Le jeu Guardians se fraye un chemin à travers l’univers, gêné principalement par des problèmes techniques.
Les Gardiens de la Galaxie de Marvel sont de retour, et pas seulement Les Gardiens de la Galaxie: Vol. 2, la suite du film sortira en salles dans moins d'un mois. Le nouveau film précède le point de vue de Telltale sur l’équipe improbable de Star-Lord, avec le premier épisode sorti cette semaine. Et bien que les développeurs aient utilisé le premier Gardiens film comme modèle stylistique, ce jeu diffère légèrement du film – principalement en raison du monde complexe des licences.
En apparence, les caractéristiques sont là. L'équipe est la même que dans le film, Star-Lord dirigeant une équipe comprenant Drax le Destructeur, Gamora, Rocket Raccoon et Groot. Telltale n’a pas obtenu les droits de ressemblance pour les acteurs du film, mais les doubleurs du jeu font définitivement leurs meilleures impressions. Le casting étendu reste également le même, de Yondu au mystérieux collectionneur et, bien sûr, Thanos le Mad Titan. Comme le film, le premier épisode du jeu, « Tangled Up in Blue », a même réussi à insérer un œuf de Pâques de Howard le Canard.
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Mais ces similitudes ne sont aussi profondes que la peau verte de Gamora et Drax. Telltale Gardiens n’a pas besoin de s’intégrer dans un univers cinématographique plus vaste, et les scénaristes du studio, comme ils le font souvent, profitent de cette opportunité. Lorsque les Gardiens affrontent Thanos dans un combat sans merci au cours des 20 premières minutes du jeu, il devient clair que Telltale ne laisse pas cette licence se perdre.
Le cœur de Telltale
Telltale gardiens de la Galaxie, comme les autres jeux du studio, est une aventure riche en histoire qui consiste principalement à regarder des scènes se dérouler et à s'engager dans des interactions limitées. Ceux-ci incluent de nombreux choix de dialogue, des « événements rapides » dispersés qui vous obligent à appuyer sur certains boutons ou touches à temps pour correspondre aux actions d'une scène et à de brèves sections dans lesquelles vous avez le contrôle de vous promener et d'enquêter ou de discuter avec personnages. Comparées à la plupart des jeux vidéo, les aventures de Telltale sont peu interactives, mais elles compensent souvent par une bonne narration, et elles peuvent être idéales pour les joueurs occasionnels et inconditionnels. Et comme les autres jeux Telltale, Gardiens est épisodique, avec seulement le premier opus sorti cette semaine.
Malgré les personnages de Telltale Gardiens au départ, ressemblant et ressemblant à des versions bizarres de celles auxquelles nous sommes habitués, les fans de films se réchaufferont rapidement (et les lecteurs de livres devraient déjà être habitués à ce que l'équipe change en fonction des moyen). Leurs personnalités et la dynamique entre eux fonctionnent aussi bien avec une manette à la main que sur grand écran. Les fans de Telltale savent que le studio aime prendre des libertés avec des visages familiers et emprunter des chemins uniques – il suffit de demander à tous ceux qui ont joué Le jeu Batman de Telltale et j'ai découvert les parents de Bruce - mais ce n'est pas encore évident dans Gardiens' Premier épisode.
Les verrues et tous
Où est Telltale Gardiens pourrait faiblir, c'est exactement là que tous les jeux Telltale ont du mal. Présentation et prestation. Comment le studio a réussi à utiliser ce même moteur pendant si longtemps est une énigme, mais il continue de fonctionner aussi mal que jamais sur Xbox One et PC. Le style de bande dessinée habituel du studio a été remplacé dans Gardiens avec des graphismes plus typiques, que certains pourraient considérer comme une perte (et ironique, étant donné que ces personnages sont issus de bandes dessinées). Mais plus important encore, les animations de l’épisode sont universellement bizarres, la fréquence d’images est partout, et presque chaque coupure de caméra ou ligne de dialogue est accompagnée d'une pause, d'une secousse ou d'un bégaiement maladroit alors que le jeu tente simplement de courir.
Les fans de Telltale savent que le studio aime prendre des libertés.
En plus de cela, l’écriture de ce premier épisode n’est pas la meilleure de Telltale. Les Gardiens sont censés se lancer dans de petites bagarres entre eux dans « Tangled Up in Blue », sans doute pour préfigurer de véritables disputes à venir dans les prochains épisodes. Comme pour tous les jeux Telltale, ce n'est en réalité que le illusion c'est le choix qui compte, donc même si vous essayez de désamorcer en plaisantant la tension dans certaines scènes, les personnages réagiront de manière disproportionnée. Et vers la fin, Drax commente un nouveau développement, déclarant quelque chose qui pourrait vous prendre au dépourvu – parce qu’il saute en fait le pistolet sur une révélation que Rocket fait après le prochain montage. C'est juste bâclé.
Plus à venir
Ce n’est certainement pas si mal. Telltale Gardiens n'est pas aussi drôle que le matériel source, mais il a ses moments. Et il existe des fonctionnalités de gameplay intéressantes. Dans une séquence d'exploration où vous avez le contrôle de vous promener en tant que Star-Lord, vous pouvez utiliser le D-pad pour survoler à l'aide des bottes-fusées du personnage et explorer verticalement. Vous pouvez choisir plusieurs actions, comme « tirer » et « regarder », lorsque vous examinez les points d'interaction, et il y a beaucoup de dialogues facultatifs si vous vous arrêtez pour discuter avec vos coéquipiers ou si vous les appelez sur votre réseau sans fil communicateur.
Comme pour tout jeu Telltale, il est irresponsable de le juger uniquement à partir du premier épisode. Les meilleurs jeux de Telltale sont structurés de manière à ce que les épisodes ultérieurs s’appuient sur les idées, les mécanismes et les thèmes présentés dans le premier épisode. Les pires d’entre eux s’avèrent assez décevants, mais impossible de savoir à ce stade dans quelle catégorie ils se classent. gardiens de la Galaxie va tomber.
Il n’y a qu’une seule chose qui est presque trop bizarre pour être expliquée. Bien que l’épisode s’intitule « Tangled Up in Blue » et présente des jams de Hall and Oates, Buzzcocks et Electric Light Orchestra, il ne contient pas réellement une seule chanson de Bob Dylan.
Des hauts
- Les personnages restent géniaux
- L'histoire arrive à chaud
- Grand potentiel
Les plus bas
- Problèmes techniques
- Écriture bâclée
- Style graphique générique
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