"Mass Effect: Andromeda" aura des quêtes secondaires significatives, semblables à The Witcher

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Effet de masse
Préparez-vous à remettre fréquemment en question la vie elle-même en jouant Effet de masse: Andromède, car l'équipe de développement a rempli le jeu de quêtes secondaires significatives.

Dans un entretien avec PC Gamer Magazine, Fabrice Condominas de Bioware a déclaré qu'ils adoptaient une approche différente des quêtes secondaires dans Andromède, suivant The Witcher 3: Chasse Sauvage.

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« Nous abordons l’aspect complétionniste de manière très différente, car nous avons beaucoup fait et appris de [Dragon Age :] Inquisition", a déclaré Condominas. "Mais nous avons également observé ce que faisaient d'autres jeux, comme The Witcher."

La série Mass Effect est connue pour son monde riche avec des personnages variés et sympathiques, mais certains aspects du jeu peuvent sembler fastidieux. Ses quêtes secondaires, surtout si on les compare à la série The Witcher de CD Projekt Red, ne sont pas comparables. Dans The Witcher, chaque quête secondaire comportait une couche d’ambiguïté morale et vous amènerait à remettre en question vos décisions. Le plus souvent, la décision que vous avez prise sur la base de préjugés ou de ce que vous pensiez des autres personnages du jeu s'est avérée erronée. Ce qui est pire, c’est qu’il y a des conséquences sur ceux que vous laissez vivre et sur ceux que vous laissez mourir.

Les quêtes secondaires de The Witcher étaient si captivantes qu’elles usurpaient l’intégralité des histoires d’autres jeux. C’est aussi la raison pour laquelle de nombreux joueurs passent plus de cent heures à traquer chaque quête pour en extraire chaque once de récit.

Condominas a également souligné que les quêtes secondaires elles-mêmes n'ont pas besoin d'avoir un lien majeur avec le récit global pour être significatives ou avoir un impact. C'est quelque chose qui The Witcher 3: Chasse Sauvage s’en est particulièrement bien sorti.

Effet de masse: Andromède devrait être lancé le 21 mars 2017 sur Xbox One, PlayStation 4 et PC. L'interview complète de Condominas se trouve dans le Numéro de mars du magazine PC Gamer.

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