La prise en charge d'Unreal Engine 4 arrive sur HoloLens 2 de Microsoft ce mois-ci

Julia Schwarz, vice-présidente du marketing Azure chez Microsoft, présente le casque HoloLens 2 au MWC 2019.Jeremy Kaplan / Tendances numériques

Dans le but d'inciter les développeurs à créer du contenu nouveau et passionnant pour sa réalité mixte HoloLens2 casque, Microsoft a annoncé le package HoloLens 2 Development Edition. Bien que la version initiale de HoloLens soit vendue aux entreprises et aux entreprises pour 5 000 $, les développeurs peuvent acquérir HoloLens 2 dans le cadre du tarif Development Edition pour seulement 3 500 $. En plus des lunettes, Microsoft a annoncé que le package comprendra également 500 $ de crédits Azure ainsi qu'un essai de trois mois de Unity Pro et du plug-in Unity PiXYZ pour les données CAO.

Les tarifs des développeurs pour HoloLens 2 précèdent la conférence annuelle Build de Microsoft, qui devrait débuter le 6 mai à Seattle, Washington. Avec cette annonce précoce, il est probable que HoloLens 2 sera un sujet important pour les développeurs lors de la conférence. Bien que Microsoft affirme avoir déjà suscité l'intérêt de quelque 20 000 développeurs pour la réalité mixte, la société s'attend à ce que ce nombre triple au cours des douze prochains mois.

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« L'ajout de Unity Pro et du plug-in PiXYZ à HoloLens 2 Development Edition donne aux entreprises la possibilité immédiate de créer des expériences interactives 2D, 3D, VR et AR en temps réel. tout en permettant l'importation et la préparation de données de conception pour créer des expériences en temps réel », a déclaré Tim McDonough, directeur général de l'industrie chez Unity dans un communiqué préparé. déclaration. Microsoft déclare que l'édition Development permet aux développeurs de créer des expériences professionnelles de réalité mixte en utilisant leurs propres données de conception industrielle, y compris l'utilisation de la CAO ou de la gestion des informations du bâtiment (BIM) information.

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Pour prendre en charge des graphiques réalistes et de haute qualité, Microsoft a également annoncé que Moteur irréel 4 arrivera également sur HoloLens 2 d’ici la fin de ce mois grâce à une mise à jour logicielle qui apporte le streaming et l’intégration de la plateforme native. La mise à jour permettra aux développeurs de créer des rendus photoréalistes pour offrir une expérience de réalité mixte encore plus immersive. Étant donné que HoloLens 2 est destiné à une utilisation en entreprise plutôt qu'aux consommateurs et aux joueurs, cela signifie que le casque pourrait être utilisé pour afficher des rendus architecturaux détaillés, des conceptions de produits et des maquettes, et autre cas d'utilisation industrielle.

Pour susciter un plus grand intérêt parmi les développeurs, Microsoft a également annoncé qu'il hébergerait davantage de des hackathons, des événements pour développeurs et des rencontres, y compris les Mixed Reality Dev Days qui se déroulent bien maintenant.

Pour le moment, Microsoft n’a toujours pas annoncé de date de sortie pour HoloLens 2.

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