Doom 2 sur Optimus Maximus
Comme quand c'était classique Perte a été poussé dans la Touch Bar installée sur le nouveau MacBook Pro d’Apple ordinateurs portables, le but ici était évidemment de voir si le matériel serait capable de faire fonctionner le jeu de tir sans matériel supplémentaire. Dans ce cas, le jeu est jouable, mais probablement seulement si les fans ont une loupe attachée à leurs yeux.
L'individu derrière tout ça Destin II Le projet n’explique pas comment cela a été accompli ni comment le joueur se déplace et tire sur les crétins infernaux. Cependant, un examen des spécifications du clavier montre qu'à l'arrière, il comprend deux ports USB 2.0, un emplacement pour carte SD destiné au stockage de la mise en page, un port USB plus petit et une entrée CC. Il est livré avec un logiciel permettant de programmer chaque bouton, comme éditer chaque image affichée sur les touches, reproduire une séquence de symboles, etc.
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Chaque écran de la taille d'une clé de l'Optimus Maximum est un module individuel composé d'un capuchon mobile, d'une puce électronique et d'un écran OLED. La partie d'affichage a une zone visible de 0,4 x 0,4 pouces, une résolution de 48 x 48 pixels et une fréquence d'images minimale de 10 images par seconde. Le petit écran prend même en charge 65 536 couleurs et des angles de vision de 160 degrés.
Ces modules peuvent être facilement retirés et nettoyés. Le peut essentiellement être programmé avec tout ce qui va des fonctions mathématiques aux codes HTML et, comme nous le voyons dans la vidéo intégrée ci-dessus, d'anciens jeux PC qui fonctionnait autrefois sur 486 processeurs, 8 Mo de mémoire système et deux fichiers de configuration configurant l'environnement DOS pour accorder au jeu l'accès aux ressources et son. Ouah. Regardez simplement ce que les jeux exigent aujourd’hui !
Cependant, remarquez dans la vidéo que la seule touche/écran allumé est celui en cours d'exécution. Doom 2: L'enfer sur Terre. C’est peut-être ainsi que le clavier global peut générer le framerate élevé du jeu. Dans une FAQ traitant du clavier, le fabricant indique que lorsque les 113 écrans parcourent les mêmes informations, le framerate sera d'environ 10 images par seconde. Si les images animées ne sont présentes que sur cinq écrans, les fréquences d'images seront alors plus rapides.
Le clavier Optimus Maximus a été lancé en 2007, il existe donc depuis près de 10 ans. Malheureusement, les programmeurs inventifs qui souhaitent intégrer d'autres vieux jeux PC sur une clé n'ont pas de chance, car le périphérique n'est actuellement pas en stock.
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