Le créateur de "Rayman" déterre une version prototype SNES annulée

Le créateur de Rayman déterre une version prototype annulée de Snes Raymansnes
Au-delà du bien et du mal Le réalisateur Michel Ancel a découvert un prototype abandonné de la version originale du Super Nintendo Entertainment System de Rayman, développé des années avant son lancement au détail pour la PlayStation de Sony, la Sega Saturn et d'autres plates-formes en 1995.

Présentant un style artistique très différent et des conceptions de niveaux uniques par rapport aux ports ultérieurs, la version Super NES de Rayman donne aux fans un aperçu rare des origines de la série et met en évidence la difficulté de retravailler entièrement le jeu pour ses débuts en 32 bits.

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L'original Rayman, sorti en 1995, est un jeu de plateforme 2D aux couleurs vives mettant en vedette un protagoniste improbable et sans membres. Les joueurs utilisent les capacités uniques de Rayman pour parcourir des niveaux complexes au cours d'un voyage long et étonnamment difficile qui s'étend sur plusieurs mondes du jeu.

Rayman a ensuite donné naissance à une suite, et la franchise est toujours aussi forte avec des jeux comme

Légendes Rayman et la série dérivée des Lapins Crétins. Bien que l'original Rayman vendu à des millions d'exemplaires dans le monde, son développement s'est étendu sur plusieurs générations de consoles et le jeu qui a finalement été commercialisé est très différent de ce que ses créateurs avaient initialement envisagé pour le 16 bits. plates-formes.

Cette découverte de prototype est arrivée après Ancel déploré la perte présumée de Raymanle code d'origine.

"Il y a 25 ans, le jeu était jouable sur la console Super Nintendo mais n'a jamais été terminé [et] nous avons perdu la version", a déclaré Ancel. "Tous ces pixels sont perdus, comme des larmes sous la pluie."

Quelques jours plus tard, Ancel revient sur Instagram avec nouvelles qu'une version prototype du jeu avait été trouvée. En branchant le circuit imprimé nu du prototype dans une unité Super NES vendue au détail, Ancel a vu le jeu prendre vie pour la première fois en près de 25 ans. Ancel plus tard révélé que la version découverte est entièrement jouable.

"Ça marche!" dit Ancel. « Quatre personnes dans le monde ont vu cela. Nous pensions que c'était perdu, mais quelque part dans le circuit électronique froid, quelque chose était encore vivant et fonctionnait à 60 images par seconde! »

Les images présentées jusqu'à présent présentent un Rayman plus petit et plus potelé sur un fond inédit dans les versions 32 bits ultérieures, ce qui suggère qu'une grande partie de la conception originale du jeu a été abandonnée pendant la production.

"Je devrais en faire une version [Nintendo] Switch", a plaisanté Ancel.

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