The Evil Within 2 – Bande-annonce de gameplay « Survive »
Suivant des rumeurs qui durent des semaines d'un suivi pour Le mal intérieur, Bethesda a révélé Le mal intérieur 2 pendant son Conférence de presse E3 2017. Le titre développé par Tango Gameworks verra toujours l’implication de Mikami, mais dans un rôle moins pratique. Le genre du survival horror étant dans un bien meilleur état qu'il ne l'était il y a quelques années, Le mal intérieur 2 sera probablement soumis à un examen minutieux lors de son lancement le 13 octobre (vendredi 13). Va-t-il éclipser le premier, qui n’était que bon, et devenir grand? Espérons. Voici tout ce que nous savons
Le mal intérieur 2 jusqu'à présent.Vidéos recommandées
Un nouveau directeur
Alors que Shinji Mikami réalisait les films de 2014 Le mal intérieur, il décide de jouer un rôle moins actif dans le développement de la suite. John Johanas, qui travaillait auparavant sur le contenu téléchargeable du jeu original, a assumé le rôle de réalisateur, le cinéaste Hajime Ishimine ayant la plus grande influence sur l'histoire.
La décision de se retirer du développement actif a permis à Mikami de se concentrer sur la gestion du studio Tango Gameworks. Il a dit à IGN dans une interview, les « jeunes talents » avaient besoin d’avoir la chance de créer un jeu. Mikami aussi a déclaré aux participants à la Quakecon qu'il "pourrait" revenir chez Capcom afin de diriger un hypothétique Résident Mal 8, mais seulement si on lui offrait une totale liberté de création sur le projet. Suite à la réaction aux systèmes de jeu entièrement repensés dans Résident Mal 7 – ainsi que sa perspective à la première personne – cela ne poserait probablement pas de problème.
Entrez dans un paysage de rêve sombre et terrifiant
D'après la bande-annonce cinématographique initiale ci-dessus, nous savons que le détective Sebastian Castellanos revient en tant que protagoniste de Le mal intérieur 2. Suite aux événements de Le mal intérieur, Sebastian a rapidement touché « le fond », est devenu alcoolique et, pour aggraver les choses, personne ne croit aux histoires effrayantes du détective de police autrefois respecté.
Une fois de plus, Mobius sera le principal méchant. Mobius, pour rappel, est l'organisation obscure qui a financé la création de STEM, une machine qui relie les esprits, permet aux gens de découvrir les souvenirs des autres et crée essentiellement un monde onirique à la Création. Mais cette fois-ci, les réticences de Sebastian à l’égard de Mobius se feront sentir plus près de chez nous.
Dans le premier jeu, nous avons appris que la fille de Sebastian, Lily, est décédée dans un mystérieux incendie de maison alors qu'elle était à la maternelle. Peu de temps s'est écoulé depuis les événements de Le mal intérieurquand Juli Kidman, l'ancien partenaire de Sebastian, l'informe que Lily est, en fait, vivante et détenue et expérimentée par Mobius.
Bien que ce mélange de bonnes et de mauvaises nouvelles donne à Sébastien un véritable objectif dans le nouveau jeu, il conduit également à des émotions obsédantes qui remontent à la surface. Dans la récente bande-annonce de « Survive », nous voyons Sébastien tourmenté par son incapacité à sauver la jeune fille, nargué par l’idée que tout est de sa faute. Qu’il est un échec en tant que père.
C’est dans cet état émotionnel qu’un Sebastian malchanceux devra réintégrer STEM et explorer une petite ville sombre et sinistre pour sauver sa fille. Il affrontera une variété d’ennemis horribles, aux proportions et aux formes physiques époustouflantes, dont certains ils ont été évoqués dans le monde apparemment réel et d'autres limités aux paysages oniriques artificiels et tordus créés par TIGE.
L'accent mis sur les personnages
The Evil Within 2 - Aperçu du gameplay | E3 2017
Dans un aperçu du gameplay, présenté ci-dessus, Jeux de Tango Le designer John Johanas a déclaré que l'un des aspects que l'équipe souhaitait améliorer par rapport à l'original était l'histoire, en particulier en ce qui concerne les personnages. "Sebastian revient, mais c'est un personnage beaucoup plus accessible", a déclaré Johanas. Le mal intérieur 2 est vendu comme une histoire de rédemption, avec pour objectif de montrer l'évolution de Sebastian alors qu'il tente de reconstituer ce qui reste de sa vie.
Le mal intérieur 2 comportera également davantage d’éléments d’horreur psychologique et de traumatisme interne. Cependant, le jeu sera toujours rempli de sang et de sang, de séquences d'action et de frayeurs, a confirmé Johanas.
Un nouveau venu, Stefano Valenti, est un photographe sadique qui met en scène des clichés élaborés de ses victimes assassinées et semble s'en prendre à la fille de Sébastien comme son opus magnum. Il a fait son chemin dans le système STEM et s'engagera presque certainement dans une bataille avec Sébastien à un moment donné, mais avant de le rencontrer, nous rencontrerons ses scènes en boucle de « moment de mort ».
Le mal intérieur 2 | Le photographe tordu et mortel
Gestion des ressources, artisanat, armes
THE EVIL Within 2 – Qui est votre Sébastien ?
La plupart des jeux d’horreur de survie mettent l’accent sur la gestion et la conservation des stocks. Le mal intérieur a demandé aux joueurs de faire attention à ne pas gaspiller de balles à des moments inopportuns, et même de les laisser fabriquer de nouveaux objets pour les aider tout au long des chapitres du jeu. Ce système a apparemment a subi quelques révisions dans la suite afin de minimiser la frustration et le broyage, et d'ajouter des options de personnalisation pour Sebastian.
L’arsenal principal de Sebastian de l’original – pistolet, fusil de chasse et arbalète – revient. Dans la bande-annonce de Survive, il a également fait un usage libéral d'armes blanches, ainsi que d'explosifs à fil-piège et de feu pour brûler ses ennemis diaboliques.
Le Gel utilisé pour personnaliser Sebastian et ses armes apparaîtra toujours dans Le mal intérieur 2, mais il n'est désormais utilisé que pour Sebastian lui-même. Ses améliorations sont divisées en cinq catégories: santé, combat, furtivité, récupération et athlétisme. Les améliorations individuelles disponibles peuvent augmenter sa santé totale et sa vitesse de récupération, améliorer sa jauge d'endurance et même augmenter sa vitesse de déplacement lorsqu'il se faufile. Certaines capacités sont également des mouvements spéciaux « actifs », notamment la « Cascade de balles », qui augmente temporairement les dégâts des armes à feu « à chaque tir consécutif ».
Pour améliorer les armes de Sebastian, vous utiliserez des « pièces d’armes » dispersées dans le monde du jeu. Pour l'arbalète, qui est assez utilisée dans le jeu original, vous pouvez améliorer des types spécifiques de carreaux, ainsi que le temps nécessaire pour viser l'arme. Les munitions seront toujours rares, mais vous pouvez désormais convertir les objets trouvés en munitions supplémentaires pour l'arme de votre choix sur les établis que vous rencontrez. Vous pouvez également fabriquer des munitions lorsque Sebastian vient de sortir dans le monde, mais cela coûtera plus cher que sur un établi.
Quand pouvons-nous réintégrer les STEM ?
Le mal intérieur 2 sera lancé le 13 octobre sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Sur Xbox One X, le jeu fonctionnera dans un résolution native 4K et comprendra HDR soutien.
Le producteur exécutif Shinji Mikami a déclaré dans un entretien avec GameSpot qu'il aimerait voir le match arriver Nintendo Switch, également, mais il devrait passer plus de temps avec la console avant de prendre une décision finale. Bethesda propose actuellement trois de ses jeux sur Switch – WolfensteinII, Perte, et The Elder Scrolls V: Skyrim.
Mis à jour par Gabe Gurwin le 9-022-2017: Ajout d'informations sur le port Switch possible, les mises à niveau Xbox One X et l'équipe de développement.
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