poing s'étendant sur toute la scène; La sélection distinctive de buffs de Shulk fait de lui un délice pour les stratèges; Le combo de Rosalina avec la star grassouillet Luma est un régal pour les joueurs qui aiment contrôler l’espace; les nouveaux arrivants sont tous les bienvenus.

Écraser la Wii U vous permet en fait de les utiliser beaucoup plus tôt que Écraser 3DS, cependant. Ganon, Bowser Jr., Jigglypuff et Ness sont tous débloqués dès le début. Bien qu'il y ait encore du travail à faire pour débloquer les autres, comme la chasse au canard sauvage, Écraser la Wii U facilite intelligemment l'accès à sa richesse de richesses multijoueurs.

Le seul inconvénient, cependant, c’est qu’il ne permet pas Écraser 3DS les joueurs transfèrent via une sauvegarde s’ils ont déjà débloqué tous les personnages. Il s’agit d’une conception étrange et anachronique qui pue la réticence de Nintendo à se moderniser. Pas tout Écraser 3DS est verrouillé puisque vous pouvez transférer des combattants Mii personnalisés (également d'excellents ajouts à la série), mais même cela n'est pas idéal puisque les combattants Mii transférés ne peuvent pas être personnalisés davantage sur Wii U.

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Les restrictions techniques bizarres et hostiles de Nintendo sont encore plus choquantes compte tenu de son caractère profondément convivial à d’autres égards. C'est une chose étrange d'être impressionné, mais Écraser la Wii ULa prise en charge d’une variété de contrôleurs est particulièrement unique. La société est allée si loin pour satisfaire les fans inconditionnels de la série qu'elle a publié un adaptateur pour prendre en charge les contrôleurs de sa console GameCube et en a même fabriqué de nouveaux à vendre parallèlement au jeu. Utiliser ces contrôleurs est agréable, tout aussi satisfaisant et ergonomiquement confortable qu’ils l’étaient en 2001, mais le plus impressionnant est qu’il n’y a aucun obstacle à franchir pour les configurer.

Allumez Écraser la Wii U et vous pouvez simplement utiliser tout ce qui est à portée de main. Une télécommande Wii avec une manette classique branchée, la tablette de la Wii U, une manette Gamecube filaire ou un Wavebird sans fil de la même machine, ou une manette Wii U Pro; ils fonctionnent tous sans configuration supplémentaire au-delà d'une étape de synchronisation supplémentaire. Même utiliser une 3DS comme manette – encore une autre des options disponibles – est rapide et indolore. Cette convivialité est essentielle pour faciliter Écraser la Wii ULa plus grande différence: les combats à 8 joueurs.

Nintendo a seulement annoncé que Écraser la Wii U permettrait à 8 joueurs, le double du nombre traditionnel, pour s'affronter en octobre, mais ce n'est en aucun cas une fonctionnalité ajoutée. De plusieurs façons, Écraser la Wii U est défini par des bagarres à plus grande échelle. À quelques exceptions près, toutes les étapes sont distinctes de celles du Écraser 3DS et ils sont brillamment massifs. La panoplie élémentaire des grottes de la Grande Offensive des Cavernes tirée de Kirby super étoile est aussi claustrophobe qu'énorme, tandis que le Enfant Icare Sky Palace est si grand et ouvert qu'il permet à huit combattants de se regrouper dans des escarmouches plus petites et plus personnelles.

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Cela fonctionne à merveille. Le chaos supplémentaire de deux fois plus percutants n’est pas adapté à la précision du jeu en tournoi, mais c’est un plaisir à jouer et reste intelligible. Les combattants sont parfois masqués par les indicateurs de santé s’ils se trouvent au bas de scènes particulièrement énormes, mais en général, les grands combats ne sombrent jamais dans une folie totale et injouable. C’est un exemple puissant de la façon dont Écraser la Wii U utilise son matériel plus puissant pour étendre le jeu avec plus qu'un simple lifting graphique.

Cependant, la Wii U ne peut pas tout faire. Seules certaines étapes sont disponibles pour des combats à plus de quatre joueurs, bien que les grandes bagarres ne se limitent pas aux grandes scènes. Les ressuscités Âne Kong 64 la scène, qui n'est qu'une petite plate-forme en bois suspendue au-dessus d'une rivière, devient carrément folle avec une fête complète.

Les combats à grande échelle s'infiltrent même dans d'autres modes du jeu, les rendant totalement uniques par rapport à leurs homologues du jeu. Écraser 3DS. Mode classique activé Écraser 3DS était un voyage solo pour combattre les boss finaux Master Hand et Crazy Hand, mais dans Écraser la Wii U vous êtes déposé sur un grand plateau ouvert avec des gangs de combattants contrôlés par l'IA. Au fur et à mesure que vous battez ces petites escouades, comme un équipage de Sonic the Hedgehog et cinq autres qui le soutiennent, vous les ajoutez à votre propre escouade.

Écraser la Wii ULa prise en charge d’une variété de contrôleurs est particulièrement unique.

Lorsque vous arrivez à l'avant-dernier combat avant d'affronter une armée de combattants Mii puis Master Hand, vous pouvez choisir l'un de vos copains acquis pour vous rejoindre. Il est admirable que Nintendo soit allé si loin pour rendre quelque chose comme le mode solo si différent entre les deux versions du jeu, et pour qu'ils prennent du temps de manière égale et agréable. C'est génial de jouer Écraser la Wii ULe mode classique de, car il doit affronter ses modes de défi uniques à ses côtés.

Tous les nouveaux éléments ne sont pas basés sur les combats les plus importants. Smash Board, un jeu de société soigné à quatre joueurs qui mélange Smash Bros. avec le léger antagonisme de Fête de Mario, remplace le byzantin Smash Run de 3DS. Smash Board vous fait faire tourner une roue pendant un nombre défini de tours (la norme est de 20), pendant que vous guidez un Mii autour du plateau. collecter des objets, des améliorations de statistiques et des personnages du jeu, le tout menant à un grand combat entre les joueurs lorsque tous les tours sont terminés. usé.

Les objets sont utilisés pour modifier le plateau, comme un Excitebike icône vous permettant de vous déplacer du double des espaces, tandis que les améliorations de statistiques changent la façon dont vos combattants ont récupéré sur le jeu de plateau lors de cette confrontation finale ou lorsque deux Miis se heurtent, ce qui déclenche également un combat. Une excellente façon de structurer la fête entre amis tout en jouant Écraser la Wii U, Smash Board n'est certainement pas destiné aux joueurs solo, même si vous pouvez y jouer de cette façon. Ce serait un peu comme jouer Trivial Pursuit par vous-même: profondément boiteux.

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Une petite remarque à propos du jeu en ligne: il n’est pas parfait. Alors que Nintendo fournissait des copies du jeu presque deux semaines à l'avance, les combats en ligne n'étaient disponibles que quelques minutes auparavant. Écraser la Wii Ula version appropriée. Lors des tests, les bagarres sur Internet se heurtent aux mêmes problèmes que sur Écraser 3DS. Le bégaiement rend certains combats saccadés, rendant impossible un tournoi de haut niveau et de précision.

Dans un combat en ligne, l'action s'est figée et s'est suspendue pendant 30 secondes complètes. (Comptez-le. C'est très long.) D'autres avec quatre joueurs sur scènes actives, comme le Métroïde-niveau thématique dans lequel un robot dragon géant nommé Ridley vous attaque constamment, joué avec un minimum de complications. Au lancement, la ligne semble fonctionnelle mais incohérente.

Ensuite, il y a les Amiibo. de Nintendo Skylanders-les statuettes ne sont pas essentielles à Écraser la Wii U, et ils ne sont pas non plus indésirables. En tant que coéquipiers ou adversaires de l’IA, ils peuvent être absolument féroces. Après avoir joué avec un groupe de six joueurs pendant 2,5 heures, nous avons presque réussi à maximiser un Mario Amiibo, le faisant passer au niveau 41 sur 50, tout en augmentant ses statistiques et sa connaissance de notre style de jeu.

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À la fin, il attirait les joueurs humains vers des sections dangereuses des scènes et leur imposait des mouvements précis et punitifs. Lorsque vous fermez une session et que vous appuyez à nouveau sur la figurine sur le pad Wii U pour enregistrer les nouvelles données, la figurine semble incroyablement personnelle et distincte. C'est précisément le crochet qui est fait Skylanders et Disney Infinity tellement de succès, et même s'il ne redéfinit pas Super Smash Bros. en tant que jeu, c’est une expérience qui résonne d’une émotion puissante.

Ce qui est vrai de Super Smash Bros. pour WiiU comme un package complet. Son talent artistique magnifique, son océan d'activités, ses acteurs variés et ses combats rapides et idiosyncratiques, tout cela évoque un sentiment de camaraderie libre avec les autres joueurs et un chaos séduisant et humoristique, même lorsque vous êtes là toi-même. Qu'il surpasse les entrées précédentes comme Super Smash Bros. Mêlée ou Bagarre cela n'a pas d'importance; c’est une œuvre spectaculaire en soi. Qu'il est aussi unique d'être assis à côté Super Smash Bros. pour Nintendo 3DS le marque comme le travail d’artisans hors pair.

Ce jeu a été testé sur Wii U à l'aide d'un disque fourni par Nintendo.

Des hauts

  • Les combats à plus grande échelle font évoluer le style à 4 joueurs de Smash, vieux de 15 ans.
  • Une pléthore de modes différents mais tout aussi excellents par rapport à Smash 3DS.
  • Présentation absolument magnifique dans une large sélection de nouvelles scènes.

Les plus bas

  • Les données et personnages transférés depuis la Nintendo 3DS sont étrangement restreints.
  • Toutes les étapes ne sont pas disponibles pour plus de 4 joueurs.

Wii U-Super Smash Bros. pour la publicité télévisée Wii U

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