Namco Bandai est en bonne santé alors que les ventes des séries Soul Calibur et Tekken ralentissent

tekken âme calibreComme en témoignent les rapports sur les bénéfices de Nintendo, Arts électroniques, et Square Enix Ces derniers jours, le business du jeu vidéo sur console n’est pas génial en ce moment. Les machines elles-mêmes et les jeux packagés lucratifs sur lesquels jouer ne se vendent pas en chiffres. cela a fait des jeux sur console la plus grande source de revenus dans l’industrie du jeu vidéo, qui génère 50 milliards de dollars par an pendant des années. Des temps sombres pour la vieille garde de l’industrie. Cependant, toutes les entreprises ne se portent pas mal. Malgré le déclin de sa plus grande série, Namco Bandai a réalisé une bonne année 2012. Pas génial, mais assez bon pour montrer qu’il y a de la vie à vivre et de l’argent à gagner dans le secteur des consoles.

Selon les comptes consolidés de la société gains Pour ce trimestre d'octobre à décembre, Namco Bandai a engrangé 128 milliards de yens, soit un peu moins de 1,4 milliard de dollars, ce qui le place au même niveau que la même période en 2012 en termes de chiffre d'affaires. Les bénéfices ont toutefois augmenté, passant de moins de 89 millions de dollars l'an dernier à environ 114 millions de dollars le trimestre dernier.

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La meilleure nouvelle pour Namco Bandai est que son activité de jeux sur console est en fait très saine. Pour l’exercice écoulé (d’avril à décembre 2012), la division Game Software de Namco Bandai a réalisé un chiffre d’affaires d’environ 629 millions de dollars, contre environ 604 millions de dollars l’année précédente. C’est un gain modeste mais comparé à ses concurrents, notamment ceux comme Square-Enix qui s’appuient fortement sur le marché japonais, la santé de Namco Bandai est impressionnante.

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Tournoi de balises Tekken 2 et SoulCalibur V étaient les stars de la programmation de Namco Bandai. Tournoi de balises Tekken 2 a réalisé 1,35 million de ventes sur PlayStation 3, Xbox 360 et Nintendo Wii U. Namco Bandai a également vendu 870 000 exemplaires de SoulCalibur V sur la période, portant le total de ce jeu à 1,56 million d’exemplaires. Ce qui est le plus impressionnant c'est que SoulCalibur V continue de se vendre régulièrement. Basé sur Rapport sur les résultats de Namco pour le trimestre de juillet à septembre, SoulCalibur V vendu à 180 000 exemplaires pendant les vacances. Impressionnant pour un jeu sorti depuis près d’un an et sans aucune commercialisation.

Malgré la bonne santé du secteur des jeux sur console de la société, Namco semble avoir besoin de sang frais dans sa gamme. Soul Calibur V’les ventes sont inférieures à celles de son prédécesseur par une large marge. Tournoi de balises Tekken 2 il semble également qu'il aura du mal à rattraper son retard Tekken 6’c'est plus de 3,5 millions de ventes.

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