PlayStation VR: tout ce que nous savons

Dans une interview de 2014 avec le magazine Edge, l'ingénieur Sony Anton Mikhailov a affirmé que PlayStation Move – la plate-forme de contrôle de mouvement conçue en collaboration avec la PlayStation 3 – était en réalité une « baguette VR ». déguisé en contrôleur de mouvement. À l’époque, la réalité virtuelle n’était qu’une lueur aux yeux des joueurs, une vision futuriste d’une voie numérique encore inexplorée. pavé. Sony avait cependant un œil sur l'horizon et a annoncé le projet Morpheus en 2014, qui sera plus tard rebaptisé Playstation VR.

Malgré la relative jeunesse de la technologie, les précommandes pour PlayStation VR ont été rapides et furieuses, les détaillants vendu en quelques minutes. Les consommateurs veulent apparemment être les premiers à mettre la main sur de nouvelles technologies révolutionnaires, et le PSVR semble certainement faire l'affaire. Voici ce que nous savons du prochain gadget de Sony.

Vidéos recommandées

Spécifications et performances

1 de 16

Sony
Sony
Sony
Sony
Sony
Sony
Sony
Sony
Sony
Sony
Sony
Sony
Sony
Sony
Sony
Sony

Comme tous les autres casques VR, Sony affirme qu’il est censé « donner l’impression qu’il n’est même pas là ». Comme tous les autres casques VR, c’est très clairement . Bien que le PSVR soit loin d’être laid – c’est en fait un appareil plutôt cool – il s’agit toujours d’un gros casque VR encombrant qui aurait l’air absolument ridicule ailleurs que dans votre salon. L’écran OLED de 5,7 pouces présente une résolution de 1 920 x RBG x 1 080 pixels (960 x RVB x 1 080 pour chaque œil) avec un taux de rafraîchissement allant jusqu’à 120 Hz.

Cependant, les lumières LED du casque ne sont pas seulement des éléments de style. La caméra PlayStation, qui est nécessaire à l'utilisation, mais vendue séparément, utilise ces LED en conjonction avec les lumières LED du Contrôleurs DualShock 4 et PlayStation Move pour la reconnaissance spatiale, vous permettant de vous déplacer librement tant que vous êtes devant le caméra. Le casque est également équipé d'un système de détection de mouvement à six axes, composé d'un gyroscope à trois axes et d'un accéléromètre à trois axes. Selon un guide de l'acheteur sorti sur le site d'assistance PlayStation Asia en juillet 2016, PlayStation VR obligera les joueurs à franchir un terrain rectangulaire de 60 pieds. zone – environ trois mètres de long et 1,9 mètre de large – devant la caméra PlayStation pour conserver le champ de vision de la caméra clair.

Une petite « unité de traitement » noire fournit au casque un peu de jus supplémentaire pour alimenter certaines des fonctionnalités disponibles via le PSVR. D'une taille à peu près équivalente à celle d'une Apple TV, le boîtier se trouve à côté de la PlayStation et traite les signaux audio 3D qui permettent au joueur de détecter la direction d'où vient un signal audio.

L'unité permet également à la PlayStation 4 d'afficher un « écran social » pendant que des jeux ou des applications PlayStation VR sont en cours d'exécution. Comme nous l’avons vu lors de manifestations publiques, l’écran social peut être utilisé pour refléter l’image affichée dans le casque afin que les autres personnes présentes dans la pièce puissent voir ce qui se passe. Les développeurs peuvent également utiliser l'écran social pour créer des modes multijoueurs asynchrones locaux, dans lesquels un joueur utilise PlayStation VR et d'autres joueurs utilisent la télévision. À l’inverse, les joueurs peuvent également utiliser le « mode cinéma » du casque pour regarder des films et jouer à des jeux PlayStation 4 non VR sur un écran virtuel géant.

Selon le guide d’achat, Sony recommande aux enfants de moins de 12 ans de ne pas utiliser le PlayStation VR ni aucun casque de réalité virtuelle.

Date de sortie, jeux de lancement et prix

Sony a annoncé plusieurs titres de lancement qui devraient sortir aux côtés du casque VR, qui devrait arriver sur les tablettes le 13 octobre. Mondes PlayStation VR ça a l'air de ressembler à Le labo, un jeu Valve sorti pour le HTC Vive. Mondes comprend plusieurs expériences VR à petite échelle qui devraient donner aux joueurs un avant-goût de tout ce dont le PSVR est capable. Un simulateur de luge caricatural, un modèle 3D Pong-un jeu de type classique et un jeu dans lequel vous plongez dans les profondeurs de l'océan dans les limites d'une cage de plongée ne sont que quelques-unes des expériences que vous pourrez vivre. Mondes a à offrir.

L'un de nos jeux confirmés préférés pour PlayStation VR est Golf robotisé de 100 pieds, qui combine en quelque sorte Golf Coups Chauds avec Carnage pour créer une expérience de golf ridicule et pleine d'action. Nous ne savons pas exactement comment le casque VR est censé être pris en compte dans le jeu, mais nous sommes néanmoins ravis. D'autres titres de lancement confirmés incluent également EVE Valkyrie, Rez Infini, Vol d'aigle, et Superhypercube; au total, il y a plus de 50 jeux disponibles pour le PSVR, et vous pouvez voir une liste complète ici.

Huit jeux, dont Ève Valkyrie et Mondes PlayStation VR, sera également disponible via le disque de démonstration PlayStation VR, qui est inclus avec chaque console. D'autres démos incluent Ligue de combat mécanisée et DRIVECLUBVR.

Sony a récemment annoncé que le PSVR serait lancé au prix de 400 $, mais vous aurez besoin d'une caméra PlayStation pour l'interfacer. Ceux-ci ne sont pas bon marché – l’appareil photo coûte actuellement plus de 50 $ sur Amazon.

Heureusement, Sony a annoncé qu'un pack serait disponible dès sa sortie pour 500 $, y compris Mondes PlayStation VR avec le casque, la caméra et les contrôleurs Move. Cela reste le moyen le moins cher pour se lancer dans la réalité virtuelle (autre que le Samsung Gear VR, qui ne fonctionne que avec les smartphones Galaxy), sachant qu’il faudra un PC haut de gamme pour ne serait-ce que penser à utiliser un Vive ou un Oculus Crevasse.

Bien que le confort du casque ait été largement salué, des inquiétudes ont été soulevées sur la viabilité et le confort à long terme des contrôleurs Move. Bien qu’ils aient été acclamés lors de leur sortie en 2009, certains estiment que les « baguettes magiques » ne suivent pas les mouvements aussi bien que les contrôleurs fournis avec le Vive, par exemple.

Si vous êtes un joueur sur console, en revanche, vous n’avez pas beaucoup de choix si vous souhaitez plonger dans le monde de la réalité virtuelle. Bien que Microsoft n’ait pas hésité à annoncer son intention de lancer Project Scorpio en tant que plate-forme compatible VR, on ne sait toujours pas quand la console sortira. Quoi qu'il en soit, Sony cherche à rendre la réalité virtuelle accessible au grand public avec un casque conçu pour vous emmener dans de nouveaux mondes sans plonger. aussi loin dans votre portefeuille. De nouvelles informations sur le périphérique – et sur son fonctionnement avec la console « Neo » plus puissante – sont attendues lors de l'événement de presse PlayStation Meeting du 7 septembre. Regardez ici pour savoir où vous pouvez regarder les annonces.

Mis à jour le 12/07/2016 par Mike Epstein :Ajout de nouveaux détails basés sur PlayStation Asia Guide d'achat PSVR.

Mis à jour le 09-6-2016 par Gabe Gurwin: Ajout de nouveaux détails sur où regarder le PlayStation Meeting du 7 septembre.

Mis à jour le 07/09/2016 par Gabe Gurwin: Ajout de nouveaux détails sur le disque de démonstration inclus.

Recommandations des rédacteurs

  • Le SDK Vision Pro est arrivé. Voici ce qui a été révélé jusqu'à présent
  • Nous savons maintenant comment le casque VR d'Apple peut gérer la vidéo, et c'est plutôt génial
  • Nous pourrions enfin savoir comment Apple appellera son casque AR/VR
  • Microsoft Surface Laptop 5: tout ce que nous savons jusqu'à présent
  • Le casque 12K QLED VR de Pimax veut faire passer la réalité virtuelle au niveau supérieur

Améliorez votre style de vieDigital Trends aide les lecteurs à garder un œil sur le monde en évolution rapide de la technologie avec toutes les dernières nouvelles, des critiques de produits amusantes, des éditoriaux perspicaces et des aperçus uniques.