Aperçu pratique de « The Crew 2 »
PDSF $59.99
"Bien qu'il ajoute des avions et des bateaux, la plus grande innovation de The Crew 2 pourrait être son histoire."
Avantages
- Un monde étendu et ouvert
- Une grande variété d'activités et de décors
- Reflet de la communauté des courses du monde réel
- Coopérative flexible et discrète
Les inconvénients
- Physique des collisions rigides
Le jeu de course en monde ouvert d'Ubisoft 2014 L'équipage fait une promesse ambitieuse. Conduisez la voiture de votre choix où vous le souhaitez dans un territoire continental des États-Unis condensé mais contigu. Malheureusement, elle n’a pas tout à fait respecté sa part du marché. Les sentiments des critiques et des joueurs étaient mixte, ce qui n’est normalement pas le genre de réception qui engendre une suite explosive.
Contenu
- Je suis parti chercher l'Amérique
- Histoire d'une nation
Pourtant, le jeu aura une autre chance de reconquérir tout le monde. Avec L'équipage 2, le développeur Ivory Tower espère concrétiser pleinement ce fantasme fondamental d'un bac à sable automobile à l'échelle nationale. Au plus profond de la génération de matériel PS4/Xbox One, l'équipe rend également le jeu plus grand et meilleur avec le ajout d'avions et de bateaux, et une nouvelle approche de l'histoire qui correspond mieux au monde du terrain de jeu proposé par le développeur. créé.
Après avoir passé plusieurs heures croisière autour L'équipage 2Nous sommes aux États-Unis par voie terrestre, aérienne et maritime, il est certainement plus grand et mieux aligné sur la promesse du premier jeu – mais avec un tel large portée, nous ne sommes pas convaincus qu’il remplisse un créneau qui ne soit pas mieux couvert par une conduite plus ciblée Jeux.
Je suis parti chercher l'Amérique
Le studio Ivory Tower, propriété d'Ubisoft, a été créé en 2007 pour développer L'équipage, et la suite est son seul autre projet en cours. Cette concentration singulière sur l’exécution d’une vision de liberté sur route ouverte éclaire tout ce que fait le studio, à commencer par une approche itérative de la suite.
"L'équipe était vraiment fière d'avoir créé cet immense monde ouvert dans lequel vous pouvez vous promener comme vous le souhaitez", a déclaré le directeur narratif. Julien Charpentier a déclaré à Digital Trends: « mais nous prenons également à cœur les retours… Ce sont les deux choses avec lesquelles nous avons commencé: que le jeu volonté être belle et que la physique sera meilleure, et je pense que nous y sommes parvenus dans les deux sens.
Le jeu a l’air charmant cette fois-ci, car l’amélioration des effets météorologiques et d’éclairage fait de l’exploration un régal. Qu'il s'agisse d'une croisière ensoleillée à travers le bayou ou d'une course de rue intense éclairée par des néons, L'équipage 2 peint une belle toile.
Les activités proposées étaient aussi variées que le paysage. Le monde de L'équipage 2 est divisé en quatre factions, chacune se concentrant sur une forme différente de compétition: Street Racing, Freestyle, Off-road et Pro Racing. Une fois que vous avez débloqué chaque faction avec une mission initiale qui vous apprend le style de jeu de base, le la carte se remplit de leurs différents défis que vous pouvez trouver de manière organique ou sélectionner directement parmi menus.
Qu'il s'agisse d'une croisière ensoleillée à travers le bayou ou d'une course de rue intense sous les néons de la ville, L'équipage 2 avait l'air fantastique.
Il ajoute également un mode photo et les défis associés pour les joueurs souhaitant se concentrer uniquement sur l'exploration. Des indices inciteront les joueurs à trouver et à capturer des sites cachés sur la carte. La possibilité de faire une pause, de cadrer parfaitement et de capturer des images fixes devient une caractéristique de plus en plus courante de Jeux AAA, mais c'est le premier jeu auquel nous jouons qui fait du mode photo plus qu'un gadget soigné.
La largeur est la plus grande force du jeu. L'équipage 2 permet de basculer facilement entre des courses intenses et une exploration tranquille sur terre, en mer ou dans les airs (et sauter avec fluidité entre). Cette même facilité d’accès s’applique à ses fonctionnalités coopératives. Jusqu'à quatre joueurs peuvent faire équipe dans un seul équipage, explorant simultanément la même carte. Lorsqu'un membre de l'équipage démarre un événement, chacun des autres joueurs a la possibilité de le rejoindre ou de passer. Il présente un bon équilibre entre être à la fois très structuré et très discret, ce qui est une partie sous-estimée d’un espace multijoueur qui est souvent axé sur la concurrence.
La physique, bien que améliorée, laisse encore à désirer. La conduite était douce et réactive lorsque les choses allaient bien, mais les collisions semblaient en bois. Certains objets environnementaux comme les lampadaires se brisent au contact pour rendre les impacts plus savoureux, mais pas tout ce que vous vous attendez à boucler le fait, et les véhicules eux-mêmes se comportent comme s'ils étaient faits de caoutchouc.
Ce n'est pas un Jeu d'épuisement professionnel, et une physique de crash plus robuste serait une demande trop importante compte tenu de la portée de base du jeu, mais c'est une rupture d'immersion de tomber des arbres avec autant de raideur. Donnez à de nombreux joueurs un bac à sable rempli de voitures, d'avions et de bateaux, et leur impulsion sera de voir combien de dégâts ils peuvent causer. Ce n’est pas un jeu pour ces joueurs.
Histoire d'une nation
Selon Charpentier, les quatre factions servent à la fois le jeu et l'histoire. L'équipage offrait un espace virtuel ouvert, mais limitait les joueurs à une expérience étroite et linéaire lorsqu'ils choisissaient de jouer à la campagne du jeu. Le parcours de la suite ajoute de nouveaux défis à mesure que vous augmentez votre nombre de followers, ce qui fonctionne comme l'expérience dans d'autres jeux. Le récit le plus intéressant qui en ressort ne concerne pas tant vous que le monde dans lequel vous vivez, « The Motor Nation » (L'équipage 2(le nom dans le jeu pour ses États-Unis axés sur la course). Chaque mission individuelle contient un peu de récit sur le monde, et certains thèmes émergent au fil du temps à mesure que vous en complétez davantage.
L'histoire correspond parfaitement au jeu et nous aimons la façon dont elle ancre le jeu dans une communauté du monde réel.
Par exemple, il existe des tensions dans la communauté des courses de rue parce que votre mentor veut que le sport devienne légitime, tandis que votre rival se lance dans une ruée illicite vers son illégalité. Durant leur phase de recherche, parcourant tout le pays pour interviewer de vrais conducteurs, Charpentier s'est entretenu avec le fondateur d'une entreprise qui tente de légaliser les courses de rue, qui a déclaré à Charpentier qu'il aimait le courses fait partie avant tout des courses de rue. La seule raison pour laquelle il le fait illégalement dans la rue est qu’il ne peut pas se permettre les coûts initiaux exorbitants nécessaires pour courir professionnellement.
Chacune des quatre factions a une histoire autour d’un mentor et d’une figure rivale. C’est bien mieux adapté au jeu qu’un récit linéaire plus conventionnel, et il ancre le jeu dans de vraies communautés.
The Crew 2: d'un océan à l'autre | Remorque | Ubisoft [NA]
Bien que leurs recherches n’aient trouvé aucune personne pratiquant réellement toutes ces différentes conduites, navigation de plaisance et disciplines de vol, ils (et nous) avons été agréablement surpris d'apprendre qu'elles ne sont pas aussi cloisonnées qu'on pourrait le croire. pense. «Chaque champion que nous avons rencontré faisait autre chose», a déclaré Charpentier. «Aucun d’eux ne faisait quoi que ce soit. Nous avons par exemple rencontré un champion de voltige aérienne. Elle a environ 60 ans, elle est impressionnante, cette petite dame, et dans un avion, c'est un diable. Elle faisait des courses de rue en parallèle. Nous avons rencontré un gars qui aime vraiment les courses de rue et il nous a dit que pendant son temps libre, il aimait faire du canotage et des bateaux à moteur. Alors oui, en fait, ils étaient tous intéressés par au moins deux choses.
The Crew 2 ressemble à une admirable extension de la promesse du premier jeu. The Crew 2 devrait arriver le 29 juin 2018 sur Xbox One, PS4 et Windows PC.
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