L’année et demie écoulée n’a pas été tendre pour le développeur polonais CD Projekt Red. Le studio fait partie du groupe CD Projekt, une société qui possède également le marché de jeux en ligne GOG. - a fait face à d'énormes critiques lors de la sortie de Cyberpunk 2077 et s'est depuis occupé à réparer les problèmes. jeu. Depuis lors, le studio a fait face à revers après revers, ses annonces étant davantage orientées vers un projet retardé plutôt que vers une bonne nouvelle pour les fans.
Extérieurement, cependant, la société semble se débarrasser de la poussière de Cyberpunk 2077. Même si ses ambitions à court terme se tournent exclusivement vers les sorties passées, le studio a des projets pour l'avenir. C’est tourné vers l’avenir – et de manière considérable. Un récent rapport sur les résultats de la société a révélé qu'elle travaillait sur de nombreux projets inopinés, dont l'un est co-développé par un autre studio, The Molasses Flood, et sera basé sur l'un des jeux de CD Projekt Red. franchise.
Inonder le pipeline
Les plans de contenu actuels de CD Projekt Red cherchent à renforcer ce que le studio propose déjà. Cyberpunk 2077 a récemment reçu une mise à jour de la génération actuelle et recevra sa première extension majeure d'histoire l'année prochaine. The Witcher 3: Wild Hunt devrait également recevoir sa propre mise à jour de génération actuelle, bien que sa date de sortie ait été reportée indéfiniment suite à la décision de CD Projekt Red de confier le développement en interne.
Lors d'un appel aux relations avec les investisseurs, CD Projekt Red a révélé que son extension d'histoire tant attendue pour Cyberpunk 2077 ne sortirait pas cette année. Au lieu de cela, l’extension devrait sortir dans le courant de 2023.
https://twitter.com/CyberpunkGame/status/1514646107434987532?s=20&t=RlvdedDMZ8OHf66Mznx86Q
Le 21 mars, CD Projekt Red a confirmé un nouveau jeu The Witcher tout en révélant un nouveau partenariat Unreal Engine 5 avec Epic Games. Peu de temps après cette annonce, Radek Grabowski, directeur des relations publiques mondiales de CD Projekt Red, a dû clarifier certains détails cruciaux sur ce nouveau jeu et le partenariat Epic Games dans un tweet :
https://twitter.com/gamebowski/status/1506022957591797760
Bien que ce tweet clarifie les plus grandes idées fausses sur l'annonce de The Witcher par CD Projekt Red, il souligne également que le développeur a annoncé ce jeu beaucoup trop tôt et de manière vague. CD Projekt Red perd déjà le contrôle d'une partie du discours autour du jeu et risque de répéter l'une des plus grosses erreurs du développement et du marketing de Cyberpunk 2077: faire des promesses excessives.
La grosse erreur de Cyberpunk 2077
CD Projekt Red a annoncé Cyberpunk 2077 en mai 2012 lors d'une conférence de presse. À l'époque, le développeur avait promis des fonctionnalités telles qu'une "histoire non linéaire captivante remplie de vie et de détails" et une variété de classes de personnages, d'armes, d'améliorations, d'implants et bien plus encore. Il a déclaré que le jeu "établirait [une] nouvelle norme dans le genre RPG futuriste avec une expérience de jeu exceptionnelle".
Cyberpunk 2077 ne sortira qu'en décembre 2020, soit plus de huit ans plus tard. Mais entre-temps, CD Projekt Red a continué à teaser le titre avec des bandes-annonces et des interviews, soulignant la portée et la vision ambitieuses du jeu. Les développeurs de CD Projekt Red ont expliqué comment l'histoire principale et les quêtes secondaires s'entremêlaient, comment le jeu comporterait un mode multijoueur, comment les flics seraient très réactifs, et plus encore. Bien que le jeu ait semblé très impressionnant avant sa sortie, bon nombre de ces fonctionnalités et promesses étaient soit manquantes, soit à moitié cuites dans leur implémentation dans Cyberpunk 2077.
Bande-annonce de Cyberpunk 2077
Pendant huit ans, on avait promis un RPG censé changer le genre pour toujours, mais au final, tout ce que nous avons obtenu était un RPG en monde ouvert assez standard avec une multitude de problèmes techniques à sa sortie. La réaction massive s’est produite parce que les gens étaient très enthousiasmés par Cyberpunk 2077, en partie parce que CD Projekt Red a mis en avant toutes ces fonctionnalités ambitieuses pendant huit ans.
La réalité est que le développement de jeux est un parcours ardu qui ne se déroule pas toujours comme prévu. Les conceptions changent, les fonctionnalités sont supprimées et parfois le produit fini ne parvient tout simplement pas à être assemblé. CD Projekt Red n'a probablement jamais eu l'intention de mentir à ses fans, mais les priorités et les délais de développement ont changé et ce que le développeur a finalement livré avec Cyberpunk 2077 n'était pas à la hauteur.
Comme CD Projekt Red a commis l'erreur d'annoncer Cyberpunk 2077 trop tôt et en faisant des promesses excessives, j'ai pensé que le studio allait partager plus de détails sur son prochain jeu jusqu'à ce qu'il soit proche de sa sortie. Ce n'était pas le cas.
Confirmation initiale
CD Projekt Red n'était pas disposé à partager un délai de développement ou une fenêtre de sortie dans le cadre de l'annonce de The Witcher, il est donc probable que ce jeu soit encore dans plusieurs années. Bien que le développeur n'ait pas révélé beaucoup de détails pour le moment, l'annonce si tôt du prochain jeu The Witcher donne au studio polonais suffisamment de temps pour le faire. Par exemple, le directeur du jeu promet déjà qu'il n'y aura pas de problème pendant le développement. de ce jeu, quelque chose dont les gens peuvent le tenir responsable en tant qu'histoires sur le développement du jeu émerger. CD Projekt Red doit être prudent quant à ce qu'il partage sur ce nouveau jeu avant son lancement s'il ne veut pas un autre désastre de relations publiques, et cela semble déjà devenir un peu incontrôlable.
Le tweet de Grabowski indique qu'il existe déjà des idées fausses sur le jeu. Cela va probablement s'aggraver de façon exponentielle à mesure que CD Projekt Red continue de taquiner ce titre dans les offres d'emploi, les entretiens et les bandes-annonces. C'est une approche dangereuse, alors pourquoi le développeur a-t-il fait cette « confirmation initiale » si tôt? Cela pourrait être le cas pour plusieurs raisons. Tout d'abord, l'essentiel de cette annonce était axé sur le partenariat de CD Projekt Red avec Epic Games et l'utilisation d'Unreal Engine. 5, et le développeur souhaitait confirmer le premier jeu qui ferait partie de ce partenariat pour le rendre plus excitant pour les fans.
Pendant ce temps, CD Projekt Red se remet encore des réactions négatives suscitées par le lancement difficile de Cyberpunk 2077. L'annonce d'un titre de suivi de The Witcher 3: Wild Hunt rétablit non seulement un peu de bonne volonté auprès des fans et des investisseurs, mais attirera également certains développeurs expérimentés avec Unreal Engine qui pourraient être nerveux à l'idée de venir sur CD Projekt Red après Cyberpunk 2077. 2022 a été une année d’annonces de jeux anticlimatiques et volontairement vagues. L'annonce The Witcher de CD Projekt Red est tout simplement la dernière en date à s'inscrire dans cette tendance, mais c'est aussi l'une des plus inquiétantes car ce développeur a déjà commis cette erreur.
Même si CD Projekt Red s'est senti obligé de confirmer ce jeu plus tôt, ils doivent être très prudents s'ils ne veulent pas répéter les erreurs de Cyberpunk 2077. La meilleure ligne de conduite à adopter pour CD Projekt Red maintenant est de rester complètement silencieux jusqu'à ce qu'il ait une idée claire de ce qu'impliquera le jeu terminé. Si ce n’est pas le cas, tout cela pourrait se transformer en déception en 2030.