Call of Duty: Infinite Warfare VR

Bonus VR de Call of Duty Infinite Warfare VR Jackal Assault
Le bonus Jackal Assault de Call of Duty: Infinite Warfare ressemble à une belle démo technologique Playstation VR qui n'épatera probablement personne.

Call of Duty: Guerre infinie se dirige vers le grand infini de l'espace lorsqu'il sortira en novembre. 4, et si vous possédez le PlayStation VR de Sony, vous pourrez également y accéder en réalité virtuelle. Au Appel du devoir Événement de fans XP ce week-end à Los Angeles, l'éditeur Activision a annoncé que "Jackal Assault", une expérience PSVR, serait fourni avec Guerre infinie quand il sortira plus tard cette année.

Assaut de chacal est une version basée sur la réalité virtuelle d'un combat aérien spatial que vous pourriez voir pendant Guerre infinie, retravaillée pour le visiocasque. Dans Guerre infinie, les joueurs piloteront le Jackal, un avion à réaction capable d'effectuer à la fois des vols atmosphériques et spatiaux. Dans les bandes-annonces, nous avons vu des joueurs sauter dans le chacal et le faire voler depuis la surface d’une planète jusqu’en orbite et directement dans un combat aérien interstellaire. La démo vous place dans le cockpit pour une petite patrouille spatiale légère, qui, bien sûr, se transforme en une attaque complète de navires ennemis quelques instants plus tard.

Le plus grand point à retenir de la démo, cependant, était qu'elle ressemblait beaucoup à d'autres jeux spatiaux de réalité virtuelle – en particulier, EVE: Valkyrie.

La frontière assez familière

Il est difficile de savoir pour l’instant ce que sera réellement Jackal Assault à sa sortie. Ce ne sera peut-être jamais autre chose qu'un simple Appel du devoir-une démo thématique pour PlayStation VR qui vient d'être fournie avec le jeu principal; il se pourrait bien qu'il s'agisse de quelque chose d'un peu plus grand dans sa version finale qui mérite une considération plus approfondie. À Appel du devoir XP, c'était une démo: une chance d'avoir un avant-goût de ce qu'est la VR Appel du devoir le combat spatial pourrait être.

La démo commence avec le lancement d'un chacal depuis un vaisseau capital, sortant de la superstructure dans l'immensité vide. Votre flotte a récemment rencontré un champ de débris après la destruction d'une autre structure spatiale, et les débris rebondissent sur les vaisseaux capitaux, détruisant les antennes et autres équipements sensibles. En patrouille, vous suivez un commandant pendant que vous balayez la flotte, vérifiant les dégâts. Vous pouvez enfin ouvrir un peu vos armes pour éliminer certains des plus gros débris – les chacals sont équipés à la fois de canons balistiques et de missiles, et vous pouvez jouer avec les deux. Ensuite, bien sûr, votre tâche de routine aux ordures se transforme en une attaque surprise et, tout à coup, vous poursuivez les combattants ennemis aussi vite que possible.

Bonus VR de Call of Duty Infinite Warfare VR Jackal Assault

Comme beaucoup de jeux de vols spatiaux VR, Assaut de chacal utilise le suivi de la tête pour le ciblage. Vos armes tirent partout où votre vaisseau est pointé, et cela est géré avec le contrôleur Playstation 4, mais les verrous de missiles vous obligent à regarder autour de l'espace pour battre les vaisseaux ennemis. Vous pouvez attraper trois verrous à la fois, donc tirer des missiles rapidement n'est parfois pas la bonne décision lorsque vous pouvez laisser tomber quelques ennemis à la fois.

Une fois que les combats proprement dits commencent, Assaut de chacal devient un jeu de contrôle de vitesse et de balayage autour des ennemis pour les faire exploser. La connaissance de la situation est une partie importante des jeux VR comme celui-ci, et suivre les ennemis signifie réduire la poussée (freinage efficace) dans les virages, puis faire exploser les boosters jusqu'à zéro ennemis. Bien que cela semble chaotique – des coéquipiers artificiellement intelligents signalent constamment la perte d’autres combattants à la radio – le jeu n’est pas particulièrement difficile. Les vaisseaux ennemis n'étaient pas vraiment un problème à abattre, même lorsqu'ils trouvaient un moyen de se faufiler sur vos six.

Jackal Assault est définitivement une simplification de l’expérience spatiale qui sera dans le jeu complet, comme le suggèrent les bandes-annonces.

Tandis que les bandes-annonces de Guerre infinie représentent une version distinctive du vol spatial en apesanteur, avec des vaisseaux qui se propulsent en trois dimensions et prennent Profitant de l'apesanteur de l'espace, le gameplay de Jackal Assault ressemble davantage à un vol conventionnel simulateur. La distinction, bien que décevante sur le papier, peut être une condition nécessaire pour amener le jeu en réalité virtuelle: ces commandes zéro g peuvent être un peu plus strictes. à mettre en œuvre en réalité virtuelle, une technologie déjà connue pour donner la nausée à ses utilisateurs, notamment lorsqu'il s'agit de se déplacer latéralement.

C'est peut-être aussi une question de ressources: dans sa forme actuelle, Assaut de chacal est simplement un petit morceau d'un jeu sorti en bonus pour Appel du devoir joueurs, plutôt qu’un jeu complet en soi. Mais en même temps Assaut de chacal peut être une simplification de ce qui peut apparaître dans Guerre infinie, ce n’est pas une mauvaise expérience VR. Cela rappelle beaucoup un autre simulateur de combat aérien spatial, le titre de lancement d'Oculus Rift. EVE: Valkyrie. Les deux proposent même des démos similaires, avec VEILLE arborant un niveau (ou plusieurs) qui commence par des patrouilles de flotte qui se transforment soudainement en attaques surprises. Assaut de chacal n'offre rien de tel VEILLE et d'autres jeux comme Élite: Dangereux pas déjà - il n'y a pas grand-chose Appel du devoir tournez-vous vers la guerre spatiale dans l’offre VR – mais cela fonctionne assez bien.

Conclusion

Qui fait Assaut de chacal cela ressemble à une expérience VR amusante qui fonctionne probablement comme un élément bonus pour les joueurs et pas grand-chose d'autre. Ce n’est pas particulièrement profond, mais c’est raffiné et fonctionnel. Le kilométrage varie toujours selon les joueurs, mais Assaut de chacal ne m'a pas rendu aussi malade que EVE: Valkyrie, malgré la fréquence d’images supérieure du Rift. Cela constituera un bel ajout au Appel du devoir expérience des fans en novembre, mais ne vous attendez pas à ce que ce soit le jeu qui vous fasse courir pour acheter un casque PlayStation VR cette période des fêtes.

Des hauts

  • Combat spatial rapide
  • Offre VR raffinée et solide du Appel du devoir équipe
  • Offre de bonus intéressante pour les propriétaires de Playstation VR Appel du devoir Ventilateurs

Les plus bas

  • Cela semble un peu mince, par rapport à ce qui a été montré Guerre infiniele vol spatial.
  • Cela rappelle fortement EVE: Valkyrie ou Élite: Dangereux sans offrir grand chose de nouveau.

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