Le dernier prototype Morpheus arbore un écran OLED de 5,7 pouces (résolution 1920 x 1080), un taux de rafraîchissement de 120 Hz, une faible latence de moins de 18 ms, amélioré suivi rendu possible par l'ajout de trois nouvelles LED (neuf au total) et une refonte globale des sangles et autres composants, pour un meilleur, plus ajustement confortable. Les spécifications marquent toutes des améliorations par rapport au casque Morpheus original révélé en 2014; il convient de noter que n'importe lequel de ces détails pourrait changer avant le lancement de 2016.
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Sony premier regard sur Morpheus est arrivé lors de la Game Developer's Conference de 2014, il n'est donc pas surprenant que la nouvelle de ces spécifications révisées et d'une fenêtre de sortie arrive au coup d'envoi du salon 2015. Nous avons été impressionnés par cette offre initiale, qui ressemblait à celle des propres efforts d’Oculus VR avec le casque Rift à l’époque. Il est immédiatement apparu que Sony prenait au sérieux l’intérêt croissant pour les expériences VR.
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De nombreuses questions restent sans réponse avant l’arrivée de Morpheus l’année prochaine. Le prix est probablement le plus élevé; le coût des kits de développement actuellement proposés par d'autres fabricants a tendance à se situer entre 200 et 400 dollars. Même si la réalité virtuelle regorge de la promesse de vivre un avenir de science-fiction, il est toujours préférable de la considérer comme un périphérique qui se connecte à ou nécessite un autre matériel. La fourchette de 200 $ à 400 $ semble être le point idéal dans l'état actuel de la technologie, bien que cela puisse changer à mesure que le matériel s'améliore et que les méthodes de saisie sont déterminées.
Pour Morpheus en particulier, nous nous attendons à ce que les options d'entrée incluent à la fois le contrôleur DualShock 4 et le Move Motion de Sony. contrôleurs, qui semblent de plus en plus être probablement arrivés quelques années trop tôt lors de leur lancement sur PlayStation 3 en 2010. On ne sait pas encore quels types de jeux Morpheus prendra en charge, mais il reste plusieurs mois avant le premier semestre 2016. conclut - ainsi que l'E3 et d'autres salons majeurs du jeu vidéo qui se profilent à l'horizon de l'été 2015 - attendez-vous à en entendre beaucoup plus bientôt.
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