De tout les nombreux objets de collection dans Dieu de la guerre, le groupe le plus important et souvent le plus difficile à trouver sont les corbeaux d’Odin. Ces oiseaux verts spectraux se cachent à travers les royaumes pour garder un œil sur Kratos, et souvent les localiser tous les 51 pour les frapper avec votre hache et retirer la vue du Père de tous est une entreprise difficile. Bien que leur apparence verte puisse les rendre difficiles à distinguer Dieu de la guerreCependant, dans leur environnement luxuriant, ils émettent un tintement distinct lorsqu'ils sont à proximité – et c'est généralement l'indice nécessaire pour aider à les trouver.
Si vous avez du mal à trouver les corbeaux, n’ayez crainte. Nous avons parcouru Midgard et au-delà pour localiser chacun des corbeaux d’Odin pour vous aider. Voici un recueil de chacun des corbeaux avec des images montrant leur emplacement, disposés dans l'ordre dans lequel vous pourrez les trouver au fur et à mesure de votre progression. Dieu de la guerrel'histoire.
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Les terres fluviales
Corbeau n°1 : En suivant le chemin hors du bâtiment où vous avez combattu les pilleurs, vous marcherez le long d’une falaise avant de retourner dehors. Le corbeau sera juste devant vous lorsque vous sortirez, et juste après, vous rencontrerez Brok.
Corbeau n°2
Après que vous et Atreus ayez résolu l'énigme des runes sur la porte tournante en forme de disque, vous entrez dans un passage de grotte. Cherchez une pause dans les rochers au-dessus au virage du chemin, où la lumière du soleil pénètre à flots. Vous entendrez le corbeau avant de le voir et il est difficile à repérer au soleil, mais il se trouve sur le bord de la grotte.
Corbeau n°3
En sortant du tunnel, vous entrez dans une grande zone où un Troll de Feu va attaquer. Regardez les énormes côtes arquées qui bordent la zone. Sur le côté droit, perché au sommet de l’un d’eux, se trouve votre prochain corbeau.
Corbeau n°4
Un village incendié se trouve ensuite sur le chemin qui traverse les Riverlands. La première cabane que vous voyez à droite a le corbeau perché sur son toit.
Lac des Neuf
Corbeau n°5: Tour Niflheim
Une fois le niveau de l'eau du lac baissé, dirigez-vous vers la statue de Thor et la tour Niflheim à côté. Montez jusqu'à la statue et regardez de côté l'épave en contrebas, où un corbeau est perché.
Corbeau n°6: Cavernes oubliées
Atterrissez au quai des Cavernes Oubliées et dirigez-vous vers la plage. Sur celui-ci, vous trouverez un coffre Nornir à gauche de celui où vous pourrez accoster sur la plage. Regardez à gauche du coffre pour trouver les trois carillons runiques à frapper sur un pilier (l'un se trouve à l'arrière du pilier), ainsi qu'un corbeau à éliminer au sommet du pilier.
Corbeau n°7: Veithurgard — Statue de Thor
Dirigez-vous vers l’extrémité nord de l’île et trouvez les portes dorées qui menaient au passage vers Veithurgard. Lorsque vous atteignez le lac de l’autre côté du ravin, dirigez-vous vers le nord jusqu’à la petite île sur laquelle se trouve la statue de Thor. Vous trouverez un corbeau encerclant la statue lorsque vous atterrirez.
Corbeau n°8: Veithurgard, sous le dragon
Sur le continent de Veithurgard, montez les escaliers en direction du dragon jusqu'à atteindre le piédestal magique qui le relie. Regardez la falaise en contrebas pour voir plusieurs murs en bois que vous pouvez briser avec votre hache. Derrière l'un se trouve un corbeau caché.
Corbeau n°9: entrée de la forteresse de Veithurgard
Contournez-vous jusqu'à la porte d'entrée du château de Veithurgard. Face à la porte, déplacez-vous vers la gauche pour voir autour de la tête tombée de l'une des statues qui flanquent les portes. Le corbeau est juste derrière.
Raven n°1o: Mines volontaires
De retour au lac des Neuf, dirigez-vous vers l'est devant les icebergs gelés pour trouver un col qui vous mènera aux mines Volunder. Lorsque vous faites atterrir le bateau, levez les yeux pour trouver un corbeau qui tourne au-dessus de vous.
Corbeau n°11: Tour d'observation
Atterrissez au quai à l’est de la tour Vanaheim. Regardez au-dessus de vous pour trouver un corbeau qui tourne au-dessus de vous.
Alfheim
Corbeau n°12: Lac de Lumière d'Alfheim
De retour sur l’eau, dirigez-vous vers le nord et l’ouest le long du rivage jusqu’à atteindre Light Elf Shore. Échouez le bateau et regardez vers l’est en direction de l’eau. Vous verrez l’un des corbeaux d’Odin sur un pilier à côté de la grosse racine. Vous pouvez le frapper depuis la plage avec votre hache.
Lac des Neuf
Corbeau n°13: Ascenseur du ravin de Fafnir
Près de la plage où vous atterrissez, levez les yeux vers l'échafaudage en bois au-dessus. Si vous visitez le ravin de Fafnir plus tard, ce sera en haut de l’ascenseur que vous prenez depuis la plage en contrebas. Vous verrez l’un des corbeaux d’Odin perché dessus.
Corbeau n°14: Ravin de Fafnir — Boutique de Sindri
Après avoir baissé l'eau une deuxième fois, vous pourrez atteindre de nouveaux endroits sur le Lac des Neuf. Dirigez-vous vers le ravin de Fafnir avec votre bateau et atterrissez à la plage. Suivez le chemin jusqu’à trouver le stand de Sindri. Regardez au-dessus pour voir l’un des corbeaux d’Odin tourner en rond.
Corbeau n°15: Le cellier de Fafnir
En entrant sur le chemin forestier, Kratos remarquera les Reavers dans la région. Regardez en haut et à gauche du chemin, près d’une cascade, pour trouver l’un des corbeaux d’Odin perché sur une branche d’arbre.
Corbeau n°16: Entrée du magasin de Fafnir
Dirigez-vous vers l’ouverture du magasin de Fafnir, qui est une arche en pierre marquée de deux statues devant. Vérifiez le haut de l’entrée du cellier pour voir un corbeau difficile à repérer perché au-dessus de votre tête.
Corbeau n°17 : Dans la réserve de Fafnir
Continuez dans le magasin de Fafnir jusqu’à la salle centrale, où vous pourrez brancher la clé d’entrée que vous avez reçue. Regardez au-dessus pour trouver le corbeau qui tourne en rond.
La montagne
Corbeau n°18: La télécabine de Sindri
Retournez au sommet de la montagne en utilisant la télécabine de Sindri. En haut, regardez le pic à votre droite pour trouver l’un des corbeaux d’Odin.
Corbeau n°19: Passages d'entrée
Une fois que vous aurez passé là où le Souffle Noir bloquait le chemin, vous entrerez dans les sombres passages des montagnes au-delà. Finalement, vous atteindrez une grande caverne avec un pont en bois et Draugr et un Revanant à combattre. En traversant le pont en bois, faites demi-tour et regardez à travers le trou pour voir un corbeau perché en contrebas.
Corbeau n°20: Cœur de la Montagne
Après la pièce avec la griffe, traversez le tunnel éclairé par des torches et vous passerez devant la boutique de Brok. Cherchez un corbeau encerclant la fosse voisine
Corbeau n°21: Chemin vers le sommet
Après avoir utilisé le chariot pour vous frayer un chemin dans la pièce voisine, au lieu de descendre plus loin dans le tunnel, traversez les ponts-levis jusqu'à atteindre le coin nord de la pièce. Cherchez à travers la fosse l’un des corbeaux d’Odin, qui devient visible si vous allumez le cristal à proximité.
Maison de la sorcière
Corbeau n°22: Cour avant
Lors de votre prochain voyage à la Grotte de la Sorcière, la porte de sa maison sera fermée et vous devrez escalader un chemin mural pour sortir par un puits. Une fois à l’extérieur, suivez le chemin jusqu’à l’endroit où se trouve la tortue et cherchez un marqueur de tradition. À côté du marqueur d’histoire se trouve une chaîne sur laquelle vous pouvez grimper. Éliminez le draugr, puis levez les yeux et partez sur le chemin pour trouver l’un des corbeaux d’Odin. Cela compte comme le cinquième corbeau dans le nombre de corbeaux des Riverlands.
Corbeau n°23: Cavernes oubliées
Depuis Light Elf Outpost, vous pouvez désormais vous diriger vers une grotte du côté est des cavernes oubliées. Amarrez-vous sur la plage à l’intérieur de la grotte près de la branche de rosée d’Yggdrasil et escaladez le mur. Au sommet, retournez-vous et regardez en bas pour apercevoir l’un des corbeaux d’Odin juste à côté de la falaise.
Corbeau n°24: Île de la Mort
Avec le niveau d'eau plus bas, vous pouvez accoster sur l'île de la mort avec une bien plus grande partie de l'île exposée. Après avoir atterri sur la plage nord, cherchez au sud une brèche dans les rochers devant vous, à gauche de la barrière que vous devez faire exploser pour continuer à avancer, pour trouver l'un des corbeaux d'Odin perché à la hauteur des yeux.
Corbeau n°25: Iron Cove
Du haut de l'île de la Mort, vous pouvez emprunter une tyrolienne jusqu'à Iron Cove voisine. Éliminez le poison avec la bouteille à feu et montez. Cherchez une bouteille de feu pour franchir la barrière devant vous, où vous combattrez un Wulver.
Corbeau n°26: pilier de Stone Falls
Atterrissez sur la plage de Stone Falls et montez jusqu'à la zone de Stone Falls que vous avez visitée précédemment. Placez-vous à l’extrémité ouest de l’île, face à la cascade. Vous verrez l’un des corbeaux d’Odin encercler un pilier rocheux au loin.
Corbeau n°27: Cascade de Stone Falls
Depuis le corbeau précédent, revenez au nord-est en direction de la porte surélevée et traversez le pont-levis. Regardez derrière vous pour apercevoir un autre corbeau perché au-dessus.
Corbeau n°28: Mine Landsuther
À l’est et au sud de la tour Nifelheim se trouve une grotte dans laquelle vous pouvez désormais ramer. Parlez à Brok avant d'accéder à une nouvelle faveur, "Deus Ex Malachite". À la fin, vous atterrirez à la mine Landsuther. En entrant, vous atteindrez un endroit où vous pourrez vous déposer devant des échafaudages en bois. Cherchez un corbeau perché dessus.
Raven n°29: ascenseur des Mines Landsuther
Continuez à travers les mines jusqu'à ce que vous atteigniez un contrôle pour élever un ascenseur dans la pièce voisine, qui est pleine d'échafaudages en bois. Lorsque vous l’atteignez, regardez vers le nord pour apercevoir l’un des corbeaux d’Odin.
Corbeau n°30: The Mason Channel — Statue des rameurs de Njord
Au cours de vos aventures dans et autour du canal Mason, vous avez probablement repéré le corbeau perché sur le nez de l’une des statues de navire des rameurs de Njord. Le meilleur endroit pour l’obtenir est du côté est du canal, depuis la tour.
Le cadavre de Thamur
Corbeau n°31
L’histoire vous emmène finalement au cadavre de Thamur pour trouver le ciseau du géant. Dès votre atterrissage à quai dans la région, tournez immédiatement à gauche pour faire face au nord. Sur la paroi rocheuse devant nous se trouve l'un des corbeaux.
Corbeau n°32: Chambre cachée d'Odin
Une fois que vous avez le ciseau du géant, vous sortirez sous le cadavre de Thamur et rencontrerez immédiatement l’une des chambres cachées, où vous pourrez essayer le ciseau. Une fois que vous avez ouvert la chambre, descendez l’ascenseur et entrez dans la chambre principale avec la Valkyrie. Levez les yeux pour trouver un corbeau perché dans l’arbre au-dessus.
Lac des Neuf
Raven n°33: atterrissage à Northri Stronghold
Une fois que vous avez obtenu la faveur « Entreprise familiale » de Sindri, dirigez-vous vers l'extrémité nord du lac des Neuf et dirigez-vous vers la forteresse de Northri. Lorsque vous accosterez, retournez-vous et faites face au sud pour apercevoir un corbeau d’Odin.
Raven n°34: Northri Stronghold – Navire Reaver
Depuis la proue du navire Reaver, regardez la grille de fer recouvrant le mur à l’ouest. Le corbeau est assis au-dessus de vous sur la grille.
(Arrêt! À partir de maintenant, ce guide contient spoilers d'histoire inévitables! Ne continuez pas votre lecture avant d’avoir atteint Helheim !)
Helheim
Corbeau n°35
Lorsque vous commencez à Helheim, avancez le long du pont depuis le temple de Tyr jusqu'à ce que vous atteigniez l'endroit où se trouve la structure en anneau au-dessus de vous (à Midgard, c'est là que vous appelez le Serpent du Monde). La voie à suivre sera bloquée.
Corbeau n°36
Vous rencontrerez bientôt une porte que vous ne pourrez pas ouvrir et le chemin vous mènera vers la gauche, traversant un mur de glace. Continuez à avancer jusqu'à ce que vous descendiez une paire de gros piliers de pierre jusqu'au sol glacé en contrebas. Au fur et à mesure que vous combattez des Draugr, le sol tombera. Escaladez le mur du côté nord de la zone pour trouver la solution pour sortir, ainsi qu'un corbeau sur le mur nord.
Corbeau n°37
Vous briserez un pilier de pierre pour faire une marche qui vous permettra de sortir de la zone où le sol de glace est tombé. En parcourant le chemin, vous rencontrerez un gouffre sur votre droite. Regardez par-dessus le côté pour repérer le prochain corbeau en dessous de vous.
Après Helheim, vous avez tout ce qu'il faut pour retrouver le reste des corbeaux du jeu. Les 15 derniers sont en grande partie situés dans les chambres cachées d’Odin que vous avez découvertes et peuvent désormais s’ouvrir avec le ciseau du géant, ainsi que dans quelques endroits que vous n’avez peut-être pas encore visités.
Les terres fluviales
Corbeau n°38: Grotte de la sorcière — Chambre cachée
Le dernier corbeau de la région de Riverlands se trouve à l’intérieur de la grotte de la sorcière. Vos exploits dans la grotte après la baisse de l'eau auraient dû vous aider à découvrir la porte d'une chambre cachée d'Odin derrière une barrière rouge de sève d'arbre du monde. Entrez et prenez l’ascenseur jusqu’à la salle Valkyrie. Regardez vers le mur sud pour trouver le corbeau perché sur une statue.
Bois sauvages
Corbeau n°39: Chambre cachée
Le seul corbeau de Wildwoods se trouve dans sa chambre cachée d'Odin. Le moyen le plus rapide pour y arriver est depuis la maison de Kratos; au fond de la zone se trouve une échelle couverte de ronces que vous pouvez désormais franchir pour revenir rapidement vers la chambre cachée. Prenez l'ascenseur jusqu'à l'antichambre à l'extérieur de l'endroit où se trouve normalement la Valkyrie (dans cette chambre, c'est plutôt une larme du royaume). Regardez vers le haut et à droite de la porte de la chambre principale pour trouver l’un des corbeaux d’Odin qui tourne en rond.
Collines
Corbeau n°40: Chambre cachée
De retour dans les contreforts, au-dessus du magasin de Sindri et de la télécabine, vous pouviez autrefois retourner au Montagne, vous trouverez le chemin à travers les fourches des Foothills à un endroit où se trouve l'un des poisons les plus toxiques. braseros. Dirigez-vous vers la droite pour trouver la chambre cachée secrète au bout d’un tunnel. Une fois que vous êtes à l’intérieur de la chambre cachée, prenez l’ascenseur jusqu’en bas et faites demi-tour en sortant de cette pièce pour voir le corbeau au-dessus de vous.
La montagne
Corbeau n°41: Chambre cachée
Vous trouverez la porte de la Chambre cachée d’Odin dans la pièce qui abritait autrefois la grosse griffe que vous utilisiez pour monter au Cœur de la Montagne. À l’intérieur, le corbeau est situé sur le mur de gauche dans la chambre de la Valkyrie.
Lac des Neuf
Corbeau n°42: Mur de la forteresse de Konunsgard
Une fois que vous avez obtenu la faveur des nains, « Salut au roi », dirigez-vous vers King's Hollow et ouvrez la voie à Konunsgard. Lorsque vous atteignez la zone de la forteresse, suivez le chemin jusqu’à ce que vous puissiez vous diriger vers le sud, vers un brasero empoisonné. Dégagez-le pour trouver un coffre au-delà et un ennemi caché à l'intérieur de la pièce. Regardez vers l’ouest au-delà du coffre pour trouver l’un des corbeaux d’Odin sur les rochers au-delà.
Corbeau n°43: Chemin de Konunsgard vers le dragon
Depuis la porte d'entrée du château, tournez à droite et suivez le chemin vers le sud. Vous croiserez un ogre, puis traverserez un ruisseau. Grimpez et sautez les interstices pour trouver un coffre. De là, descendez et grimpez sur le petit rebord au sud. Regardez droit vers le sud, en direction d'un rocher qui se dresse parmi les falaises, pour trouver un corbeau d'Odin, difficile à repérer, qui sautille.
Corbeau n°44: Konunsgard – Par la porte scellée par des runes
À l'ouest du dragon se trouve une porte scellée par des runes. Tout d’abord, tirez sur le cristal explosif à droite pour éliminer la sève qui recouvre la première cloche. Récupérez ensuite un cristal sur la souche d'arbre et lancez-le sur la cloche à gauche, derrière la grille. L'explosion devrait faire vibrer les deux autres cloches, vous permettant d'appuyer sur la troisième et d'ouvrir la porte. Suivez le chemin au-delà jusqu’à atteindre un pont-levis, puis regardez sur le côté pour trouver l’un des corbeaux d’Odin.
Corbeau n°45: Autel du dragon de Konunsgard
Vous finirez par revenir à l’autel qui lie magiquement le dragon. Regardez vers l’est, au-delà de l’autel, jusqu’au mur de la falaise au-dessus du gouffre au-delà. Vous verrez une porte en fer et l’un des corbeaux d’Odin devant.
Corbeau n°46: À l'intérieur de la forteresse de Konunsgard
Après avoir trouvé la troisième clé d’entrée, vous ouvrirez enfin la porte de la forteresse de Konunsgard. Vous monterez les escaliers en entrant; tournez à droite en montant pour trouver un sanctuaire géant. Tournez-vous vers l’ouest depuis le sanctuaire et montez pour trouver un coffre. Regardez au-dessus vers la lumière du soleil pour apercevoir un corbeau.
Helheim
Corbeau n°47: Le Pont des Damnés
Après votre deuxième retour à Helheim, vous serez libre de revenir depuis la salle de voyage du royaume du temple de Tyr avec Atreus. Commencez par vous diriger vers la grande porte au bout du pont; Lors de votre première fois ici, vous deviez contourner ce problème en vous faufilant à travers une fissure dans la glace vers la gauche. Une fois que vous avez traversé, cherchez un endroit où vous pouvez monter sur la passerelle traversant le pont, sur laquelle se trouve la porte Winds of Hel. Tournez à droite pour trouver une barrière de sève d’arbre du monde que vous pouvez faire exploser avec une flèche éclair.
Corbeau n°48: Entrée de la chambre cachée
Retournez au Pont des Damnés et continuez jusqu’à la deuxième passerelle en ouvrant les portes. Montez et dirigez-vous à gauche pour trouver une autre barrière de sève des arbres du monde. Au-delà se trouve la porte d'une chambre cachée, mais juste à l'intérieur de la pièce en face se trouve une statue avec un corbeau perché au-dessus.
Corbeau n°49: À l'intérieur de la chambre cachée
Ouvrez la porte de la chambre cachée et descendez l’ascenseur. En bas, montez les escaliers, plutôt que d'entrer dans la chambre de la Valkyrie, pour trouver un coffre et un corbeau juste au-dessus.
Alfheim
Corbeau n°50: Chambre cachée du Lac de Lumière
Retournez à Alfheim lorsque vous le pouvez pour visiter sa chambre cachée, située sur la plage nord du Lac de Lumière. Entrez et descendez l’ascenseur. À l’intérieur de la chambre de la Valkyrie, regardez vers la gauche – vers le sud – pour apercevoir l’un des corbeaux d’Odin sur le rebord du mur.
Lac des Neuf
Corbeau n°51: Falaises du Corbeau
Revenez aux Falaises du Corbeau sur le Lac des Neuf une fois de retour de Helheim. Continuez vers le sud depuis la plage jusqu'à atteindre le corps du troll, puis contournez-le et empruntez le chemin menant au nord en direction d'une porte. Regardez la falaise à gauche pour apercevoir le corbeau.
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