Il n’y a pas beaucoup de raccourcis ici, et il n’est généralement pas possible de précipiter une chasse. Si vous y allez sans le bon savoir-faire et sans le bon équipement, vous serez piétiné et réduit en poussière en quelques secondes. Vous devez passer du temps sur le terrain à apprendre tout ce que vous pouvez, puis retourner à la base pour vous préparer. Pour vous aider à déterminer la meilleure façon dragons aînés et wyvernes gigantesques nous avons rassemblé nos meilleurs conseils de chasse dans ce guide pratique Chasseur de monstres: Monde Guide du débutant.
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Trouvez des styles d'armes que vous aimez
La première étape, et peut-être la plus importante, pour devenir un grand chasseur de monstres consiste à vous familiariser avec tous les types d'armes de base. Cela demande du temps, mais heureusement, Chasseur de monstre:Monde rend cette partie assez facile.
Après l'ouverture, vous serez déposés à Astera, votre camp de base principal pour le jeu. Ici, vous avez accès à vos propres quartiers privés. À partir de là, vous pouvez accéder à votre inventaire complet – y compris un de chacun des 14 types d’armes – et les équiper en sélectionnant « Changer d’équipement », puis l’arme de votre choix.
De là, parlez à votre femme de ménage (une personne aux chats juste à gauche de votre stockage principal). Ils vous permettent d'accéder aux terrains d'entraînement où vous pourrez vous entraîner avec n'importe quel équipement de base. Ceci est cependant essentiel, car votre arme dicte presque tout sur votre style de jeu.
- Espadon: Sans doute l'arme traditionnelle de Monster Hunter, l'épée à deux mains a des dégâts élevés, mais une mobilité et une vitesse limitées lors de l'attaque.
- Glaive anti-insectes : Le glaive vous permet de sauter sur des monstres pour attaquer leur tête/colonne vertébrale.
- Fusarbalète léger: Le fusarbalète léger est doté de flèches spéciales qui vous permettent de poser des pièges explosifs qui peuvent être ciblés et déclenchés à distance.
- Épée et bouclier: Bon pour les débutants. L’épée et le bouclier offrent un bon mélange de dégâts et de protection de base.
- Arc: Grande arme de moyenne portée qui met l'accent sur la furtivité. Vous pouvez modifier les flèches pour différents effets.
- Doubles lames: Légères et rapides, les doubles lames infligent rapidement des dégâts modérés et peuvent charger des attaques supplémentaires.
- Fusarbalète lourd: Le fusarbalète lourd monstrueusement puissant limite considérablement la mobilité mais peut éliminer les monstres les plus faibles d'un seul coup.
- Épée longue: L'épée longue inflige des dégâts moyennement élevés, avec une vitesse et une précision supérieures à celles de sa grande cousine.
- Cor de chasse: Arme de soutien, la corne s'aligne à peu près avec les bardes standards. Assez inutile seul, mais utile en groupe.
- Lame de chargement: Arme complexe et puissante, comme son nom l'indique, la lame de charge permet à son porteur de lancer une attaque spéciale et dévastatrice.
- Changer de hache: La hache de commutation combine une hache et une épée en une arme bizarre mais polyvalente.
- Lance-canon: Grandes armes perforantes, les lances peuvent également tirer des obus explosifs, mais uniquement à courte portée.
- Marteau: Le marteau est une arme lourde qui s'appuie sur d'énormes combos.
- Lance: La lance offre une portée d'attaque exceptionnelle pour une arme de mêlée et est livrée avec un bouclier pour renforcer la défense.
Entrées antérieures dans le Chasseur de monstresérie étaient (un peu notoirement) difficile à intégrer pour les nouveaux joueurs, mais Monde propose de nombreuses concessions pour vous aider à comprendre quoi faire. Chaque arme a une cote adaptée aux débutants. En général, les armes plus petites et à courte portée sont un peu plus faciles à manipuler et offrent la meilleure résistance aux dégâts physiques. Les armes à distance et les lances et lances encore plus longues, etc., seront un peu plus difficiles et offriront une meilleure protection contre les attaques élémentaires et à distance de vos ennemis.
Essayez-les tous et voyez ce qui vous convient. Jusqu’à présent, nous avons principalement utilisé le glaive à insectes. Il s’agit d’une arme plus complexe, quoique très mobile, qui se concentre sur la jonglerie avec des attaques mineures et sur le saut dans les airs pour des combos flashy et des manœuvres aériennes. Peu importe ce que vous choisissez, l’important est de pratiquer avec autant de personnes que vous le souhaitez et de trouver celles qui vous font du bien.
Ne vous contentez pas non plus d’un seul style. Certains monstres ont des besoins ou des points faibles différents, il est donc utile d'avoir une arme principale et quelques sauvegardes au cas où vous auriez besoin de changer de tactique pour des chasses ultérieures.
Quelle que soit la voie que vous choisissez, gardez à l’esprit que même si c’est de loin le choix le plus important du jeu, vous ne serez jamais enfermé dans un seul style. Jouez avec différents types et revisitez les zones plus faciles pour vous entraîner davantage dans le monde réel avec vos armes de secours lorsque vous le pouvez afin d'être prêt à affronter toutes les bêtes que vous rencontrez.
Suivez ces mouches éclaireuses !
Chasseur de monstre lui-même vous le dira assez souvent, mais Monde cela sous-estime encore à quel point vous êtes dépendant de votre environnement. Tout dépend de ce que vous faites sur le terrain, loin de votre camp de base. Vous devez garder un œil sur les empreintes de pas, les mucosités, les œufs et toutes sortes d'indices juste pour chasser votre proie. Ensuite, il existe d'innombrables passages, itinéraires cachés, matériaux de fabrication, pièges, etc. cela peut vous aider au milieu du combat. Faire bon usage du plus grand nombre possible d’entre eux est la clé pour vaincre les grandes bêtes, et c’est beaucoup à suivre (surtout au début).
Mais encore une fois, Monde a appris de ses prédécesseurs et propose un système inestimable pour vous aider à tout gérer: vos vols éclaireurs.
Gardés dans une cage à votre ceinture, les vols Scout jaillissent automatiquement et vous aident à suivre les points d'intérêt à proximité. Les traces de monstres les feront bourdonner tandis que les fournitures de fabrication et autres découvertes remarquables produiront moins de scintillements. Dans les deux cas, cependant, vous devez être très attentif et garder un œil sur ce qu’ils suivent.
Si vous comptez utiliser des mouches éclaireuses, vous devez les « entraîner ». Lorsque vous suivez une créature, en particulier une plus grande, vous trouverez probablement d’abord des traces plus anciennes. Vous pouvez les utiliser pour aider les mouches à « apprendre » ce que vous recherchez, et au fur et à mesure que vous rassemblez des observations, elles peuvent, avec le temps, vous conduire directement au repaire ou au nid du monstre. Ceci est particulièrement utile lorsqu'il s'agit d'ennemis volants ou d'ennemis qui aiment fuir la bataille. Souvent, vous devez traquer une bête plusieurs fois pour l’abattre complètement. Entraîner vos mouches à capter l'« odeur » dès le début et à vous diriger immédiatement vous fait gagner beaucoup de temps en fin de chasse.
L’intensité du flux des mouches dépend en grande partie de la façon dont vous avez étudié cette créature ou cet objet auparavant. Plus vous utilisez vos mouches, meilleures elles deviennent. Au début, cependant, vous devez être à l’affût de tout, des herbes aux minerais de pierre. Bien qu'il ne soit pas aussi immédiatement utile qu'une vieille bouse, par exemple, il vous aidera à améliorer vos outils et à fabriquer de nouvelles potions, aliments, armes et armures.
De plus, même lorsqu’elles sont entraînées, les mouches éclaireuses ne remplacent jamais une attention particulière à votre environnement. Ils constituent un excellent indice, mais tous les indices ne seront pas évidents.
Comment préparer
Avant de vous lancer à la poursuite d'un monstre, vous devez vous préparer à la chasse. Il y a de nombreuses étapes à suivre, mais, une fois de plus, le passage à un design plus accessible à tous a considérablement contribué à alléger la pression sur les nouveaux joueurs. Tout ce que vous avez à faire est de suivre quelques étapes de base.
Tout d’abord, vous souhaitez rechercher la mission. Parfois, vous recevrez des quêtes pour abattre ou capturer un seul gros monstre. Ce sont les plus simples, du moins en ce qui concerne la planification. Si vous connaissez le monstre que vous chassez, consultez votre guide de terrain. Il s'agit d'un recueil de toutes les données collectées jusqu'à présent sur les différents monstres du nouveau monde. Vous pouvez le faire soit en ouvrant le menu Démarrer et en sélectionnant « Notes du chasseur », soit en vous connectant à la station de recherche écologique. Quoi qu’il en soit, si vous collectez suffisamment d’informations, vous pouvez commencer à élaborer un plan. Le Barroth, par exemple, est une bête agressive, semblable à un tyrannosaure blindé, que l'on trouve dans la deuxième zone principale. Sa description vous indique qu'il chasse les fourmis, ce qui vous donne un indice à rechercher lorsque vous recherchez des traces ou des marquages qui vous y mèneront. Avec un peu plus de données, le guide révélera également quelles parties du monstre peuvent être endommagées ou « cassées » pour des dégâts/récompenses supplémentaires. En remontant au Barroth, on apprend aussi qu'il est blindé, utilisant de la boue épaissie pour former une coque temporaire et que cette coque peut être affaiblie avec des projectiles à base d'eau.
À partir de là, vous pouvez vous attendre à ce que le combat soit lent – ou du moins à prendre un certain temps – et vous pouvez probablement comptez sur le fait qu'il soit difficile, et vous devez continuer à le bombarder d'attaques d'eau pour atteindre les points faibles du monstre points. C’est notre plan de base. Maintenant, voici le vrai travail de préparation.
Parcourez les magasins à la recherche d'objets utiles, voyez quelles armes et armures vous pouvez améliorer et choisissez un style d'attaque large. Lorsque nous avons affronté notre premier, nous avons tiré parti du fait qu'il était faible en empoisonnement et qu'il chargeait aveuglément les ennemis pour élaborer un plan et se préparer en conséquence. Nous avons fait le plein d'ingrédients pour la poudre à canon, avons couru au magasin chercher des barils et fabriqué des bombes de contact à préparer lorsque le Barroth chargerait. Nous avons également amélioré notre glaive à insectes avec des attaques empoisonnées afin de pouvoir éliminer de manière fiable les monstres. santé, que les attaques elles-mêmes traversent ou non la boue dure des bêtes enveloppe. Cependant, nous n'avions pas beaucoup de projectiles à eau, nous avons donc ignoré cette section et nous sommes concentrés sur ce que nous pouvions facilement faire sans avoir à revenir en arrière pour d'autres ressources.
N’ayez pas peur d’improviser, mais s’éloigner trop de votre plan est une recette pour le désastre.
Chaque combat majeur se déroulera un peu comme ça. Mais comme de nombreux monstres ont des caractéristiques différentes, aucune stratégie ne fonctionnera pour tous. C'est à vous de déterminer les faiblesses, puis d'élaborer votre propre stratégie organique au fur et à mesure que le combat progresse. N’ayez pas peur d’improviser, mais s’éloigner trop de votre plan est une recette pour le désastre. Assurez-vous également de consulter la cantine avant de partir en expédition. Ces repas peuvent vous apporter des bonus importants et maintenir votre endurance à un niveau élevé afin que vous puissiez vous allonger sans relâche.
Si, après tout cela, vous ne vous sentez toujours pas tout à fait prêt, n’ayez crainte, vous pouvez toujours demander l’aide d’autres joueurs. Ce processus est remarquablement simple et parfaitement intégré au système de quêtes. Lorsque vous êtes à peu près prêt, dirigez-vous vers le tableau des quêtes ou vers votre gestionnaire (les deux sont toujours marqués dans Astera avec des symboles rouges brillants). À partir de là, il vous suffit de vous inscrire à la quête elle-même et vous pouvez librement accepter l'aide d'autres joueurs aléatoires. Vous pouvez, tout aussi facilement, rendre votre session privée afin que seuls vos amis puissent y participer. Mais, dans les deux cas, si d’autres viennent vous aider, vous ferez face à une bataille beaucoup plus facile au prix d’un pourcentage du butin total (les paiements en jeu sont répartis entre les combattants).
Si vous amenez quelqu'un d'autre, il sera utile de passer en revue le plan de base avec lui avant de partir. Si tout cela échoue, vous avez les bases d’une belle chasse !
Gardez un œil sur votre environnement
En plus de suivre vos proies et de rassembler tous les éléments dont vous aurez besoin pour réussir, vous devrez accorder une attention particulière à la façon dont chaque zone est superposée et aménagée. Cartes dans Chasseur de monstres: Monde ne sont pas simples – ce sont des monstres à plusieurs niveaux avec des courbes et des chemins cachés partout.
Le terrain peut être extrêmement difficile à suivre et à apprendre, mais encore une fois, il vaut la peine d'être attentif. Au fur et à mesure que vos combats contre des bêtes plus grosses progressent, vous ou un membre de votre équipe devrez vous esquiver et vous réapprovisionner. Même si tout se passe parfaitement, votre arme ne pourra pas tenir le coup. À tout le moins, vous devrez trouver un endroit pour vous retirer du combat en toute sécurité afin de pouvoir sortir une pierre à aiguiser et aiguiser votre lame, votre lance ou autre. C’est là qu’intervient votre compréhension de la carte.
Si vous savez où se trouvent le nid ou le terrain de chasse du monstre, vous pouvez poser des pièges et diriger le combat de manière constante vers eux. Attraper votre proie dans les vignes afin que vous puissiez gémir sur ses pattes et/ou ses ailes jusqu'à ce qu'elles se brisent est une tactique morbide, mais incroyablement utile. Dans la mesure du possible, faites tout votre possible pour restreindre la mobilité et guider les ennemis vers les zones où vous avez le dessus.
Vous souhaitez disposer d’une carte interne solide et fonctionnelle de la zone. Vous n’aurez pas besoin de tout savoir, mais vous devriez avoir une idée approximative de l’endroit où se trouvent les principales clairières ou des endroits où vous pouvez perdre des monstres plus gros dans les tunnels pour récupérer si nécessaire. Vous disposerez d'une carte dans le jeu pour vous aider, mais la regarder ne met pas l'action en pause, donc si vous sortez votre agenda pour planifier une escapade rapide, vous êtes déjà condamné. À l’inverse, si vous savez exactement où aller, vous pouvez mener votre proie dans une poursuite vers une créature beaucoup plus grande qui peut abattre votre ennemi – faites simplement attention à ne pas vous faire piétiner dans le processus.
Réapprovisionnement !
Il est facile et même nécessaire de se réapprovisionner en potions et antidotes en cours de combat. Si vous ou votre proie avez réussi à vous échapper, ne vous précipitez pas dans la mêlée. Prenez votre temps. Aiguisez votre arme, cherchez des herbes médicinales et voyez ce que vous pouvez fabriquer d'autre avant de repartir. Pensez-y comme au regroupement de votre propre petite armée. Ou, si c'est clair, vous n'allez pas abattre la créature, vous pouvez utiliser cette pause comme une pause pour retourner à campez et changez de tactique ou rassemblez plus d'informations sur le monstre et ses faiblesses avant de l'affronter encore.
Aucune chasse n'est une échec
Si vous devez battre en retraite ou si vous avez été assommé trop de fois, ce n'est pas grave. Aucune chasse n’est un raté complet. La beauté de Monster Hunter ne réside pas seulement dans la victoire, mais aussi dans les mesures que vous prenez pour vous y préparer. Vous ne pouvez pas vous lancer dans des combats à moitié armés, prêts à tuer le dragon ultime dès le départ.
Chaque trek, chaque expédition est une expérience d'apprentissage. Vous devriez considérer toute sortie où vous apprenez quelque chose comme une réussite. Si vous rassemblez des indices, observez vos proies et collectez du matériel et des objets, vous n’avez pas échoué. Vous venez juste de vous préparer.
Cela dit, vous voulez absolument tirer le meilleur parti de chaque expédition. Essayez donc de décider à l’avance ce que vous voulez faire avant de retourner à la base. Vous serez averti par des mouches spéciales qui brillent d’un rouge étrange si vous rencontrez un monstre plus gros. C’est à la fois un avertissement pour vous d’essayer d’éviter d’être détecté à moins que vous ne soyez prêt à vous lancer et une opportunité pour vous de vérifier avec vous-même si vous êtes prêt à y faire face. Même si vous n’êtes pas totalement prêt, il peut être utile d’essayer de vous entraîner un peu pour avoir une idée de la façon dont il attaque et comment vous devrez vous déplacer, car ceux-ci peuvent donner des indices sur l'endroit où se trouvent les morceaux spongieux et quelles pourraient être les armes utile.
Une fois que vous en avez suffisamment appris, vous pouvez retourner à la base et vous enregistrer auprès de Ecological Research pour obtenir une mise à jour. guide de terrain sur divers monstres, y compris les points vulnérables, les faiblesses des armes et des éléments, ainsi que les comportements des indices. Ce sont des outils indispensables et il vous est conseillé de les utiliser et de les exploiter à chaque occasion.
Attention aux jeux de mots
OK, donc ce dernier n’est pas techniquement un conseil, mais sérieusement… si vous n’êtes pas habitué à la série ou à son humour campagnard, celui-ci pourrait être un peu dur. Tout le monde et tout vous lancera des jeux de mots à chaque occasion. La bouffonnerie bestiale, l'humour de chasse et les plaisanteries de chat abondent. Alors soyez prêt et prenez tout cela en douceur. Vous avez des dragons à tuer !
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