Revue « Dishonored: La mort de l'étranger »

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« Dishonored: Mort de l’étranger »

PDSF $29.99

Détails des scores
Produit recommandé par DT
"'Dishonored: Death of the Outsider' met un point d'honneur sur les deux premiers jeux et constitue un épilogue satisfaisant à la série."

Avantages

  • Conclusion satisfaisante de l’histoire de la série Dishonored
  • Le même gameplay furtif que nous aimons tant
  • Level design dense et intéressant
  • Protagoniste convaincant

Les inconvénients

  • Un seul pouvoir vraiment nouveau
  • Options limitées « nouveau jeu + »

Le Déshonoré La série a présenté un large éventail de dépravations humaines, depuis des gangs meurtriers de voyous terrorisant les rues jusqu'aux nobles sadiques exerçant leurs désirs pervers sur une classe marginale impuissante. Une influence constante, cependant, a été la figure obscure distribuant des pouvoirs surnaturels et inspirant de sinistres cultes: The Outsider. Habillé comme le leader d'un groupe emo des débuts, la main de l'Outsider a été dans toutes les aventures que nous avons entreprises dans l'Empire des Îles, libre de semer le chaos sans subir aucune conséquence. Il est temps que ce type obtienne ce qu’il attend. Découvrez comment cela se passe dans notre 

Dishonored: La mort de l'étranger revoir.

Inachevé

Dans Mort de l'étranger vous incarnez Billie Lurk, alias Meagan Foster, alliée d'Emily et Corvo dans Déshonoré 2 et ancien commandant en second de Daud, le tristement célèbre assassin qui a assassiné la mère d'Emily, l'impératrice Jessamine Kaldwin et déclenché les événements de la série en premier lieu.

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Situé après les événements de Déshonoré 2, avec Emily rétablie sur le trône, Billie cherche maintenant à tourner la page en retrouvant son ancien mentor Daud, qu'elle avait trahi à la fin de Le couteau de Dunwall Contenu téléchargeable de l'original Déshonoré. Mort de l'étranger sert à la fois de suite retardée à Le couteau de Dunwall et une coda pour toute la série jusqu'à présent, dont les événements ont tous été soigneusement terminés à la fin.

Comme Billie, Daud est las d’années d’ambiguïté éthique et espère égaliser la balance avec un dernier travail: Tuer l'Outsider, le dieu du Vide intrusif qui dispense toutes les capacités surnaturelles du Dishonored. série. Selon Daud, tous les cultes et la magie noire à l'origine de tant de souffrances dans l'Empire des Les îles (beaucoup de ses propres mains) résultent directement de la sinistre influence de l'étranger, la justice est donc longue en retard.

Tant de souffrances dans l’Empire des Îles résultaient directement de la sinistre influence de l’Étranger, la justice se fait donc attendre depuis longtemps.

Les missions du jeu consistent à localiser et à obtenir une arme capable de déicide, à déterminer comment atteindre réellement l'Outsider, puis à accomplir l'acte lui-même. Cela nous a pris environ dix heures du début à la fin, mais il y avait certainement plus à explorer dans ses vastes niveaux ouverts, remplis de objectifs optionnels, charmes d'os et secrets.

Arkanel'expérience de en matière de conception furtive de bac à sable avec la série Dishonored et plus récemment Proie ça se voit vraiment dans Mort de l'étrangerles niveaux. Denses et interconnectés, les niveaux de milieu de partie sont un bon exemple de n’importe lequel des microcosmes urbains de la série.

C’est tout de même Karnaca que nous avons vu auparavant, avec sa pauvreté sordide juxtaposée et ses excès dorés, et aucun des environnements n’est aussi inventif que le Manoir mécanique de Jindosh ou Le manoir de Stilton dans ses deux chronologies. Ils sont néanmoins généreusement ouverts à des approches variées, encourageant l’expérimentation ludique et la relecture. Cela donne également enfin à la série une mission de travail bancaire attendue depuis longtemps, qui est aussi amusante qu'on pourrait l'espérer.

Puissance limitée

Au cœur de cette rejouabilité dans Dishonored se trouve, bien sûr, une suite de pouvoirs surnaturels. Bien que l’Outsider n’ait jamais donné sa marque à Billie, elle a acquis un accès limité au Vide grâce à son association avec Daud. Billie a trois nouveaux pouvoirs, et trois seuls. Contrairement au Déshonoré et Déshonoré II, ses pouvoirs ne changent ni n'évoluent, bien que vous puissiez les modifier avec Bone Charms et les plier pour refléter votre style de jeu.

« Déplacer » est l'équivalent pour Billie de « Blink » ou « Far Reach », la téléportant sur une courte distance en ligne de mire. Le problème est qu'elle doit d'abord placer une projection d'elle-même à l'endroit où elle souhaite se téléporter, qui n'est visible que par elle. Bien que cela rende la téléportation un peu plus lente que dans les jeux précédents, cela ouvre de nouvelles opportunités stratégiques: vous pouvez définir une téléportation, puis utilisez-le sur un délai pour vous sortir d'une situation délicate, ou utilisez un charme en os qui laisse un leurre à votre place pour vous distraire. ennemis.

"Semblance" vous permet d'assommer quelqu'un et de lui voler son apparence, drainant de l'énergie pendant que vous bougez et trompant toute personne n'ayant pas vu le corps inconscient. Plus que simplement passer à la vue de tous, cela vous permet de tromper de manière proactive les gens pour qu'ils vous ouvrent les portes de clubs réservés aux membres, etc., un peu comme si vous voliez des uniformes dans un club. Tueur à gages. Cette capacité draine rapidement votre énergie et vous ne l’utilisez qu’une fois par personne, vous devez donc être extrêmement tactique avec elle.

Nous ne pouvons qu'imaginer à quel point il serait amusant de jouer au jeu avec la boîte à outils complète de Dishonored.

Enfin, la « prévoyance » permet à Billie de projeter son esprit hors de son corps pour repérer et marquer un nombre limité de personnes ou d'objets. Le déplacement et la prévoyance ont une utilité évidente et fréquente, mais la ressemblance est la seule qui vous encourage vraiment à jouer avec ce qui est possible.

Cette palette limitée de trois capacités, comparée aux cinq d'Emily et Corvo, vous fait vraiment vous sentir plus vulnérable et humain. en tant que Billie, obligée de compter sur votre intelligence et vos gadgets (ou simplement de jouer de manière plus agressive que vous ne le feriez autrement, comme nous avons fini par faire).

Pour l'aider, Billie embarque également un pistolet monté sur le poignet avec des munitions mortelles et non mortelles, mortelles et des grenades non létales, des mines Springrazor fiables et de nouvelles mines à crochet qui piègent et assomment les personnes sans méfiance ennemis. Billie peut également parler aux rats pour une raison quelconque, qui lui donnent des indices énigmatiques sur le niveau.

À la fin du jeu, un mode « Original Game+ » qui vous permet d'échanger les pouvoirs de Billie

Pour le « clignement » et la « vision sombre » de Corvo, remplaçant clairement le déplacement et la prévoyance, puis la capacité « domino » d’Emily au lieu de l’apparence. Bien qu'amusant, cela semble un peu restrictif pour une variante d'après-jeu: New Game Plus est un délice dans Déshonoré 2, ouvrant toutes les capacités de Corvo et Emily pour que vous puissiez jouer avec n'importe quelle combinaison, et c'est dommage d'en voir une version aussi limitée ici.

Nous ne pouvons qu'imaginer à quel point il serait amusant de jouer au jeu avec la boîte à outils complète de Dishonored. Où y a-t-il un mal à nous laisser interrompre un peu le jeu une fois que nous y avons déjà joué comme prévu ?

Notre avis

En tant qu'histoire autonome, Mort de l'étranger vaut bien le prix d’entrée. Bien qu’il n’innove pas de manière significative en termes de gameplay, il est aussi bien conçu que tout ce qui existe dans la série et les fans apprécieront de relever de nouveaux défis dans les rues de Karnaca. Nous avons particulièrement apprécié le sentiment d'outsider décousu de jouer le rôle de Billie, avec moins de pouvoirs que ses prédécesseurs protagonistes.

Originaire de la classe inférieure criminelle et pauvre des îles également, Billie Lurk semblait être un choix plus naturel pour naviguer dans les entrailles miteuses de Karnaca qu'un noble en disgrâce. Bien qu'Arkane n'ait pas précisé d'une manière ou d'une autre s'il y aurait de futurs jeux Dishonored, Mort de l'étranger met un terme définitif aux événements des deux premiers jeux et constitue un épilogue approprié et satisfaisant à la série.

Existe-t-il une meilleure alternative ?

Nous vous recommandons de jouer via le jeu principal Déshonoré les jeux en premier si vous ne l'avez pas fait, mais sinon rien d'autre ne grattera la même démangeaison.

Combien de temps ça va durer?

Notre première partie a duré environ 10 heures en difficulté normale, avec de nombreux secrets restant à découvrir si nous avions été plus approfondis, cela devrait donc occuper les fans pendant un certain temps.

Faut-il l'acheter ?

Oui. Mort de l'étranger est un bel épilogue de la série Dishonored et un excellent gameplay furtif.