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World of Warcraft'la septième extension, Bataille pour Azeroth, est maintenant disponible.
Contenu
- L'histoire revient à l'Alliance contre. Conflit de Hordes
- 120 est le nouveau niveau maximum, la mise à l'échelle du niveau revient
- L'extension ajoute deux nouveaux modes PvE coopératifs
- Les modes de jeu précédents resteront
- Les serveurs PvP sont morts, le « mode Guerre » les remplace
- Les armes-artefacts ont disparu, l'azérite les remplace
- Pas de nouvelles classes, mais beaucoup de nouvelles races (un peu)
- Les communautés vous permettent de vous lier avec des personnes extérieures à une guilde
- Oui, vous devez toujours vous abonner
- Mais Battle for Azeroth est tout ce dont vous avez besoin pour acheter
- Du nouveau contenu est arrivé
Comme les extensions précédentes, il ajoute de nouvelles zones, donjons, raids et fonctionnalités, et augmente le niveau maximum (à 120). La sortie d’une nouvelle extension est le moment idéal pour se replonger dans World of Warcraft. Voici ce que les nouveaux joueurs ou les anciens joueurs doivent savoir.
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L'histoire revient à l'Alliance contre. Conflit de Hordes
World of Warcraft: Bande-annonce cinématographique de Battle for Azeroth
Les extensions récentes ont parcouru des royaumes extrêmes et variés de World of Warcraft tradition, culminant dans la dernière extension, Légion, qui a mis fin au conflit de longue date contre la Légion ardente. Bataille pour Azeroth prend une pause, se recentrant sur Azeroth lui-même et sur le conflit entre l'Alliance et la Horde.
Cela ne veut pas dire que l’expansion ne finira pas par avoir un « gros mal ». Ce sera probablement le cas. Pour l’instant, cependant, l’histoire traite du combat entre les deux factions et des personnages majeurs qui ont gravi les échelons de chaque côté.
Vous pourriez être surpris par la progression de l’histoire si vous n’y avez pas joué. World of Warcraft pendant des années. Les cinématiques intégrées au moteur du jeu se sont considérablement améliorées et les dialogues vocaux sont beaucoup plus courants qu’auparavant. L'expérience de mise à niveau ressemble plus à un RPG solo en monde ouvert qu'à un MMO à l'ancienne.
120 est le nouveau niveau maximum, la mise à l'échelle du niveau revient
Nouvelle extension, nouveau niveau maximum. Les joueurs peuvent désormais atteindre le niveau 120, soit une augmentation de 10 niveaux par rapport à La Légion plafond de 110. La mise à l'échelle des niveaux revient, ce qui signifie que vous pouvez parcourir les zones dans n'importe quel ordre, bien que les quêtes d'histoire soient plus linéaires que dans Légion.
Blizzard a ajouté une mise à l'échelle de niveau limitée à tous les anciens contenus. Les zones évolueront selon une gamme de niveaux. Par exemple, les Tarides du Nord – une zone classique en dehors de la capitale de la Horde – évoluent désormais entre les niveaux 10 et 60. Tout dans la zone s'adaptera à votre niveau, tant en défis qu'en récompenses, dans cette plage.
Cela rend la mise à niveau plus amusante, même si cela prend encore beaucoup de temps pour mettre à niveau un nouveau personnage.
L'extension ajoute deux nouveaux modes PvE coopératifs
Battle for Azeroth arrive le 14 août !
L'accent mis sur les conflits de factions a inspiré deux nouveaux modes coopératifs qui opposent les joueurs à l'IA. opposants qui représentent la faction adverse.
Les expéditions insulaires sont des scénarios à trois qui opposent l'équipe à trois ennemis en utilisant ce que Blizzard appelle « IA avancée » Cela signifie que les ennemis agiront davantage comme des joueurs, poursuivant leurs objectifs de manière proactive et remplissant les classes. les rôles. Les expéditions s'inspirent des jeux de rôle d'action, avec des zones aléatoires qui mélangent à chaque fois l'expérience. L’objectif principal des joueurs sera d’obtenir des ressources plus rapidement que leurs ennemis, et les expéditions devraient durer de 15 à 20 minutes. Bien que principalement destiné au PvE, il existe un mode PvP qui remplace l'IA adverse. avec des équipes de la faction ennemie.
Les fronts de guerre sont des défis plus grands, regroupant 20 hommes, qui s'inspirent du Warcraft jeux de stratégie. Les joueurs sont déployés sur le front de guerre pour collecter des ressources, détruire les troupes ennemies, construire des bâtiments et finalement lancer un assaut pour prendre le contrôle de la base ennemie. Ces batailles durent de 20 à 40 minutes et, contrairement aux expéditions insulaires, ne proposent pas de mode PvP.
Les deux modes récompensent les joueurs avec une variété de réalisations, de butin, d'apparences d'armure, de montures et une nouvelle ressource appelée Azérite, qui est utilisée pour améliorer l'armure.
Les modes de jeu précédents resteront
Bataille pour Azeroth ne supprime aucun mode de jeu pour faire place aux nouveautés. Le jeu continue de prendre en charge les donjons standard, les raids, le PvP en arène et le PvP sur le champ de bataille. Les donjons Mythique+ – des donjons chronométrés de difficulté et de récompenses croissantes – reviendront également de Légion et soutenez tous les donjons de la nouvelle extension.
Au total, la nouvelle extension ajoute 10 donjons et un nouveau raid. Il est pratiquement garanti qu’un certain nombre de nouveaux donjons et raids apparaîtront tout au long de l’extension, comme c’est la tactique de Blizzard ces dernières années.
Les serveurs PvP sont morts, le « mode Guerre » les remplace
Malgré l'accent mis sur le conflit, Bataille pour Azeroth tue effectivement les serveurs PvP. Ils n'existent plus après l'introduction de l'extension et les serveurs PvP actuels ont été convertis en serveurs standards.
Cela ne signifie pas pour autant que le PvP mondial a disparu. L'extension introduit un nouveau « Mode Guerre » que n'importe qui, sur n'importe quel serveur, peut activer. L'activation du mode amène les joueurs dans une partie du monde qui n'existe que pour ceux en mode Guerre. Vous pouvez attaquer d'autres joueurs de la faction adverse, et ils peuvent vous attaquer.
Les joueurs qui activent le mode Guerre gagneront de l’expérience bonus et des crédits pour la « barre de conquête » PvP du jeu. C'est différent le PvP mondial actuel, où les joueurs ne gagnent presque rien en participant, sauf la satisfaction de tuer leur ennemis.
Les armes-artefacts ont disparu, l'azérite les remplace
La caractéristique clé de World of Warcraft extension précédente, Légion, étaient les armes-artefacts. Ceux-ci avaient des fonctionnalités spéciales et une capacité clé, ainsi que des arbres de compétences débloqués uniques pour chaque spécialisation de classe.
Ils sont partis pour Bataille pour Azeroth, cependant, et sont remplacés par le Cœur d'Azeroth, un médaillon que les joueurs améliorent avec la nouvelle ressource de l'extension, l'Azérite. La mise à niveau du Cœur d'Azeroth débloque de nouveaux traits sur d'autres pièces d'armure, offrant de nouvelles options de personnalisation pour chaque classe.
Ne vous y trompez pas: le Cœur d’Azeroth n’a pas autant d’impact que les armes-artefacts. Néanmoins, il permet de nouvelles formes de personnalisation des personnages qui n’étaient pas possibles auparavant.
Pas de nouvelles classes, mais beaucoup de nouvelles races (un peu)
VIS MAINTENANT! Comment débloquer des races alliées et tout ce que vous devez savoir – WoW Patch 7.3.5
Bataille pour Azeroth n’inclut pas de nouvelle classe. Il n’introduit pas non plus une toute nouvelle race spécifique. Ce qu’il ajoute, cependant, ce sont des « races alliées ».
Les races alliées sont des variantes de races existantes. Les Elfes du Vide sont une version des Elfes de la Nuit, tandis que les Taurens de Haute-Montagne sont, vous l'aurez deviné, une version des Taurens. Quatre races alliées sont déjà dans le jeu avant le lancement et deux autres, les Nains Sombrefer et les Orcs Mag'har, furent ajoutés après Bataille pour Azeroth lancé. Chaque race alliée possède ses propres capacités raciales. Vous pouvez également débloquer un ensemble d’armures patrimoniales en faisant passer n’importe quelle race alliée au niveau maximum.
On ne sait pas jusqu’où Blizzard ira avec ce système. Les joueurs ont spéculé que de nombreuses races alliées pourraient être ajoutées, mais seulement six ont été confirmées. Il y a fort à parier que quelques autres seront ajoutés au cours de l’expansion. Mais lesquels, cependant, reste à deviner.
Les communautés vous permettent de vous lier avec des personnes extérieures à une guilde
Les guildes existent depuis longtemps World of Warcraft, mais ce sont des groupes étroitement organisés qui ne peuvent être rejoints que par des joueurs du même serveur.
La nouvelle extension les associe aux communautés. Ils ont des listes et des rôles comme des guildes, mais ne sont pas liés à des serveurs et les joueurs peuvent appartenir à plusieurs communautés à la fois. Ils n'ont pas les fonctionnalités de mise à niveau des guildes et les joueurs ne pourront pas non plus débloquer des succès de guilde lorsqu'ils se regrouperont avec des joueurs qui les composent.
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- Vous n'avez plus besoin d'acheter les anciennes extensions de World of Warcraft
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Oui, vous devez toujours vous abonner
Tu peux jouer World of Warcraft gratuitement jusqu'au niveau 20, mais sinon, vous devez payer un abonnement ou acheter des « jetons WoW », qui coûtent 20 $ chacun.
Vous pouvez également acheter les jetons avec la monnaie du jeu et jouer gratuitement, mais à environ 211 000 pièces d'or sur les serveurs américains (et plus ailleurs), les nouveaux joueurs et les anciens joueurs ne pourront pas se les permettre.
Désolé. Pas de free-to-play ici.
Mais Battle for Azeroth est tout ce dont vous avez besoin pour acheter
Blizzard a surpris les fans en supprimant le pack Battle Chest, qui comprenait les extensions précédentes du jeu. Il n’y a pas de remplacement. Au lieu de cela, un abonnement à World of Warcraft inclut désormais tout le contenu de l'extension avant Bataille pour Azeroth.
C'est un joli changement. Le Battle Chest n'était pas cher à 20 $, mais l'ajouter à l'extension a augmenté le coût global d'entrée pour les nouveaux joueurs. Désormais, n'importe qui peut commencer à jouer jusqu'au niveau 110 pour un abonnement de 15 $/mois, ce qui devrait être plus que suffisant pour que les nouveaux joueurs décident s'ils aiment le jeu.
Du nouveau contenu est arrivé
Tempête De Neige a publié une nouvelle mise à jour en décembre 2018 appelé patch 8.1, qui a ajouté un une tonne de nouveau contenu à World of Warcraft: Bataille pour Azeroth.
Cela inclut les missions de campagne « Tides of Vengeance », qui poursuivent la campagne de guerre introduite lors du lancement de l'extension. Deux nouvelles expéditions insulaires appelées Jorundall et Havenswood ont également été ajoutées. Les quêtes hebdomadaires nécessitent également moins d'azérite que par le passé, les îles mythiques et joueur contre joueur offrent plus de puissance d'artefact et de nouveaux vendeurs ont été mis à disposition.
Deux nouveaux raids arrivant après la mise à jour initiale diffèrent considérablement en taille et en contenu, selon le côté de la guerre dans lequel vous vous trouvez. Le Bataille de Dazar'alor Le raid voit les joueurs de l'Alliance essayer de prendre le contrôle d'une ville, mais si vous faites partie de la horde, votre version vous verra essayer de la défendre. Une fois que vous l’avez battu une fois, vous pouvez alors jouer de l’autre côté. Le raid Creuset des Tempêtes, en revanche, est plus petit et seulement se compose de deux patrons.
Les Elfes de sang et les Nains ont également accès aux armures Héritage dans le cadre de la version 8.1. sans ligne de quête prolongée, bien qu'ils devront être exaltés respectivement via Lune-d'Argent et Forgefer pour le recevoir. Un front de guerre appelé The Battle for Darkshore se concentre sur la lutte entre les Elfes de la nuit et les Réprouvés. Pendant le front de guerre, vous pourrez transformer votre personnage avec des capacités temporaires, et lorsque votre faction contrôle Sombrivage ou les hautes terres d'Arathi, vous aurez accès aux quêtes mondiales.
Un autre une mise à jour du contenu est prévue, et s’appellera « Rise of Azshara ». La mise à jour se concentrera sur les Naga et la reine Azshara et explorera la région de Nazjatar, et aboutira finalement à un raid de huit boss appelé « Palais éternel d’Azshara ». La mise à jour comprend également une nouvelle zone appelée « Mécagone », qui comportera son propre niveau mythique. donjon.
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