Star Wars Jedi: Survivor fait l'objet d'une critique sur Steam

Star Wars Jedi: Survivant commence mal. Le jeu a été lancé avec des critiques majoritairement négatives sur Steam, avec seulement 34% des plus de 2 000 critiques positives. C'est à peu près au même niveau que le désastreux Le dernier d'entre nous, première partie Port PC sorti en mars, et c'est pour la même raison: des performances médiocres.

Comme le montrent les images de pré-sortie, le jeu a du mal à maintenir une fréquence d'images constante même sur un système équipé d'un RTX 4090. Les critiques de Steam revendiquent des fréquences d'images d'environ 30 images par seconde (fps) à 1440p avec un RTX 3090, et beaucoup disent que le jeu consomme plus de 19 Go de mémoire vidéo avec tracé laser allumé.

Avis sur Star Wars Jedi: Survivor sur Steam.

Faibles performances, en particulier avec tracé laser allumé, semble être le problème clé dans Star Wars Jedi: Survivant. Le jeu comprend Super résolution FidelityFX (FSR) 2 d'AMD, mais les exigences élevées en matière de VRAM semblent entraîner des plantages et des saccades, quelle que soit la fonction de mise à l'échelle.

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Un autre problème courant qui afflige les utilisateurs est le bégaiement de traversée. Comme le jeu précédent, Star Wars Jedi: Ordre déchu, Survivant est construit avec Unreal Engine 4. Passer d'une zone à l'autre, en particulier sur une grande planète comme Koboh, entraîne une baisse massive de la fréquence d'images tandis que le jeu a du mal à charger de nouveaux actifs.

Dans notre Star Wars Jedi: Survivant examen, nous avons fait l'éloge du jeu et de l'expérience qu'il offrait sur consoles, tout en notant les problèmes techniques mineurs toujours présents sur le Xbox série X et Playstation 5 versions. La version PC ne semble qu'amplifier ces problèmes.

Nous avons testé les premières sections du jeu avec un RTX 4090 et Core i9-13900K et peut confirmer des performances relativement faibles et un bégaiement de traversée constant. Nous devrons continuer à tester les zones plus larges du jeu pour savoir si les problèmes s'aggravent au fur et à mesure que le jeu se poursuit.

Le développeur Respawn a promis un patch du premier jour pour résoudre les problèmes majeurs, mais il semble que l'équipe n'ait pas inclus certaines optimisations clés. Le développeur annonce qu'il prévoit de publier des correctifs qui corrigent les bogues, améliorent les performances et ajoutent plus de fonctionnalités d'accessibilité "dans les semaines à venir".

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Notre premier patch arrivera le jour du lancement sur toutes les plateformes. Dans les semaines à venir, nous déploierons des correctifs qui :

- Corriger les bugs
- Améliorer les performances
– Ajouter plus d'accessibilité… pic.twitter.com/pUtyoGopP5

— EA Star Wars (@EAStarWars) 26 avril 2023

Depuis l'assaut des critiques négatives, Respawn a publié une déclaration disant qu'il examinera l'état du port PC :

Une note de l'équipe Jedi sur la version PC de Star Wars Jedi: Survivor pic.twitter.com/C3bp78VICr

— EA Star Wars (@EAStarWars) 28 avril 2023

Malheureusement, Star Wars Jedi: Survivant n'est pas un incident isolé. Il rejoint une longue liste de jeux qui ont rencontré des problèmes de performances sur PC et qui sont sortis cette année, notamment Héritage de Poudlard, retour, et Resident Evil 4 Refaire. Le fil conducteur entre eux tous est les plantages et le bégaiement dus aux exigences élevées en matière de VRAM.

Cette nouvelle vague de jeux a exigences VRAM poussées bien au-dessus de ce à quoi nous nous attendions ces dernières années, certains titres consommant 16 Go ou plus avec tracé laser allumé. Qui mène même haut de gamme cartes graphiques comme le RTX 4080 lutter pour maintenir une fréquence d'images constante.

À moins d'avoir simplement plus de VRAM à disposition, ce problème incombe principalement au développeur pour trouver des moyens d'économiser sur les besoins en VRAM ou de réduire la portée du jeu. Dans l'état actuel des choses, il est difficile de croire que la plupart des versions majeures de PC seront lancées dans un état jouable, même sur le PC le plus cher que l'on puisse acheter.

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