Ouriders reporté à avril, démo gratuite à venir en février

L'éditeur Square Enix et le développeur Soleil ont annoncé que Valkryie Elysium serait lancé le 29 septembre sur PlayStation 4 et PlayStation 5. La version PC sera lancée via Steam le 11 novembre. Une nouvelle bande-annonce a également été publiée montrant le système de combat et les cinématiques du jeu.

Le jeu suit une jeune femme nommée Valkryie alors qu'elle sauve le monde de Ragnarok – la fin des temps. Le Père de Tout, Odin, l'a créée après avoir été blessé par Fenrir et ne pouvait plus bouger tout seul. De plus, une mystérieuse jeune femme vêtue d'une armure entièrement noire et ressemblant à Valkryie la combat à plusieurs reprises.

L’année dernière, les Outriders ont résisté à la tendance des services en direct de la plupart des tireurs modernes. Ses mises à jour de contenu étaient rares mais significatives, au lieu d'ajouts à peine étirés qui suppliaient les joueurs de ne pas abandonner le jeu. Cette approche m'a fait arrêter de jouer à Outriders il y a des mois, mais son extension Worldslayer retient mon attention.


Rappelant l'ère classique des DLC, une extension charnue appelée Outriders: Worldslayer est en route. Lancé en juin, Worldslayer élargira considérablement l’histoire des Outriders et prolongera la fin du jeu d’une manière qu’aucune mise à jour d’Outriders n’a encore fait. Le développeur People Can Fly m'a donné un aperçu de ce que l'extension va ajouter, et j'ai même eu l'occasion de me familiariser avec les deux premiers niveaux de Worldslayer.
Bien qu’il ne révolutionne pas Outriders, Worldslayer exploite les atouts du jeu et dynamisera et prolongera la durée de jeu de plusieurs centaines d’heures pour les joueurs inconditionnels.
Pour qui sonne le glas
Worldslayer se déroule immédiatement après les événements de l’intrigue des Outriders, et son histoire est toujours aussi exagérée, bourrue et hilarante. La violente tempête d’Anomalies s’aggrave de façon exponentielle malgré les efforts du joueur dans la campagne des Outriders. En ripostant, l'extension amène les joueurs dans de nombreux nouveaux endroits sur la planète extraterrestre d'Enoch et les oblige à affronter les insurgés et leur chef modifié, Ereshkigal.

Dans les deux premiers niveaux de Worldslayer, j’ai exploré le bord enneigé du Glacier et le village abandonné de Driftwater. Bien que l’approche de conception de niveaux linéaires du jeu n’ait pas beaucoup changé avec cette extension, la conception des combats et des ennemis n’a fait que s’améliorer. Des ennemis de toutes tailles, formes et formes m’ont attaqué depuis le sol et les airs, et utiliser les pouvoirs de mon Altered était essentiel pour survivre.
Glacier's Edge était un niveau court et basé sur une histoire où les enjeux de l'aggravation de l'anomalie et d'Ereshkigal étaient évoqués. Pourtant, cela s’est terminé par un combat passionnant contre un géant des neiges qui n’avait pas peur de me charger rapidement et de me décimer si j’attirais son attention. Pendant ce temps, Driftwater est aussi étrange et atmosphérique qu’on pourrait s’y attendre dans un village de pêcheurs abandonné.
Bien que l’approche de conception de niveaux linéaires du jeu n’ait pas beaucoup changé avec cette extension, la conception des combats et des ennemis n’a fait que s’améliorer.

Forspoken, le prochain titre de Square Enix, a été retardé de cinq mois, soit au 11 octobre 2022. Le jeu devait initialement sortir le 24 mai et aurait été l'une des plus grosses sorties de ce printemps.

https://twitter.com/Forspoken/status/1500863854359846913?t=-RLtOG9Q-5LgJbCnmO4R1w&s=19