Cela a été toute une attente, mais Halo InfiniLe développement de la société semble bien se dérouler, malgré son récent retard. Révélé pour la première fois lors de la présentation de Microsoft à l'E3 en 2018, puis à nouveau en 2021, le jeu très attendu devrait désormais sortir sur les tablettes à l'automne 2021. Bien qu’une grande partie de son contenu reste un mystère, nous en savons encore beaucoup sur Halo Infini.
Contenu
- Date de sortie
- Plateformes
- Bande-annonce
- Les détails du scénario sont rares, mais nous savons que Master Chief est cette star
- Ce sera la dernière entrée de la série pendant longtemps
- Graphiques et présentation
- Multijoueur
- Détails du gameplay
- Moteur d'espace de glissement
- Contenu téléchargeable
- Inquiétudes liées aux microtransactions
- Pré-commander
Au cours des dernières années, 343 Industries et Microsoft se sont montrés prudents quant au contenu proposé au public. Le rideau a été légèrement levé lors du Xbox Games Showcase de juillet, qui a montré ses débuts en matière de gameplay, mais le meilleur aperçu que nous avons eu du produit final est venu lors de leur présentation à l’E3 2021. Voici tout ce que nous savons sur le prochain opus de la série populaire.
Vidéos recommandées
Voir plus
- Meilleurs jeux Xbox Series X
- Xbox Série X contre PS5
- Meilleurs jeux Xbox One
Date de sortie
Halo Infini sera lancé sur Xbox One, Xbox Série X/S et PC le 8 décembre.
Plateformes
Halo est la plus grande exclusivité Xbox, donc évidemment, il arrivera sur toutes leurs consoles, de la Xbox One à la Series S et, bien sûr, à la Series X. Pour la première fois, il sera également lancé jour et date sur PC. Après le succès du portage La collection Master Chief au PC et à la façon dont Microsoft a adopté la plate-forme PC comme marché alternatif, il est parfaitement logique de lancer son titre le plus massif sur les deux plates-formes.
Bande-annonce
Une grande partie de ce que nous savons Halo Infini provient des trois bandes-annonces publiées par Microsoft – ainsi que des mises à jour de développement via 343 Industries. Le premier était la bande-annonce de l’E3 en 2018 – et même si elle n’a pas révélé grand-chose, elle a montré le nouveau moteur Slipspace.
Halo Infini
Cette vague bande-annonce a été suivie de la bande-annonce de Discover Hope en 2019. Cette fois, nous avons vu le Master Chief interagir avec un Marine du CSNU après avoir été sauvé de l'orbite; puis, il a eu une brève conversation avec Cortana. Il se passe beaucoup plus de choses dans cette bande-annonce que celle de 2018 – assurez-vous de la consulter ci-dessous si vous l’avez manquée la première fois.
Halo Infinite - E3 2019 - Découvrez l'espoir
Outre ces deux bandes-annonces, nous avons également vu quelques illustrations conceptuelles de 343 Industries. Bien que les images à elles seules ne révèlent pas grand-chose, le billet de blog qui l'accompagne a fourni aux fans certains des meilleurs Halo Infini détails à ce jour.
En juillet, nous avons eu un premier aperçu du gameplay qui a confirmé Halo Infini sera un titre plus ouvert et opposera le Master Chief aux Banished, des ennemis bien connus pour leur implication dans le Guerres de halo Jeux.
Fin juillet, coïncidant avec la révélation du gameplay, 343 Industries a publié un article de blog contenant de nombreuses informations sur Halo Infini, y compris des mises à jour sur la version bêta du jeu et à quoi s’attendre de son gameplay.
Après plusieurs retards (sur lesquels nous reviendrons plus tard), l'équipe de développement a informé la communauté des nouveautés du jeu. fenêtre de sortie et nous a fourni plus de détails sur l'art – qui a été fortement critiqué lors de la révélation en juillet 2020.
343 a divulgué des détails dans ses articles de blog, y compris de nouvelles captures d'écran et illustrations. L’article de février portait sur ce que serait l’exploration de Zeta Halo. L'équipe a exprimé que ses objectifs avec la campagne pourraient être divisés en deux éléments: l'héritage et la simplicité. Ils veulent que les joueurs plus âgés aient l'impression de jouer à quelque chose qui correspond à leurs souvenirs des jeux Halo classiques tout en évitant les conceptions trop complexes et distrayantes que beaucoup ont critiquées. Halo 5 pour souffrir de.
Halo Infinite - Bande-annonce de l'histoire E3 2021 [HD 1080P]
La dernière bande-annonce de l'histoire est apparue lors de l'E3 2021, où nous avons eu un aperçu beaucoup plus vaste et plus beau de Halo Infini. Comme l'indiquent les développeurs, ce jeu mettra en lumière le chef, mais mettra également l'accent sur la relation qu'il entretiendra avec le pilote et un nouveau compagnon artificiellement intelligent. La voix de Cortana hante toujours le chef alors qu'il navigue dans un espace en apesanteur, où il rencontre une nouvelle IA, conçue pour imite Cortana, qui l'informe qu'elle "a été supprimée". Le mystère devient alors de savoir qui l'a réellement supprimée et pourquoi cela I.A. n'était pas supprimé si Cortana a réellement disparu.
Halo Infini | Aperçu de la campagne
Dans ce qui sera probablement le dernier aperçu du jeu avant sa sortie, nous avons enfin vu la campagne pour la première fois depuis sa révélation initiale. Cette nouvelle bande-annonce sert en partie de récapitulation, expliquant brièvement les principaux acteurs et événements des jeux précédents. Halo Infini, ainsi que quelle sera l'intrigue principale.
Les détails du scénario sont rares, mais nous savons que Master Chief est cette star
Détails entourant Halo InfiniLe récit de est encore trouble, mais nous savons une chose: Master Chief est la star de la série comme dans presque chaque scénario de Halo. Infini aura lieu après les événements de Gardiens, et il semble que les joueurs ne passeront pas du chef à un personnage auxiliaire, comme ils l'ont fait dans le dernier opus. Dans un article de Chris Lee, responsable du studio chez 343 Industries, il mentionne que l'équipe « a entendu des retours forts et clairs sur le temps passé à jouer en tant que Master Chief dans Halo 5» et qu’ils « se concentreront sur le Master Chief et continueront sa saga ».
L’équipe a répertorié des termes tels que Super Soldier, Story Driven et Spiritual Reboot comme concepts qu’elle a gardés à l’esprit lors de la conception de ce chapitre de la saga Master Chief.
Xbox a tweeté une vidéo taquinant Master Chief en tant que personnage central du jeu, se concentrant sur les chiffres « 117 » marqués sur son armure, qui font référence à son autre nom de John-117.
Votre légende en fait plus qu’un simple chiffre. pic.twitter.com/8DUFGz3FsO
-Xbox (@Xbox) 16 juillet 2020
Halo Infinite – Première de gameplay de la campagne officielle
La révélation du gameplay de juillet nous a donné les plus grands indices à ce jour Infinil'histoire. La démo s'est ouverte avec une date: le 28 mai 2560, ce qui la situe deux ans après Halo 5: Gardiens. Il mentionne que cela se produit « 167 jours après notre défaite » et est basé sur le dialogue du chef des Banished vers la fin de la manifestation qui représenterait une perte pour ses troupes.
La démo montre le soldat de l'UNSC de la bande-annonce précédente, que 343 appelle officiellement le pilote, et le Master Chief s'écrasent sur l'anneau Halo. Le pilote semble un peu irrité par le fait que depuis qu'il a trouvé Master Chief flottant dans l'espace, il n'a eu que des ennuis. Master Chief promet que les deux hommes pourront chercher un navire pour les faire sortir du ring une fois qu'il aura retiré trois canons anti-aériens.
Le Master Chief se dirige vers l’un des trois canons et tombe sur un message du chef des bannis. Il affirme avoir le contrôle du ring, dit qu'il partage le même objectif que « le Harbinger » de exécutant la volonté du fondateur des Banished, Atriox, et met le Master Chief au défi d'affronter lui.
Le chef banni se révèle dans une interview comme étant le chef de guerre Escharum, avec des spéculations selon lesquelles le Harbinger qu'il mentionne est en fait Cortana. Qu'est-il arrivé au voyou A.I. et le reste du CSNU? Même Master Chief ne le sait pas, et découvrir ce mystère est un voyage que le joueur et le Chief poursuivront ensemble.
Le dernier Halo Infini La bande-annonce de présentation de la campagne va plus en profondeur. Les Banished ont le contrôle total de Zeta Halo, le ring sur lequel nous jouerons. Il est précisé que la première mission du Chief, ou l’une de ses premières missions, sera de trouver cette nouvelle IA appelée « L’Arme », qui explique que son but est de contenir Cortana, tout en tentant de découvrir le mystère entourant le sort de Cortana après le jeu précédent.
Ce sera la dernière entrée de la série pendant longtemps
343 Industries a confirmé dans une interview qu'elle recherchait Halo Infini être une expérience de 10 ans qui sera mise à jour, à la fois technologiquement et avec un nouveau contenu d'histoire, au fil du temps. L'équipe n'a pas confirmé s'il s'agissait d'un jeu de service en direct comme Destin 2. L’une des premières mises à niveau technologiques sera le lancer de rayons, qui sera disponible peu après le lancement. Le jeu servira de nouvelle plate-forme et de point de départ pour les nouveaux fans, ce qui est lié au sentiment de découverte de ce qui s'est passé entre Gardiens et Infini.
Graphiques et présentation
Un point majeur de controverse parmi les fans de Halo a été Halo InfiniLe style graphique et la présentation ont été démontrés lors du Xbox Games Showcase de juillet. Beaucoup l'ont critiqué pour sa faible fidélité, son manque de détails et sa nature en blocs. Une mise à jour de la communauté appelée Infinite Inquiries a apporté des réponses à ces préoccupations.
La mise à jour a assuré aux fans que 343 Industries avait entendu les commentaires, à la fois positifs et négatifs, des consommateurs. 343 défendus Halo InfiniLa présentation de Bungie dans ses similitudes avec les trois premiers titres Halo de Bungie et son style artistique classique, bien qu'elle reconnaisse les plaintes des joueurs concernant la fidélité visuelle du jeu et « fonctionne aussi rapidement que possible ». que possible sur les plans visant à répondre à certains commentaires concernant les détails, la clarté et la fidélité globale. Avec le récent retard du match, l’équipe aura plus de temps pour aplanir certaines des inquiétudes concernant Infini visuels.
Dans le cadre de la dernière mise à jour de développement, 343 Industries a doublé les améliorations artistiques qu’elle s’efforce d’apporter. Il a qualifié les retours de la démo de juillet d’« humiliants » et se donne comme priorité de conserver le style visuel pour lequel la série est connue tout en garantissant qu’elle ressemble à une nouvelle génération. L'image ci-dessus est une image tirée de l'une des nouvelles cartes multijoueurs et, d'après la réaction des fans, la communauté semble satisfaite des résultats obtenus jusqu'à présent.
Même Craig – le tristement célèbre ennemi montré dans la bande-annonce de gameplay de juillet dont le visage sans vie l'a amené à devenir un mème – reçoit une mise à jour. Concernant l'accueil réservé à Craig, le directeur de la gestion artistique, Neill Harrison, a déclaré: « Le pauvre vieux Craig n'a jamais été destiné à être vu dans cet état, ce qui n’était pas évident pendant le gameplay. Harrison a ajouté: « Des travaux supplémentaires ont été effectués sur la fidélité des matériaux et davantage de variété a été ajoutée pour Brute. visages; nous travaillons également à ajouter quelques coiffures et barbes, ce que nous n’avions pas fait en juillet. Ainsi, même si nous en sommes venus à aimer notre cher vieux Craig, il subit certainement une transformation majeure. ”
Multijoueur
Révélation multijoueur officielle de Halo Infinite
Les rumeurs précédentes insistaient Halo Infini ne serait accompagné d'une campagne qu'au lancement, bien que le directeur de la communauté de 343 Industries ait tweeté que c'était faux et que le mode multijoueur accompagnerait la campagne à la sortie.
Rien à voir ici les amis, ce n'est pas vrai.
–Brian Jarrard (@ske7ch) 24 juillet 2020
Tout comme les précédents titres Halo, Halo Infini permettra une coopération en canapé à deux joueurs et un jeu coopératif en ligne à quatre joueurs, malgré les craintes que le jeu n'inclue pas la coopération classique. Cependant, nous ne pourrons pas jouer avec des amis au lancement. Dans une mise à jour de développement, le responsable créatif du jeu a annoncé que la campagne coopérative ne serait pas incluse lors du lancement initial du jeu. Ajoutant encore à la déception, Forge ne sera également prêt que quelque temps plus tard, comme l'a expliqué Joseph Staten :
« Malheureusement, alors que nous concentrions l'équipe sur l'arrêt et que nous nous concentrions vraiment sur une expérience de qualité pour le lancement, nous avons pris la décision très difficile de retarder le lancement de la campagne d'expédition coopérative. Et nous avons également pris la décision difficile de retarder l’expédition de Forge après son lancement », a déclaré Staten. "Quand nous avons examiné ces deux expériences - campagne coopérative et forge - nous avons pris la décision, elles ne sont tout simplement pas prêtes."
Ces deux modes seront éventuellement ajoutés au Halo Infini expérience, la coopération étant estimée à arriver environ trois mois après le lancement et à forger six mois plus tard.
Avec des titres comme Fortnite et Légendes Apex dominant le marché, il est tout à fait naturel de penser que Halo Infini pourrait sauter dans le train de la bataille royale. Cependant, il semble que le jeu n’inclura pas un tel mode – du moins pas au lancement. Frank O'Connor de 343 Industries l'explique assez clairement lorsqu'il dit qu'il n'y a « aucun projet » pour un mode Battle Royale.
Comme Fortnite et Légendes Apex, HaloInfiniLe mode multijoueur de sera gratuit, selon un tweet du compte Twitter officiel de 343 Industries, qui a également confirmé que le mode multijoueur fonctionnerait à 120 images par seconde sur la Xbox Series X. Cela a été confirmé lors de la présentation Xbox à l’E3.
Halo est pour tout le monde. Nous pouvons confirmer #HaloInfini le multijoueur sera gratuit et prendra en charge 120 FPS sur Xbox Series X. Plus de détails seront partagés plus tard! pic.twitter.com/9bIrppFiON
- Bonjour bonjour) 31 juillet 2020
En ce qui concerne le contenu multijoueur que le jeu inclura, les fans peuvent s'attendre à voir un jeu en écran partagé, une prise en charge LAN et le retour de l'outil d'édition de forge bien-aimé. Il s’agit d’un jeu Halo, après tout, donc les fans en entendront probablement bientôt parler davantage sur les offres multijoueurs robustes.
La mise à jour de développement la plus récente aborde les principaux piliers de l'élément de service en direct de Halo Infini, et sur cette base, il semble que 343 se concentre d'abord sur le joueur. En fait, « l’accent mis sur le joueur d’abord » est l’un des piliers mentionnés ci-dessus, ce qui signifie que l’équipe prendra à cœur les commentaires des fans pour s’assurer que le jeu est le meilleur possible. Dans cet esprit, 343 s’appuiera sur l’expression des joueurs, permettant à chacun de « créer le Spartan de ses rêves ». La personnalisation sera au premier plan avec cette entrée, comme le montre l'image ci-dessus.
Au vu des choses, Halo Infini n’aura pas de version bêta typique. Le responsable de la communauté, John Junyszek, a publié un blog à la fin de l'année dernière mentionnant les programmes de vol, qui seront de petits programmes de test fonctionnant d'une manière similaire à ceux de Halo: Collection Master Chief. Toute personne souhaitant en savoir plus doit s'inscrire au programme Halo Insider, où elle peut s'inscrire pour avoir une chance de participer au programme de vol.
La bande-annonce présente une tonne de fonctionnalités, notamment des armes, des véhicules, des équipements, des cartes, des modes de jeu et une nouvelle intelligence artificielle audacieuse. annonceur. La bande-annonce fait le meilleur travail pour expliquer à quoi s'attendre, mais tout ce qui est présenté semble être rapide, frénétique, basé sur les compétences et, surtout, amusant. Nous savons qu'au moins deux modes de jeu reviendront, bizarrerie et capture du drapeau, ainsi que ce qui semble être la carte Valhalla de Halo 3. Le nouvel équipement, outre le grappin, qui a l'air insensé, comprend un capteur de menace qui mettra en évidence les ennemis. dans sa gamme, le Repulsor qui dévie les projectiles entrants, et un Drop Wall qui fonctionne comme une couverture déployable.
343 abandonné presque sans avertissement, la première version bêta de Halo Infini sous la forme du programme de vol mentionné précédemment. Ce test d'un week-end, réservé à quelques joueurs sélectionnés invités, a donné aux joueurs un petit avant-goût de ce à quoi ressemblera la nouvelle expérience multijoueur. Le mode principal de Flight était sans aucun doute le classique Slayer 4v4, mais ce n’était pas tout à fait ce que nous voudrions tous. Plutôt que des matchs traditionnels, les joueurs étaient opposés à des équipes de robots de difficultés diverses. Pour un test aussi précoce, 343 a clairement indiqué qu'il souhaitait concentrer ce premier vol sur le gameplay contre les robots, le menu et l'interface utilisateur, y compris la passe de combat et les expériences Waypoint sur mobile.
Bien que très bref, le consensus général parmi ceux qui ont réussi à être invités est que toutes les armes et toutes les cartes sont fantastiques. On dit que les mouvements et les traversées sont fluides et que les armes sont toutes solides et, bien qu'il soit difficile d'obtenir une véritable jauge contre les robots, équilibrées. Il y a quelques échanges concernant le nouvel équipement et ses fonctionnalités, mais le véritable test aura lieu lorsque le jeu sera ouvert au grand public et que tout sera testé contre des adversaires humains.
Jusqu'à présent, seules trois cartes ont été présentées, donc beaucoup d'autres sont encore à venir, y compris un véritable PvP et de grandes batailles en équipe. Espérons que davantage de cartes et de modes apparaîtront également dans les futurs programmes de vol promis.
Détails du gameplay
Montré lors de la démo de gameplay de juillet et confirmé via une interview avec les chefs de projet, Halo Infini comportera un anneau Halo ouvert que les joueurs pourront explorer. Cependant, il faudra attendre plusieurs heures après le début de la campagne avant qu’ils y aient accès. Alors que le joueur pourra explorer à loisir et même revenir sur certaines zones, Infini n’aura pas d’histoire non linéaire – 343 souhaite que le récit continue d’avancer. Le jeu proposera également un cycle jour/nuit et la faune pour créer un monde plus dynamique.
Les forces bannies installeront différents avant-postes à travers le ring que vous pourrez attaquer et prendre en charge, ou détruire en fonction de l'objectif, ainsi que sauver les soldats bloqués du CSNU. Certaines bases semblent également avoir des Brutes de type boss avec des noms et des barres de santé uniques. Vous pouvez les retrouver, ainsi que d'autres points d'intérêt, sur la nouvelle Tacmap. Ici, vous pouvez même définir des points de cheminement et afficher tous les objets de collection encore introuvables dans cette zone.
Il y aura également un système de mise à niveau pour la première fois. Le chef a cinq capacités différentes qu'il peut améliorer par rapport à celles que nous avons vues auparavant: Grappleshot, Shield Core, Threat Sensor, Drop Wall et Thruster. Ces mises à niveau coûteront une monnaie appelée Spartan Cores. Celle que nous avons vue mise à niveau était la mise à niveau Afterburner du propulseur, qui permet au chef de détenir une deuxième charge de poussée, mais il semble y avoir trois mises à niveau par catégorie.
Halo Infini respectera également les normes de difficulté classiques de Halo, les joueurs pouvant choisir parmi les difficultés conventionnelles Facile, Normale, Héroïque et Légendaire. Le jeu comprendra des objets similaires à Halo 3, selon Klobrille, un initié fiable de Halo. « Grappin, poussée ou des classiques comme le surbouclier. Tout cela est très dynamique et peut varier considérablement en fonction de la playlist, etc. bien sûr. Mais j’en reparlerai plus tard.
Ces objets pourront être découverts dans le monde ouvert, et le grappin a été montré dans la démo de gameplay pour traverser la topographie ou attirer Master Chief vers ses ennemis.
Plusieurs nouvelles armes ont été présentées, comme une arme à plasma éclatée des Banished intitulée Ravageur, avec une lame au bout pour augmenter les dégâts en mêlée. Le Mangler est un pistolet banni qui est plus lent que l'UNSC mais inflige plus de dégâts. Le fusil de chasse de l'UNSC est remplacé par le CQS48 Bulldog, qui est un calibre 12 contre le 8 de l'original. Le VK78 Commando est un nouveau fusil UNSC qui excelle à plus longue portée. La carabine Covenant classique bénéficie également d’une légère mise à niveau avec la carabine Pulse.
Cependant, il n’est pas clair si les mécanismes de tir réels rappelleront davantage ceux du récent Halo 5: Gardiens ou des itérations Halo d’Industries antérieures à 343. Klobrille a ajouté qu'ils ne savaient pas comment ces éléments pourraient être intégrés dans la campagne du jeu, mais leur mise en œuvre variera sur les cartes multijoueurs.
Pour vous aider à explorer la carte, vous pourrez invoquer des véhicules depuis des bases, y compris des classiques comme la mangouste, et de nouveaux comme un engin volant appelé guêpe.
Moteur d'espace de glissement
Depuis quelques années, 343 Industries s'affaire à construire un nouveau moteur pour Halo Infini. Lee affirme que le nouveau moteur « permet aux équipes créatives d'atteindre les détails et les performances sans Halo ». a jamais livré » et que cela leur permettra de capturer « des histoires intimes comme les moments [témoins] dans Découvrez l'espoir.”
Les visuels que nous avons vus jusqu'à présent proviennent tous de ce nouveau moteur et semblent être un grand pas en avant pour la franchise Halo bien qu'il s'agisse d'un travail en cours. Les joueurs sur console et PC devraient être satisfaits de la nouvelle direction artistique de Infini.
Contenu téléchargeable
Depuis Halo 2 a mis la série en ligne, chaque jeu principal de la série Halo a eu une certaine quantité de DLC. Cela se présente généralement sous la forme de packs de cartes, que nous espérons voir arriver. Infini aussi. Reste à savoir comment ils seront monétisés. Étant vendu comme une plate-forme et axé sur le rapprochement des joueurs, nous pensons que Microsoft et 343 ne voudront pas diviser leur communauté de joueurs en vendant des cartes sous forme de DLC. Au lieu de cela, nous pensons qu'ils distribueront probablement des cartes gratuitement et factureront à la place des éléments tels que des options cosmétiques pour votre Spartan et vos armes.
Des missions supplémentaires pourraient également venir compléter la campagne pour élargir l'histoire au fil des années. Si ce jeu est vraiment destiné à durer une décennie ou plus, les fans ne voudront pas attendre aussi longtemps pour continuer l'histoire.
Inquiétudes liées aux microtransactions
L’un des plus gros soucis de toute sortie de nos jours est qu’elle sera enlisée dans les microtransactions et les loot boxes. Il semble probable que Halo Infini inclura une certaine forme de microtransactions – dont les détails ne sont pas encore clairs – mais cela inclura pas proposent des « coffres à butin en argent réel ».
En août 2019, 343 Industries recrutait un Live Design Lead, chargé de proposer une « expérience d'investissement aux joueurs AAA qui se concentre sur nos fans et leurs désirs ». pour exprimer leur passion pour notre franchise (y compris, mais sans s'y limiter, les microtransactions). Cela confirme que les microtransactions seront de la partie, mais dans quelle mesure inconnu. À tout le moins, nous savons qu’il n’est pas prévu de créer des coffres à butin aléatoires.
Pré-commander
Nous attendons toujours avec impatience une mise à jour sur la période exacte des vacances 2021. Halo Infini va tomber, mais vous pouvez précommander le jeu dès maintenant puisque Halo Infini sera inclus dans le Xbox Game Pass au lancement, ou obtenez le disque ou la précommande numérique. Microsoft a essayé de promouvoir fortement ce service en le remplissant d'excellents jeux propriétaires, et quelque chose d'aussi populaire que Halo Infini est sûr de donner un énorme coup de pouce à la plateforme. Les joueurs intéressés à essayer le service peuvent généralement obtenir le premier mois pour seulement un dollar, ce qui signifie que cela pourrait être un moyen peu coûteux de mettre la main sur le titre à venir.
Des fans qui décrochent Halo Infini sur Xbox One n’auront pas besoin de racheter le jeu lors de la mise à niveau vers la série X, car il fera partie du système Smart Delivery de Microsoft. Cela signifie que toutes les copies Xbox One sont livrées avec une version Xbox Series X du jeu sans frais supplémentaires.
Si vous souhaitez réserver votre copie de la campagne, vous pouvez précommandez votre exemplaire ici.
Recommandations des rédacteurs
- Les meilleurs jeux Xbox Series X à venir: 2023 et au-delà
- Vous pouvez obtenir un mois de Xbox Game Pass pour 1 $ dès maintenant
- Les meilleurs jeux multijoueurs sur la Xbox Series X
- Senua's Saga: la nouvelle bande-annonce de Hellblade 2 est terriblement immersive
- Star Wars Outlaws d'Ubisoft met en vedette un héros rusé à la recherche d'une nouvelle vie