Microsoft a confirmé les rumeurs selon lesquelles il organiserait une vitrine de jeux plus tard ce mois-ci. Appelé Developer_Direct, ce livestream aura lieu plus tard dans la journée et proposera des mises à jour sur les jeux Xbox Game Studios et Bethesda lancés au cours des prochains mois, comme Redfall. Xbox ne propose généralement pas autant de présentations de jeux en dehors d'événements comme l'E3, donc ce Developer_Direct semble être la propre version de Microsoft de la formule Nintendo Direct ou State of Play.
Cela dit, il est un peu plus transparent que le rythme soit un peu plus lent que celui des émissions de Nintendo ou de PlayStation. Pour ceux qui envisagent de regarder l'émission en direct aujourd'hui, voici comment regarder le Developer_Direct Showcase de Xbox ainsi que quoi vous pouvez vous attendre à des jeux comme Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends et The Elder Scrolls Online lors de l'événement.
Quand est Developer_Direct Xbox et Bethesda?
Xbox Game Studios et le tout premier Developer_Direct de Bethesda seront diffusés en direct et gratuitement plus tard dans la journée, le 25 janvier, à 15 heures. HE / 12 h PT.
Comment regarder Developer_Direct Xbox et Bethesda
La vitrine Developer_Direct sera officiellement diffusée en direct par Bethesda et Microsoft aux quatre endroits suivants:
uLa version PC de Returnal sera finalement lancée le 15 février, avec confirmation venant de Housemarque et PlayStation Studios sur le blog PlayStation. Parallèlement à cette annonce, nous avons reçu une toute nouvelle bande-annonce et plus de détails sur les fonctionnalités graphiques impressionnantes et les spécifications exigeantes qui ont attiré l'attention de Digital Trends en décembre.
Returnal - Bande-annonce des fonctionnalités | Jeux PC
Returnal prendra en charge Nvidia DLSS et NIS, ainsi que la technologie FSR d'AMD pour ceux qui souhaitent maximiser les performances de Returnal sur PC, ce qui en vaut la peine pour un jeu d'action aussi rapide. Sur le plan visuel, la version PC de Returnal prendra en charge les ombres par lancer de rayons ainsi que les moniteurs Ultrawide 21:9 et 32:9. Sony affirme que le jeu propose un "audio par lancer de rayons", ce qui n'est pas un terme courant dans le domaine des jeux et semble simplement être le cas. une autre façon de décrire l'audio 3D détaillé fourni en standard avec la plupart des studios PlayStation propriétaires titres.
Bien entendu, Returnal prendra également en charge les commandes du clavier et de la souris sur PC, bien que les joueurs puissent toujours utiliser un connexion filaire pour découvrir le jeu avec le retour haptique et adaptatif du contrôleur DualSense déclencheurs. Housemarque a également réaffirmé les spécifications PC exigeantes nécessaires pour jouer à Returnal sur PC. Bien que 32 Go de RAM ne soient plus requis pour les spécifications recommandées (les spécifications minimales et recommandées demandent 16 Go de RAM), si vous souhaitez Jouez à Returnal à une résolution 4K avec lancer de rayons à 60 images par seconde (fps), vous aurez besoin d'un GPU Nvidia RTX 3080 Ti, d'un processeur Intel i9-11900K et de 32 Go de RAM. Cela correspond à la tendance récente des jeux PC extrêmement exigeants.
Le port PC de Returnal a été confirmé aux Game Awards 2022 aux côtés de celui de The Last of Us Part I, mais Returnal n'avait pas de date de sortie sur PC jusqu'à aujourd'hui. Le jeu a été initialement lancé en exclusivité PS5 le 30 avril 2021.
Returnal sera lancé sur PC le 15 février et est désormais disponible sur PS5.
La PlayStation 5 présente une conception d’interface utilisateur et de contrôleur totalement unique, contrairement à la Xbox Series X. Bien que le changement soit pour le mieux, Sony n'explique pas la plupart des fonctionnalités cachées dans les profondeurs du menu des paramètres. Du réglage automatique de votre difficulté dans les jeux à l'utilisation des cartes d'activité, notre guide des meilleurs trucs et astuces PS5 vous aidera à tirer le meilleur parti de votre nouvelle console.
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