Il est révolu le temps où les guerres de consoles et les titres exclusifs étaient le lieu où se déroulait la concurrence féroce entre les sociétés de jeux. Le champ de bataille des années 2020 se situe dans le cloud, ce qui signifie que Xbox se retrouve désormais en concurrence avec Amazon et Google.
Le directeur de Xbox, Phil Spencer, a révélé, dans un entretien avec la publication technologique Protocol, qu'il ne considère plus Nintendo et Sony comme des menaces immédiates. Spencer a expliqué que les deux sociétés, auparavant les principaux concurrents de Xbox, sont incapables de créer des expériences de jeu en nuage efficaces qui pourraient constituer un défi crédible. Au lieu de cela, il vise les géants de la Silicon Valley, Amazon et Google, qui se frayent un chemin sur le marché du cloud gaming.
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"Quand vous parlez de Nintendo et de Sony, nous avons beaucoup de respect pour eux, mais nous considérons Amazon et Google comme les principaux concurrents à l'avenir", a déclaré Spencer. "Ce n'est pas pour manquer de respect à Nintendo et Sony, mais les sociétés de jeux traditionnelles sont quelque peu hors de position."
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Spencer a déclaré à Protocol que Microsoft collaborerait plutôt sur l'intégration crossplay plutôt que sur rivaliser avec d'autres sociétés de jeux historiques dans une énième guerre de consoles axée principalement sur le matériel ventes. Cela permettrait à Microsoft de tourner son attention vers les nouveaux venus Amazon et Google, qui ont tous deux de nobles ambitions de « jeu n’importe où », mais sont plus que disposés à éliminer les marques du passé du jeu vidéo donc.
«Je ne veux pas me lancer dans une guerre de formats avec ces gars-là pendant qu'Amazon et Google se concentrent sur la manière de proposer des jeux à 7 milliards de personnes dans le monde. En fin de compte, c’est le but », a-t-il déclaré.
Services de jeux en nuage, y compris Google Stades et le récemment publié GeForce Now par Nvidia, font face à un long chemin vers 7 milliards de joueurs. Amazon est encore plus en retard, sans mot officiel sur son propre service de cloud gaming. Il dispose d'un département de services et de studios de jeux et possède également le site de streaming Twitch, mais évite par ailleurs largement la mêlée de l'industrie du jeu, du moins publiquement.
Pendant ce temps, Microsoft s’efforcera de rester à la fois sur les marchés traditionnels et du cloud gaming. Sa Xbox de quatrième génération Série X lancera cette période des fêtes aux côtés de son concurrent, le PlayStation 5. Parallèlement, Microsoft ambitionne de perfectionner son service de cloud-gaming xCloud, qui est actuellement en avant-première publique avant sa sortie complète prévue plus tard cette année.
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