Après s'être montré pendant Vitrine E3 de Xbox et Bethesda, le nouveau contenu qui arrive Halo InfiniLe mode multijoueur de a été détaillé par le développeur 343 Industries dans un article sur Point de cheminement Halo. Le message s’en tient strictement aux détails du mode multijoueur du jeu, y compris aux détails sur les nouvelles cartes, armes et véhicules que les joueurs peuvent s’attendre à voir.
Halo Infini | Aperçu du multijoueur
Seules deux armes ont été révélées dans le post Waypoint: The Skewer et le VK78 Commando. Immédiatement, les deux sont stylistiquement différents des armes à feu des autres titres Halo, prenant un aspect plus réaliste et plus réaliste. Le Skewer porte bien son nom, tirant apparemment une grande tige pointue pour tirer à travers les ennemis. L’arme comporte également une lame rouillée faisant office de baïonnette, garantissant que si les ennemis ne s’effondrent pas à cause du coup de couteau, ils finiront par succomber au tétanos. Le commando, quant à lui, est un fusil d’assaut d’aspect standard.
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En termes de cartes, nous avons eu un bon aperçu de ce qui nous attend. Behemoth, installé sur un anneau Halo, placera les joueurs dans une zone tropicale, pleine de sable, de palmiers et de structures précurseurs massives. La fragmentation a lieu dans une base appelée « Installation 07 » et est remplie de rochers sur lesquels se cacher ou sauter par-dessus pour prendre le dessus sur les ennemis.
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Recharge et Live Fire ont un thème plus industriel, le premier se déroulant dans une ancienne installation hydroélectrique pleine d'espaces ouverts. Ce dernier est un stage de formation pour les Spartiates, attendez-vous donc à une carte extrêmement équilibrée, voire symétrique.
Enfin, il y a Bazaar, qui se déroule à Mombasa. Nous ne voyons pas beaucoup de cette carte dans l’aperçu, il est donc difficile de dire exactement comment elle finira par se jouer.
L'article sur Waypoint nous a également donné un aperçu des véhicules que les joueurs peuvent s'attendre à voir dans Halo Infini. Des classiques tels que le Ghost, le Chopper et le Banshee font leur grand retour, mais avec un nouveau design métallique rouge et noir. Un hélicoptère d'attaque VTOL appelé Wasp est également ajouté, pouvant accueillir un joueur et équipé de deux mitrailleuses. Enfin, le jeu reçoit un véhicule terrestre supplémentaire dans le Razorback, une ramification du Warthog qui renonce aux armes pour une armure supplémentaire.
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