Ce mod créé par les joueurs apporte un mode facile à Sekiro: Shadows Die Twice

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Quel que soit le côté dans lequel vous avez atterri en discutant de la difficulté du RPG d’action de FromSoftware Sekiro: Les ombres meurent deux fois, les créateurs du jeu ont clairement indiqué que les joueurs devraient trouver leur propre solution s'ils voulaient quelque chose de plus simple. Si vous étiez l’un de ces joueurs, le moment est venu. Un moddeur a créé « Sekiro The Easy » et il est disponible en téléchargement.

Voxel tordu a rendu compte du mod, qui modifie les capacités du joueur, les statistiques des ennemis, l'impact du monde sur le joueur et les objets. Le rapport dit que Sekiro est devenue la nouvelle IP la plus vendue de FromSoftware et, potentiellement, ce nouveau mod ouvrira la porte aux joueurs qui ont acheté le jeu et ont abandonné ou qui ne l'ont pas encore essayé. Voici la liste complète des changements mis en place par le mod :

  • On ne meurt pas par la terreur
  • Forte puissance d'attaque, force de défense et endurance élevées
  • Taux de chute d'objets élevé
  • Augmentation du temps de buff des armes
  • Emblème de l'Esprit Infini
  • Empêche les dommages de tomber
  • Temps infini du marionnettiste Ninjutsu

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FromSoftware est le développeur de jeux derrière les jeux Souls, qui sont l'inspiration du genre de jeux « de type soul ». Les âmes des démons et la série Dark Souls sont toutes connues pour leur action stimulante et basée sur les compétences. Sekiro est une version originale de la formule comme l'exclusivité PlayStation Transmis par le sang des mêmes développeurs. Sekiro est nettement plus rapide que les autres jeux et nécessite un gameplay agressif ainsi que des vitesses de réaction rapides, ce qui a conduit à des discussions sur la difficulté et l'accessibilité.

Ce mod aborde l'un des sujets qui ont surgi autour de Sekiro, mais l'autre est quelque chose qui serait difficile à faire pour un moddeur par rapport aux développeurs eux-mêmes. Dans l'un de nos précédents rapports, Steve Spohn, COO d'AbleGamers et nominé pour le prix « Trending Gamer », a expliqué pourquoi Sekiro avait besoin d'un mode égal et pas simplement quelque chose qui atténue la difficulté.

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Spohn a déclaré que Sekiro et Âmes sombres les deux peuvent être rendus plus accessibles sans nuire à l’intention du créateur. Un degré de difficulté plus élevé est essentiellement devenu une fonctionnalité des jeux Souls de FromSoftware, c'est pourquoi le président du studio, Hidetaka Miyazaki, a répondu en exprimant que le studio ne voulait pas ajouter de mode facile « parce que nous voulons amener tout le monde au même niveau de discussion et au même niveau de jouissance."

La création d'un mode égal donne aux joueurs ayant des besoins d'entrée différents un moyen d'expérimenter Sekiro comme prévu et, espérons-le, ce sera quelque chose que FromSoftware envisagera dans les futurs jeux, potentiellement même dans Anneau ancien.

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