Mario Strikers: les clubs de la Battle League grattent la démangeaison de la FIFA

Après 15 ans passés hors des terrains, Mario chausse à nouveau ses crampons. Mario Strikers: Ligue de combat arrive sur Nintendo Switch le mois prochain, ramenant le football au Royaume Champignon. Le renouveau surprenant de la série marquera la troisième sortie sportive de Mario sur Nintendo Switch, et les enjeux sont cette fois un peu élevés.

Contenu

  • La grève, pas le football
  • Joindre le club

Alors que Mario Golf: Super Rush comportait d'excellents systèmes de golf, l'emballage lui-même était mince. Il n’y avait pas grand-chose à faire en dehors de son mode histoire RPG court et superficiel. Le DLC post-lancement a apporté plus de cours, mais l'expérience semblait insuffisante par rapport aux précédents jeux de sport Mario. Ligue de bataille donnera à Nintendo la chance de se rallier, remettant potentiellement sa longue gamme de titres de sports Mario dans les bonnes grâces des joueurs.

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J’ai eu un aperçu de ce que le nouveau jeu Switch me réserve lors d’une démo pratique. Même si le contenu semble encore léger, son intégration en ligne cherche à combler ces lacunes. Pour ceux qui aiment jouer à des titres comme celui-ci avec des amis,

Mario Strikers: Ligue de combat on dirait que ça pourrait rayer un les sports coopératifs démangent c’est généralement réservé à la FIFA.

La grève, pas le football

Dans Mario Strikers: Ligue de combat, les joueurs s'affrontent dans des matchs « Strike » 4v4 (plus un gardien de but contrôlé par ordinateur). Ce sport ressemble au football, mais il est beaucoup plus agressif. Les personnages peuvent s'affronter, utiliser des objets de type Mario Kart et même se cogner contre la clôture électrique entourant le terrain. Il n’y a pas de carton rouge ici.

Luigi tire sur une tornade de football verte.

Ce qui a immédiatement attiré mon attention, c'est la brutalité hystérique des animations. Lorsque les personnages percutent une clôture électrique, ils s’illuminent comme un chat de dessin animé qui vient de planter une fourchette dans une prise. Lors d’un match, j’ai vu Toad envoyer un ballon dans un but. Wario a essayé de le bloquer, mais la force du ballon l'a envoyé dans les airs d'une manière parfaite et burlesque. Les méfaits des dessins animés me ramènent à l'époque des titres de sports d'arcade bien-aimés comme Blitz de la NFL.

Mis à part les objets et la comédie physique, le principal gadget du jeu est son coups de frappe. À intervalles aléatoires, des orbes apparaîtront sur le terrain. Si une équipe en obtient un, tous ses joueurs seront électrisés. En effectuant un timing de bouton réussi sans être plaqué, les joueurs réaliseront un « super » tir spécial, un peu comme ceux de Mario Tennis Ass. Les plans de frappe sont accompagnés d'une cinématique fantastiquement animée du personnage effectuant un mouvement spécial. Ces tirs valent également deux points, ce qui les rend particulièrement précieux.

Le gameplay de base du football semble rapide, mais facile à comprendre. La nuance du jeu vient de ses personnages individuels, chacun ayant ses propres statistiques. Il y a un peu de profondeur là-dedans, car les joueurs peuvent acheter du matériel en utilisant les pièces gagnées après avoir joué un match. Il existe des emplacements pour les équipements pour la tête, le corps, les bras et les jambes, avec plusieurs options achetables pour chacun. Chaque pièce d'équipement améliore une statistique mais en diminue une autre, afin que les joueurs puissent transformer Rosaline en la machine à tacle ultime au détriment de la vitesse.

Mario change d'équipement de football.

Gear semble également jouer un rôle dans le mode Cup Battles du jeu, qui est ce qui se rapproche le plus d’une campagne solo. Dans ce mode, les joueurs s'attaquent à une série de tournois à double élimination qui ont chacun un gadget spécial. Dans le tournoi canon, les équipes CPU reçoivent une pièce d'équipement « canon » supplémentaire à chaque tour, augmentant vraisemblablement leur puissance de tir.

L'expérience solo semble un peu légère au-delà de cela, mais le composant équipement donne aux joueurs solo une raison de tester la construction de personnages tout en broyant des pièces.

Joindre le club

Le principal attrait de Mario Strikers: Ligue de combat est son mode Strikers Club. Le mode en ligne permet aux joueurs de créer leur propre club comprenant jusqu'à 20 amis. Une équipe peut personnaliser son uniforme, son logo et son stade, ce dernier pouvant être réalisé via une deuxième monnaie « jeton » gagnée dans le mode. Lorsque deux équipes s’affrontent, le jeu écrase les stades des deux équipes plutôt que d’en choisir un seul.

Le mode propose des saisons qui peuvent durer de quelques jours à quelques semaines (Nintendo dit qu’il n’a pas encore fixé la période exacte). Pendant ce temps, tous les membres d'un club peuvent jouer des matchs – séparément ou ensemble – et gagner des pièces et des jetons pour leur équipe. Il y a un peu de rivalité amicale, car les clubs auront un classement interne qui classe les joueurs de chaque équipe. Il existe également des succès de saison sur lesquels les membres du club travaillent collectivement pour gagner plus d'or et de jetons.

Un joueur personnalise son club dans Mario Strikers: Battle League.

Strikers Club semble être la proposition de valeur décisive du jeu, de la même manière que Sports sur Nintendo SwitchL'intégration en ligne est sa principale fonctionnalité. Je peux absolument imaginer un monde dans lequel je réunis quatre ou cinq amis pour me plonger dans un esprit de compétition. Après tout, le droit de se vanter collectivement est une récompense plus satisfaisante que les pièces de monnaie.

En général, Ligue de bataille a un fort potentiel multijoueur. Jusqu’à huit joueurs peuvent s’affronter sur une Switch, ce qui pourrait en faire une fête. Avec des options permettant de désactiver les tirs et les objets, les joueurs peuvent le prendre avec autant de désinvolture ou de sérieux qu'ils le souhaitent. Bien qu'il ne ressemble pas à l'ensemble sportif Mario le plus robuste, un noyau solide et des options flexibles pourraient être très utiles (je joue toujours Changer de sport régulièrement malgré son manque de modes).

Comme beaucoup de jeux récents de Nintendo, Ligue de batailleLe succès de dépendra du soutien à long terme qu’il recevra. Les saisons chronométrées du club donnent une raison de se connecter régulièrement, ce qui est un bon début. Nintendo a également confirmé que le jeu recevrait du contenu post-lancement, qui comprendra de nouveaux personnages (j'espère que c'est une excellente nouvelle pour les fans méprisés de Daisy). J'imagine que cela signifie que davantage d'équipements seront également ajoutés au jeu, donnant aux joueurs une raison de chercher des pièces.

Mario envoie un ballon dans le but avec un backflip.

D'après ce que j'ai vu jusqu'à présent, Mario Strikers: Ligue de combat devrait, à tout le moins, être à égalité avec Mario Golf: Super Rush. Le gameplay de style arcade semble rapide et amusant, il y a une belle progression grâce à l'équipement, et Strikers Club est une fonctionnalité véritablement unique pour un jeu Nintendo. Pour les amis qui ont du temps libre cet été (en particulier les enfants en pause scolaire), cela pourrait être une façon idéale de passer le temps maintenant que Splatoon 3 est fixé pour septembre. Gardez simplement vos attentes sous contrôle si vous envisagez de vous lancer en solo: il n’y a pas de je dans le football.

Mario Strikers: Ligue de combat sera lancé le 10 juin sur Nintendo Switch.

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