Projet Valérie
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Le premier est un produit qui, comme les concept-cars élégants présentés dans les salons de l'auto, n'arrivera probablement pas dans les rayons de sitôt, mais qui attirera à coup sûr une foule. Project Valerie est un ordinateur portable à trois écrans, ce que vous n'avez probablement jamais vu auparavant.
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Chacun des trois panneaux de l'ordinateur portable mesure 17,3 pouces 4K Écrans IGZO, et sont tous équipés du G-Sync de Nvidia pour une fréquence d'images fluide. Le résultat est un jeu Nvidia Surround à 180 degrés, un exploit impressionnant pour une machine de bureau, sans parler d'une plate-forme de jeu mobile. Mieux encore, les écrans glissent automatiquement hors du système lorsqu'il s'ouvre, ce qui apaise toute crainte d'une configuration gênante chaque fois que vous vous asseyez.
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Trois écrans 4K nécessitent beaucoup de puissance, donc Razer a opté pour la GTX 1080 de Nvidia, actuellement le deuxième consommateur le plus puissant carte graphique, ne prenant du retard que sur le Titan XP incroyablement cher. Malgré la configuration ridicule, le système ne mesure que 1,5 pouce d'épaisseur et pèse moins de douze livres.
Avec cet espace supplémentaire, Razer a décidé d'inclure un clavier mécanique complet dans Project Valerie, une décision qui plaira certainement au marché des jeux haut de gamme auquel le système est destiné.
"Les configurations de bureau multi-écrans deviennent de plus en plus nécessaires pour les professionnels, les créateurs et les joueurs", a déclaré Min-Liang Tan, PDG de Razer. « Pour la première fois, nous avons conçu une solution que les utilisateurs peuvent emporter avec eux. Project Valeri promet toutes les fonctionnalités de trois écrans et aucun tracas.
Nous passerons du temps avec le projet Valérie de Razer au CES, et nous nous assurerons de vous informer si ce pari exagéré est payant. Pendant ce temps, Project Ariana s'étend vraiment au-delà de l'écran, pour donner vie à Chroma dans le monde qui vous entoure.
Projet Ariana
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Alors que Razer ouvre l'écosystème Chroma aux périphériques tiers, il faut encore plus de temps pour rechercher des moyens d'étendre l'éclairage multicolore dans des endroits nouveaux et passionnants. Tels que Project Ariana, un concept de projecteur qui remplit votre espace de bonté sensible aux couleurs.
Chroma est déjà lié à de nombreux jeux parmi les plus populaires sur PC, de Surveillance à Guerrier de l'ombre 2, fournissant des informations précieuses sur les temps de recharge et les effets à portée de main. Ce serait encore mieux si ces alertes apparaissaient également dans votre vision périphérique, alors Project Ariana utilise une projection colorée pour remplir les zones autour de vous avec une couleur coordonnée Chroma.
Project Ariana, un concept pour un projecteur qui remplit votre espace de bonté sensible aux couleurs.
Pour accomplir cet exploit, Project Ariana associe un vidéoprojecteur haute définition à un objectif fish eye ultra large. Une paire de caméras 3D à détection de profondeur - probablement basées sur la webcam Stargazer de Razer - détecte les objets, les meubles et l'éclairage de la pièce existante afin de fournir une image calibrée.
Le PDG de Razer, Min-Liang Tan, a de grands rêves pour Chroma et Project Ariana, exprimant que "Avoir un jeu entourer littéralement un joueur complète l'ensemble de l'écosystème du jeu, comblant le fossé sensoriel entre le joueur et le jeu.
C'est certainement un projet ambitieux, et nous espérons passer du temps avec lui au CES 2017. Nous nous assurerons de mettre à jour cet article avec nos impressions pratiques sur le projet Ariana.
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