La démo Hololens « Portal » explore les merveilles de la téléportation virtuelle

Portail en réalité augmentée avec HoloLens

Développeur Hololens Kenny W. donne une tournure époustouflante à la technologie de réalité mixte de Microsoft avec une démo technologique déformant la réalité qui intègre les mécanismes de jeu du jeu de réflexion à la première personne à succès de Valve Portail.

La démo permet aux utilisateurs de placer des portails virtuels sur des murs, des sols et des plafonds réels, qui interagissent ensuite avec Portail's Companion Cube d'une manière étonnamment convaincante. Le prochain pourrait-il Portail la suite se déroulera dans votre propre salon ?

Vannes Portail, initialement sorti en 2008, raconte un conte de science-fiction dans lequel un sujet de test captif doit résoudre une série d'énigmes de téléportation à l'aide d'une arme à feu qui crée des failles à taille humaine dans la réalité. Dans le jeu de Valve, les objets qui traversent un portail orange créé par le joueur émergent instantanément d'un portail bleu proche, et vice versa. Portail utilise cette mécanique à bon escient avec une multitude d'énigmes intelligentes qui mettent les joueurs au défi de repenser les concepts mécaniques comme l'élan dans un espace physique confiné.

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Portail a également introduit le Companion Cube, une boîte métallique sans caractéristiques qui séduit néanmoins les joueurs au cours d'une seule salle de test en jeu. Bien que le Companion Cube connaisse une fin malheureuse en Portail, la caisse bien-aimée fait un retour triomphal dans le but de pousser les possibilités créatives de la technologie Hololens vers de nouveaux sommets.

Chez Kennywdev Portail-Démo Hololens sur le thème, les joueurs peuvent placer des portails orange et bleus au sommet de surfaces physiques du monde réel. Les portails Hololens se comportent à peu près de la même manière que dans celui de Valve. Portail, permettant ainsi à un Companion Cube virtuel de se déformer instantanément sur de grandes étendues d'espace physique.

Une modélisation physique réaliste complète encore l'illusion, puisque la démo de Kenny W montre le Companion Cube dévalant les escaliers, apparaissant des murs après avoir été lâchés dans des portails au sol, et atteignant un élan accéléré après plusieurs répétitions consécutives. le portail saute. Alors que son créateur décrit l'expérience comme « un projet parallèle amusant » qui n'a pas encore été rendu public. sortis, les concepts présentés ici ont des applications immédiates et évidentes dans le monde du jeu conception. Nous espérons que vous regardez, Valve.

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