Même si être critique de jeux vidéo a ses avantages certains: les soirées dansantes sans pantalon, le style de vie jet-set (entre le travail et ma maison) et la possibilité de narguer mes amis en leur envoyant des invitations à des jeux en ligne pour jouer à des titres qui ne sont pas encore sortis – cela présente également quelques inconvénients aussi. L’une d’elles est que lorsque l’on joue à certains jeux, il faut mettre de côté ses sentiments personnels et regarder un jeu avec un œil extrêmement critique. Le jeu peut être incroyable. Cela pourrait changer le monde du jeu pour toujours, mais il faut quand même voir et noter les petits problèmes, les bugs et les choses qui n'allaient pas.
Par exemple, avoir des dialogues répétitifs et fades ne rendra pas un jeu moins amusant à jouer, mais cela signifie que le titre n’est pas parfait. Je veux que ce soit clair avant de plonger dans mon Gears of War 3 critique, principalement pour me sentir un peu mieux de ne pas avoir donné au jeu un 10 ou 9,5, ce qu'il mérite dans mon cœur.
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Engrenages 3 est un jeu fantastique, l'un des meilleurs de l'année jusqu'à présent. Le seul astérisque associé au fait de le qualifier de candidat au jeu de l'année est que octobre et novembre sont si ridiculement rempli de jeux ambitieux de grands noms, ce serait comme imprimer un maillot de championnat du Super Bowl pour une équipe après semaine un. Il reste encore beaucoup de jeux à jouer cette année, mais cela ne devrait pas nuire à Engrenages 3. Même si chacun des titres à venir vous envoie dans un endroit magique et heureux, cela ne changera rien au fait que Engrenages 3 est un jeu incroyablement bien peaufiné avec une tonne de contenu pour garder les joueurs impliqués pendant des mois, voire des années.
Il y a quelques petites imperfections qui font un peu baisser le score, mais ça ne doit pas vous arrêter de récupérer ce qui est facilement la meilleure exclusivité 360 de cette année et l'un des meilleurs jeux du année.
Écraser, tuer, détruire. Répéter.
Les développeurs de jeux vidéo détestent le monde. Même si ce n’est pas notre monde, ils le détestent et aiment le voir au bord de l’effondrement total. Vous pourriez probablement nommer cinq jeux avec cette intrigue en tête. Ce mois-ci seulement, il y avait un autre jeu à thème très similaire dans Résistance 3 pour la PS3, et ce ne sera pas la dernière cette année.
Dans Engrenages 3, le remplaçant de la Terre, Sera, accueille trois factions distinctes qui luttent toutes pour leur survie et leur domination: l'humanité, les sauterelles et les Lambent. Des trois, l’humanité est dans la pire situation, mais grâce à l’infection qui peut transformer n’importe qui ou chose en Lambent, les criquets ne s’en sortent pas beaucoup mieux. Ce qui reste de l’humanité est dispersé et essaie simplement de survivre.
Le jeu commence 18 mois après les événements de Engrenages 2, où – spoilers à venir – les choses ne se sont pas très bien terminées. Après la chute de la dernière ville humaine, le groupe principal des personnages vit désormais sur un navire appelé « Raven’s Nest » et est constamment en mouvement pour survivre. Dom, traumatisé par les événements de Engrenages 2, s'occupe des légumes, Marcus est Marcus, et Cole et Baird sont également de retour. Il y a aussi une poignée de nouveaux personnages, dont le troisième Carmine, frère des autres Carmines qui portaient chacun des chemises rouges proverbiales et les mordaient dans les jeux précédents. Il y avait même une sorte de compétition où les fans décidaient si le nouveau Carmine vivait ou mourait. Pour ceux qui connaissent la concurrence, l'intrigue secondaire est bien gérée et le jeu vous taquine tout au long.
Les COG ne sont plus une force militaire, mais plutôt un groupe de survivants serrés les uns contre les autres parce qu’ils n’ont vraiment nulle part où aller. Lorsque Marcus Fenix reçoit un message énigmatique de son père décédé, avec ce qui pourrait être une lueur d'espoir, les COG se préparent et passent à l'offensive.
Les deux premiers jeux ont brossé un tableau intéressant, mais finalement banal. Il y a eu beaucoup de moments géniaux, mais c’était tout ce qu’ils étaient: des moments. L’intrigue globale réelle n’était fondamentalement rien de plus que: voir les ennemis, tuer les ennemis. Epic a essayé de pimenter cela avec l'histoire de Dom dans Engrenages 2, mais les personnages n'ont jamais été suffisamment étoffés pour avoir une grande résonance émotionnelle. Cela n’a pas trop nui au jeu, mais cela ne l’a pas aidé non plus. Engrenages 3 est de loin le meilleur de la série, et une partie de cela vient de l'histoire, qui remplit (enfin) de gros morceaux d'histoire sur les personnages. Dans les premières minutes, une séquence de rêve parvient à donner plus de profondeur en quelques minutes à quelques personnages que la plupart de ce que proposaient les deux derniers jeux. Lorsque la série a commencé, le monde était déjà saccagé et Sera n'est guère plus qu'un lieu où se déroulent les batailles. Engrenages 3 fait un excellent travail en reliant l'histoire du monde et des personnages à leur situation actuelle.
Il y a encore quelques problèmes dans l'histoire: les dialogues sont parfois répétitifs et personne n'accusera les personnages d'être intelligents. avec leurs doublures - mais le monde de Sera, y compris les civils qui ont été pour la plupart absents dans les jeux précédents, est mieux étoffé dehors.
Si vous n'avez pas aimé les histoires des deux derniers jeux, en particulier le second où les Food Lite, AKA the Lambent, ont été introduits, alors l'histoire de Engrenages 3 ne vous convaincra probablement pas. C’est l’histoire la meilleure et la plus complète de la trilogie, mais elle ne séduira pas les gens qui ne sont pas déjà un peu intéressés. L'action détermine le jeu bien plus que l'intrigue. De nombreuses questions de la série trouvent également une réponse, mais l'histoire a toujours été un point faible de la série.
Le cataclysme est joli
Même si l'histoire semble familière, Engrenages 3 est de loin le titre le plus beau de la franchise. Les niveaux sont linéaires, mais ils ont l'air incroyables et le jeu a beaucoup plus de variété à mesure que vous progressez que ses prédécesseurs. Sera est toujours un monde sombre rempli d'une civilisation brisée en ruines, que les jeux précédents sont peut-être allés un peu trop loin pour faire valoir ce point. Dans Engrenages 3 cela est toujours présent, mais les décors sont plus intéressants et dans de nombreux cas, plus vivants.
Le jeu est soigné et bien pensé. Cela a l'air génial et on a le sentiment que les développeurs voulaient que le jeu final de la trilogie brille, donc tout est là pour une raison. Il y a cependant quelques problèmes techniques qui gâchent légèrement l’éclat.
Je dois souligner que j'ai parlé à d'autres personnes qui ont joué à ce jeu et qu'ils n'ont pas signalé les mêmes problèmes que moi. Et même si c’était le cas, il y a probablement un correctif en cours pour corriger tout ou partie d’entre eux, mais il y a quelques bugs.
À un moment donné, j'étais dans une bagarre acharnée avec le Lambent. Je les ai tous fait regretter d'être nés et je les ai effacés de la planète, pendant que mes coéquipiers IA se préparaient à ce qu'une porte s'ouvre et que davantage d'ennemis affluent. Puis rien ne s'est passé. C’était un peu décevant, et pour un éventuel héros de l’humanité, être arrêté par une porte mince était démoralisant. J'ai été obligé de repartir au dernier point de contrôle lorsque j'ai réalisé qu'il s'agissait d'un problème et non d'une tactique. Cela s'est produit plusieurs fois encore, où un événement déclenché ne s'est pas produit et j'ai été obligé de redémarrer. Heureusement, les points de contrôle sont localisés fréquemment, mais c'était quand même ennuyeux.
Plus d’une fois, mon arme a également disparu, généralement immédiatement après une cinématique. Je ne pouvais que supposer que mon personnage avait choisi la voie de la paix et qu’au lieu de se battre, il avait décidé d’utiliser la résistance passive. C'était une mauvaise idée. Le passage à une autre arme et inversement a corrigé le problème, mais ce n’était pas le seul problème mineur. On verra parfois des ennemis traverser les murs, et un ennemi a même réussi à disparaître pour m'éviter, ce qui était une manière diaboliquement intelligente de me vaincre, car mon personnage serait probablement mort de faim, piégé comme il l'était dans un zone. Je lui ai montré qui était le patron en utilisant l'arme ultime – la réinitialisation – mais j'ai dû applaudir son moxy.
Ce sont des événements mineurs et peu fréquents qui n’enlèvent rien au jeu et qui, espérons-le, seront bientôt corrigés, mais ils étaient frustrants.
Équipements de gameplay
L’intrigue d’un jeu est un élément important, tout comme la conception des niveaux et tout le reste, mais si le gameplay n’est pas solide, aucune de ces choses n’a d’importance. Le gameplay de Gears revient dans toute sa splendeur, et c'est une bonne chose. Dans une industrie remplie de jeux de tir à la première personne, Gears of War 3 offre un bon changement de rythme grâce à des commandes solides. La diapositive de rechargement revient, ce qui prend un certain temps pour s'y habituer la première fois que vous l'utilisez, mais devient une sorte de mini-jeu à chaque rechargement et fait en sorte que chaque rechargement compte.
Le système de couverture reste à peu près le même, donc si vous l'avez détesté Engrenages 2, votre haine continuera sans relâche. Pour tout le monde, c’est une mécanique solide. Toutes les armes des jeux précédents reviennent également, et elles sont rejointes par une poignée de nouvelles armes. Ils fonctionnent tous bien et ont une logique cohérente. Il existe de nombreuses armes, et certains des nouveaux ajouts comme le Vulcain (qui nécessite deux personnes pour fonctionner) sont amusants à utiliser, mais les armes n'ont jamais été un énorme point fort de la franchise. Là encore, c'est peut-être juste comparé à certaines séries comme Résistance 3, qui ont une quantité ridicule d'options d'armes.
Un défaut mineur de la campagne – en fait il s’agit plus d’un avertissement que d’un défaut – est le niveau de difficulté. En temps normal, le jeu est simple. En fait, vous pouvez simplement charger la plupart des ennemis et les tronçonner à mort, les uns après les autres, tout en terminant le jeu en 12 heures ou moins. Ce problème est facilement résolu en augmentant le niveau de difficulté, mais c'est étrange et cela rend le réglage le plus simple si simple que vous voudrez peut-être essayer de jouer avec seulement une arme de poing ou quelque chose pour relever le défi.
Multijoueur: une valeur ajoutée depuis la naissance d'Internet
Le Engrenages 3 La campagne est amusante et propose une coopération en écran partagé, qui pourrait faire durer l'histoire seule pendant près de 30 heures si vous la battez, puis recommencez avec un copain. Ajoutez à cela une coopérative en ligne de quatre personnes et vous pourriez consacrer plus de 40 heures à la seule campagne, ce qui pourrait en valoir la peine à lui seul. Mais ce n’est qu’une partie du côté en ligne.
Le retour à la franchise est le multijoueur compétitif. Dix joueurs entrent, 1 joueur sort! À moins que, vous savez, vous ne jouiez en équipe, alors vous êtes cinq dans un camp, en compétition dans cinq modes de jeu: Team Deathmatch, Warzone (Team Deathmatch, mais une vie par joueur et par tour), Exécution (vous devez exécuter un ennemi pour le tuer), Capturer le leader (où vous essayez de capturer et de retenir le chef ennemi désigné tout en défendant le vôtre) et Wingman (Cinq équipes de deux). Les jeux fonctionnent désormais sur des serveurs dédiés, ce qui constitue une bonne évolution par rapport au jeu précédent, et un système de progression de niveau approfondi avec des mini-succès rend le nivellement addictif. De nouvelles armes à débloquer et des skins de personnages sont également utiles.
Le mode Horde revient également, avec deux nouveaux rebondissements. Le premier n'est pas seulement une variante, mais un nouveau mode de jeu appelé Beast, qui inverse le script et vous met dans le rôle de la horde, essayant de tuer les humains qui y sont hébergés. Au fur et à mesure de votre progression, vous débloquez de nouveaux criquets et lambents à utiliser, chacun avec ses propres avantages et inconvénients. Ce n’est pas aussi satisfaisant que Horde, mais c’est une diversion amusante.
La deuxième nouveauté est l'inclusion de l'argent dans le mode horde. Vous gagnez de l'argent à chaque tour en tuant, et tous les quelques tours, un défi apparaîtra - parfois c'est un moment défi, il s'agit parfois d'un objectif spécifique comme tirer sur les chars d'un lance-flammes ennemi. Si vous réussissez, vous gagnez de l'argent (et plus de points d'expérience). Avec cet argent, vous pouvez acheter des choses sur la carte, comme des barrières, des tourelles et des leurres pour vous aider à survivre. En plus de cela, les choses que vous pouvez acheter augmentent également grâce à l'expérience, donc plus vous construisez ou réparez de barrières, meilleures elles deviendront à mesure que ce niveau particulier augmente.
Ce n'est pas un changement majeur, mais c'est quelque chose de nouveau qui s'ajoute à un mode de jeu déjà impressionnant qui quatre joueurs peuvent jouer ensemble en ligne alors que des vagues après vagues d'ennemis de plus en plus difficiles chargent toi.
Le truc avec Gears en ligne, c'est que, combiné à une campagne solide, cela fait de ce jeu l'une des meilleures valeurs de l'année. Il y a tellement de choses à faire, et tout est si bien fait, que Engrenages 3 aura probablement une communauté forte. Pour ceux qui aiment l'aspect multijoueur compétitif (et le coop) mais qui sont épuisés par les jeux FPS, Engrenages 3 je serai là à attendre quand tous tes amis joueront Guerre moderne 3 et Battlefield 3 en ligne.
Conclusion
Gears of War 3 présente quelques défauts que j'aimerais pouvoir ignorer, mais ils sont mineurs. Je veux vraiment donner à ce jeu une note de 9,5 ou 10, mais j'espère que mes critères stupides n'empêcheront personne de le reconnaître. Gears of War 3 est un jeu incroyable, avec une tonne de valeur. Epic a peut-être trouvé un assez bon moyen de ralentir les ventes d'occasion de ce jeu, en le rendant vraiment génial et doté d'une valeur de rejouabilité. Peut-être que d’autres suivront.
Si vous êtes intéressé, même de loin, par la franchise Gears of War, alors ce jeu ne vous décevra pas. Une bonne campagne ouvre enfin le monde de Sera, et de nombreuses options en ligne permettent Gears of War 3 l'un des meilleurs jeux de l'année. Considérez que cette discussion « doit se poursuivre » pour le moment, mais Gears a gagné une place dans la conversation.
Note: 9 sur 10
(Ce jeu a été testé sur Xbox 360 sur une copie fournie par Microsoft Studios)
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