Disney et la MLB obtiennent les droits sur le streaming de "League of Legends"

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Marvel, Star Wars et maintenant — League of Legends? C'est vrai, BAMTech, une société détenue par la Major League Baseball (MLB) en collaboration avec Disney, a signé un accord avec Riot Games qui donnerait à BAMTech les droits exclusifs sur League of Legends diffusion en continu du tournoi.

L'accord affirme que pour conserver ce privilège de « diffuser et monétiser » le jeu multijoueur extrêmement populaire jeu d'arène de combat en ligne (MOBA), BAMTech est obligé de remettre au moins 300 millions de dollars au développeur Riot Games d'ici 2023. Ce modèle d’acquisition s’inspire de l’édition de jeux vidéo dans la mesure où il est payé au fil du temps plutôt qu’en une seule fois.

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La société de streaming prévoit également d'introduire un ensemble d'applications pour smartphones, PC, etc. permettre aux joueurs de diffuser soit directement sur l'application, soit via des plateformes existantes comme Twitch et YouTube Jeux. Avec plus de 100 millionsLeague of Legends joueurs et plus, les enjeux sont élevés pour qu’un tel service de streaming réussisse.

« Notre objectif a toujours été de construire League of Legends devenir un sport mondial majeur », a déclaré Jarred Kennedy, directeur de l’esport de Riot. "Nous voulons que notre sport soit financé par lui-même et nous pensons que cet accord va nous aider à y parvenir."

Riot Games, qui apporte toutes ses ressources à League of Legends à lui seul, il génère 1 milliard de dollars de revenus chaque année. Misant sur les revenus générés par la publicité et les parrainages, BAMTech et Riot cherchent ensemble à aller encore plus loin dans leur réussite financière.

Avant de devenir sa propre société plus tôt cette année, BAMTech était autrefois une filiale de MLB Advanced Media (MLBAM) de la Major League Baseball. Bien que MLBAM soit toujours un actionnaire majoritaire de la société, Disney détient environ un tiers de BAMTech depuis l'émission d'un chèque d'un milliard de dollars en août.

En ce qui concerne le coût de l'abonnement pour l'utilisation de ce tout-en-un Ligue spectateur, Riot ne prévoit pas d’en implémenter un. Cela dit, le « contenu premium » ajouté au fil du temps peut très bien être soumis à des frais.

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